Что выбрать на 55 к
Телефон есть,Мощный ПК есть.
Пока думаю между PS5 Slim или Meta* Quest 3.
Можете варианты свои скинуть/помочь в выборе
Телефон есть,Мощный ПК есть.
Пока думаю между PS5 Slim или Meta* Quest 3.
Можете варианты свои скинуть/помочь в выборе
Meta Quest 2 слева и Pico 4 справа
Моё мнение — однозначно Quest 2.
Во-первых, на квестах тупо лучше софт. Трекинг контроллеров, рук, всё это лучше работает на продуктах Меты (тут надо влепить дисклеймер, что организация признана в России экстремистской). Соединение без проводов с ПК через Air Link или с недавних пор Steam Link (вообще пушка, супер-просто и стороннего софта не надо), не нужно покупать Virtual Desktop.
Во-вторых, сегодня разработчики очень часто делают игры в первую очередь именно для шлемов Quest, а дальше уже как пойдет. То есть каталог игр на квестах значительно шире.
В-третьих, когда я покупал шлем, тоже думал, что буду играть только в ПК-VR. Но в процессе использования стало понятно, что я сильно ошибался, и с портативными эксклюзивами надо считаться. Как минимум совершенно неожиданно выяснилось несколько вещей:
1. Эксклюзивов для Oculus Quest довольно много. И притом эксклюзивов отличного качества, вроде Assasin’s Creed Nexus, линейки игр по Star Wars, Call of the Sea или Resident Evil 4 (да, это порт, но эксклюзивно для продуктов Меты). Если предварительно открыть Games Quest Optimizer и выставить разрешение 2096p и 80Гц, то качество картинки будет не хуже, чем с компьютера. А иногда и лучше, чем у многих ПК-VR игр.
2. Некоторые игры, которые есть и на ПК, и для Oculus Quest, лучше выглядят на Oculus Quest, чем на ПК. Самый яркий пример — Beat Saber. Это очень динамичная игра, поэтому нативная версия для шлема гораздо отзывчивее, чем версия для Steam. Я сравнивал. Комп у меня при этом мощный с 3080Ti и роутер отдельно для шлема куплен с WiFi 6, так что производительностью не обделен. Также на шлеме лучше выглядит Super Hot (тупо лесенок меньше, в ПК-версии как будто сглаживания нет и включить нельзя) и Arizona Sunshine (тоже самое, что у Super Hot + звук лучше сведен, а именно из-за звука я рефанднул Steam-версию игры). А многие игры выглядят как будто одинаково, но со шлема их запускать проще, так как возни меньше. Например, Another Fisherman’s tale.
3. Для шлемов Oculus есть ПК-эксклюзивы, которых нет в Steam. При этом это игры высокого ААА-качества. Lone Echo (2 части) и Asgard’s Wrath. Была ещё Stromland, но в последнее время её убрали почему-то из магазина.
Как ни крути, а хедлайнер на рынке VR — это Meta. Поэтому если сравнивать в лоб, то на мой вкус даже второй квест сильно выигрывает у Pico. Пусть не в железе, но в софте, поддержке, общей стабильности работы и каталоге игр. Я тут повторю ещё раз, что у квеста много реально классных эксклюзивов для портативной версии, мимо которых проходить точно не стоит. Если не верите на слово, то полистайте бегло видео прохождения того же Assasin’s Creed, запущенного именно на втором квесте, да ещё и с параллельной записью видео, которое тоже ресурсы жрет — тыц.
В минусы к Pico ещё отнесем то, что ByteDance, кажется, сворачивает VR-направление бизнеса, судя по последним новостям. Уволили кучу людей, закрыли разработку игр, которые уже были почти готовы, но в пресс-релизах говорят, что всё по плану. То есть будущее платформы очень туманно, что дает ещё один повод задуматься.
Ну и в заключение скажу, что если мы начнем сравнивать Pico 4 не с Quest 2, а с Quest 3, то тут вообще у Pico преимуществ никаких нет. Но Quest 3 пока стоит дороговато, а Quest 2 можно б/у купить за 15-20 тысяч на Авито в отличном состоянии. Сам другу покупал пару недель 64гб шлем за 15 тыр, поэтому цифры не с потолка беру.
При этом разница между Quest 2 и Quest 3 не такая уж и заметная на мой взгляд. Да, она однозначно есть, но Quest 2 не выглядит устаревшим устройством рядом с тройкой. Попроще, но не так чтобы выкидывать и нос морщить. Сам пока сижу на второй версии. Третью пощупал, но не увидел обоснования доплачивать 30 тысяч за апргрейд. Хотя и могу себе позволить.
P.S. Мне накидают минусов за ссылку, но линк всё равно оставлю, так как он может быть полезен автору вопроса. Да, канал мой, но я больше хочу показать как выглядит хорошая портативная игра на втором квесте, чем попиарицца. Все остальные известные мне летсплеи и обзоры на игру записаны на третий квест, процессор которого вдвое мощнее, так что они не показательны в данном контексте. Знаю уже, что для пикабушников такие ссылки как красная тряпка для быка, но я тут хочу полезный пост сделать, а не в горячее залезть (знающие люди знают, что посты про VR в горячее попадают только если там фейлы), так что пофиг если кто стриггерится.
Пока мир катится в пропасть, я продолжаю перебирать виртуальные игры про фехтование, пытаясь найти идеальную.
В этот раз мне попались два представителя жанра с похожими названиями, но совершенно разным сеттингом. Расскажу вам о трех достаточно неплохих играх и даже покажу немного геймплея, который старательно записал для вас.
Dark Sword. Мир фэнтезийного средневековье, где нам предлагают в роли (погибшего и неоднократно воскрешенного) рыцаря зачищать зловещие башни, этаж за этажом. Из плюсов - это полноценный рогалик со случайными перками каждый забег, милыми зверюшками помощниками (которые могут помочь в бою или восстановить здоровье) и крафтом оружия. Крафт здесь имеет большое значение. Собирая ресурсы, ты можешь прокачать свой меч или выковать новый. И новое оружие достаточно сильно повышает твои шансы завалить нового босса.
Из минусов - игровая механика однообразна и постоянный фарм быстро утомляет. Всех противников можно “затыкать” беспорядочно размахивая мечом, удары будут проходить, даже если “бить” от запястья, а не плеча. Лишь бы меч попадал в хитбокс врага, сила удара не важна. Но, если фармить много - можно немного нагрузить плечи, такой себе примитивный фитнес.
Второй проект Swordsman. Отличия начинаются уже от визуала. Эта игра с прицелом на историчность и реализм. Более тусклые цвета, низкая динамика. Помимо висящих в воздухе кистей у тебя есть тело. Оружие тоже ощущается реалистичнее. От щита меч отлетит, доспехи его тоже останавливают - приходится бить в незащищенные места, перемещаться, опережать противника. Физика работает гораздо интереснее, играть сложнее. Хотя геймплей тоже не поражает уникальностью. Интересного нарратива не завезли и это просто набор арен и противников.
Третья игра Battle Talent, которая объединяет в себе лучшие черты двух предыдущих. Здесь есть отличная физика, мир темного фэнтези, разнообразное оружие, которое ощущается по-разному. Есть возможность схватить гоблина за ухо одной рукой и выбить из него кулаком второй руки, защищенным латной перчаткой. Разные режимы: открытые арены и лабиринты с противниками. И возможность реальность устать после получаса игры, ленивый заменитель кардио. Противников много, бить надо с хорошей амплитудой, уклоняться и контролировать всю арену. Здесь решают не статы, как в первой игре, а все же навык, скорость движения и внимательность. Почему-то вспомнилось аниме "Убийца гоблинов", особенно на первых аренах, где гоблинов больше, а иной нечисти пока поменьше.
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
Постом выше я уже писал про Half Life 2 в VR. Но тогда это было через Garry's Mod, с костылями, лагами и шероховатостями.
ВНИМАНИЕ, НОВОСТЬ!
https://store.steampowered.com/app/658920/HalfLife_2_VR_Mod/
БЕСПЛАТНЫЙ, практически идеальный из коробки, VR мод для Half Life 2 вышел в Steam. Кликнул-скачал-играешь.
В сравнении с этим отполированным нативным модом - запуск через Garry's Mod был костыльным недоразумением.
- Производительность топ.
- Жесты руками работают идеально.
- Предметы подбираются как полагается + есть ощущение веса.
- Перезарядки оружия работают четко.
- При стрельбе из двуручного оружия действительно имеет смысл удерживать его двумя руками, т.к. одной рукой - разброс выше (значительно).
- У ПП - классный работающий коллиматор (кадры не проседают)
- Подгрузки уровней происходят автоматически (раньше нужно было руками следующий уровень выбирать).
- Чекпоинты работают из коробки, патроны-броня-жизни между уровнями переносятся без проблем.
- Классные настройки комфорта, управления, скорости, раскладки кнопок и прочее. Настоящая VR игра.
В общем, всем, кто еще не пробовал HL2 в VR - чрезвычайно рекомендую, оно того стоит.
Кто-то знает, работают ли Oculus Quest 2, а точнее, можно ли их подсоединить к инфраструктуре, хочу купить сыну, заслужил за лето и давно мечтал, но без возможности создания аккаунта/возможности загрузить игры они кирпич.
Офсайт теперь типа террористы, обновления прошивки через VPN, аккаунт через Facebook, а в него даже через VPN не пускает. Steam тоже не шепчет.
Прощаться с этой идеей или есть те, кто что-то придумал, и всё работает? Насколько это законно? Новые работают, или только старые с рук?
тэг Без рейтинга, поднимите чуточку, если не сложно. Везде разная информация, я потерялась.
Оригинальная версия, без текстур-паков
RTX3070
И снова Deep Rock Galactic VR мод! Предварительно, открытая бета мода начнется в конце мая 2022, осталось буквально несколько дней!
Чтобы отметить сие событие, я для широкой аудитории записал прохождение одиночной миссии за Стрелка и Инженера:
Пост я пишу, естественно, не чтобы "похвастаться", но чтобы те, кто ищут ИДЕАЛЬНЫЙ VR-flatscreen кооп, знали, что он уже на подходе :)
Следить за разработчиками этого и других VR модов можно в дискорде: https://discord.gg/FXQjffUD78
Всем спасибо, всем VR!
___
Мой игровой YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC0xV1DRNiHYACKKOH6DQZSQ
Выспаться, провести генеральную уборку, посмотреть все новые сериалы и позаниматься спортом. Потом расстроиться, что время прошло зря. Есть альтернатива: сесть за руль и махнуть в путешествие. Как минимум, его вы всегда будете вспоминать с улыбкой. Собрали несколько нестандартных маршрутов.