Ubisoft объявил дату выхода и открыл предзаказы на игру Assassin’s Creed Mirage для iPhone и iPad. Игра станет доступной на iOS уже 6 июня, её стоимость составит 50 долларов. В России страница игры в App Store пока недоступна.
В списке поддерживаемых устройств присутствуют iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, iPad Air и iPad Pro с процессорами M1 и выше. Оригинальная версия была адаптирована под управление iPhone и iPad, добавлена поддержка сенсорного экрана. Также новая версия поддерживает облачное сохранение и кросс-прогресс через Ubisoft Connect с другими платформами.
Пользователи получат возможность оценить пробную версию игры, которая позволит провести 90 минут в игровом мире. Также можно будет приобрести дополнительный контент, например, наборы оружия.
Релиз Assassin’s Creed Mirage на iOS состоится 6 июня. Изначально игра была выпущена в октябре прошлого года для PlayStation, Xbox и PC. Она является приквелом к Assassin’s Creed Valhalla и рассказывает о прошлом ассасина Басима.
Разработчики Senua’s Saga: Hellblade II из Ninja Theory представили предзаказы своего нового психологического триллера на платформах Steam и Microsoft Store по цене 3119 рублей.
На странице игры в Steam также опубликованы минимальные системные требования для PC-версии. Однако конкретные настройки хоррора, которым соответствуют эти требования, не указаны.
Для запуска Hellblade II игрокам потребуются процессоры Intel i5-8400 и видеокарты Nvidia GTX 1070 или AMD RX 5700. Игра займёт 70 ГБ на жёстком диске и потребует 16 ГБ оперативной памяти.
Точные рекомендуемые системные требования пока не объявлены, но релиз Hellblade II запланирован на 21 мая для PC и Xbox Series. Ранее сообщалось, что игра будет работать на Xbox с частотой кадров 30 FPS, что вызвало недовольство среди пользователей. Специалисты из Digital Foundry также провели анализ состояния Hellblade II на консоли Xbox Series X.
На релизе Hellblade II будет иметь фоторежим и поддержку русских субтитров, однако издание игры на физических носителях не планируется.
1/3
Разработчики многопользовательского экшена Star Wars: Hunters объявили точную дату релиза игры — 4 июня для iOS, Android и Nintendo Switch.
В новой игре пользователи смогут сражаться на аренах формата 4 на 4, используя трёх персонажей разных классов (Урон, Поддержка и Танк) и сражаясь на пяти уникальных картах. Среди них — деревня эвоков, форпост в Море Дюн на Татуине, зона гонок Мос Эспа, база Империи и Звезда Смерти.
В последнем случае игрокам придётся уклоняться от выстрелов повстанцев и кораблей Империи, а имперская база расположена в горах, что добавляет сложности в геймплей. Также на одной из карт присутствует поезд, который может сбить игроков.
Пользователям будет доступно четыре игровых режима: один из них требует достижения 20 побед, второй — захват контрольных точек, третий — удержание этих точек, а четвёртый — захват трофейного дроида.
Hunters был анонсирован ещё в 2021 году, но релиз игры неоднократно переносился. Однако, похоже, на этот раз игра наконец-то выйдет.
Студия Don’t Nod, известная благодаря серии Life is Strange, представила завораживающий трейлер своей новой игры Lost Records: Bloom & Rage.
Lost Records: Bloom & Rage — это увлекательное приключение, рассказывающее историю группы подруг, чья дружба внезапно оборвалась летом 1995 года. Необъяснимое событие вынуждает героинь расстаться на целых 27 лет. Однако судьба решает снова свести их вместе, чтобы раскрыть тайну прошлого.
Свежий атмосферный трейлер Lost Records: Bloom & Rage под названием Lo-Fi Summer показывает кадры, снятые главной героиней игры Свонн.
Свонн — причудливая интровертка, которая любит запечатлевать реальность с помощью объектива своей верной видеокамеры. Вместе с мятежной Норой, вдумчивой Отэм и волевой Кэт она проводит по-настоящему незабываемое лето 1995-го.
Lost Records: Bloom & Rage был анонсирован в декабре 2023 года. Выход игры ожидается в конце 2024 года на PC, Xbox Series и PS5. Также заявлен официальный перевод на русский язык.
В Steam вышел реалистичный шутер Gray Zone Warfare, напоминающий Escape from Tarkov. Пользователи оценили игру неоднозначно.
Действие разворачивается на территории джунглей, где три военные группировки пытаются найти полезные предметы и секреты. Шутер поддерживает режимы PvE и PvEvP.
Создатели уделили внимание реализму: поведению оружия, движениям бойцов и другим аспектам. Пользователи отмечают вариативность настроек оружия и систему здоровья с симуляцией функционирования человеческого тела.
Однако у многих игроков возникли проблемы с технической стороной игры, неудобным интерфейсом и инвентарём. Также отмечается отсутствие нормальной системы обучения и слишком ловкие боты.
Среди плюсов игры — реалистичная стрельба, интересная задумка и геймплей. Однако многие советуют дождаться оптимизации.
Состоялся анонс новой игры о Бэтмене во вселенной Batman Arkham — Batman Arkham Shadow, которая выйдет в конце 2024 года.
Это уникальное творение создано специально для шлема виртуальной реальности Quest 3. За разработку отвечают студии Camouflaj (создатели Marvel’s Iron Man VR и Republique) и Oculus Studios, которые сотрудничали с такими гигантами индустрии, как Warner Bros. Interactive Entertainment и DC.
В Batman Arkham Shadow игроки снова окажутся в роли Бэтмена, сражающегося со злодеями на улицах Готэма. Точная дата выхода и детали сюжета пока остаются неизвестными.
Игра станет крупнейшим релизом студии — полноценный трейлер и подробности представят в рамках Summer Game Fest 2024. Само мероприятие стартует 8 июня в 00:00 по МСК и продлится два часа.
Microsoft объявила о том, что следующая презентация Xbox Games Showcase состоится 9 июня в 20:00 по московскому времени. Ожидается специальное мероприятие Direct, главный фокус которого пока держится в тайне. Известно, что шоу будет посвящено «следующей части любимой франшизы».
Однако секреты быстро раскрываются. Фанаты и датамайнеры уже проанализировали тизер и пришли к выводу, что на мероприятии Direct будет представлена новая часть Call of Duty. Инсайдер Том Хендерсон предполагал, что анонс произойдёт раньше, но свежая информация также подтверждается источниками The Verge.
Кроме того, на предстоящей Xbox Games Showcase ожидаются анонсы новых игр Gears of War и Microsoft Flight Simulator 2024, Avowed, Indiana Jones and the Great Circle и даты релиза первого дополнения для Starfield. Вот предполагаемые даты:
● следующая Call of Duty — конец октября этого года; ● Avowed и Microsoft Flight Simulator 2024 — ноябрь этого года; ● Indiana Jones — декабрь этого года; ● дополнение Shattered Space для Starfield — сентябрь этого года. Ранее Bethesda подтвердила релиз этой осенью.
По последним даннымBloomberg, Sony приостановила производство PlayStation VR 2 из-за низкого спроса. Это произошло после того, как компания не смогла продать запасы гарнитур, накопившиеся на складах из-за недостаточного интереса покупателей. PS VR 2 не пользовалась большим успехом из-за малого количества игр, высокой цены в 550 долларов и отсутствия обратной совместимости с играми PS VR 1.
Информаторы, предпочитающие остаться анонимными, сообщили, что продажи PS VR 2 снижались с каждым кварталом после её выхода в феврале 2023 года. Начальные запасы составляли 2 миллиона единиц. В настоящее время у Sony есть избыток гарнитур на складе, поэтому они временно приостановили производство.
Аналитики из IDC сообщили, что за год было продано менее 1,7 миллиона PS VR 2, в то время как конкурент Quest 3 достиг того же уровня за два квартала. Чтобы улучшить ситуацию, Sony работает над совместимостью PS VR 2 с ПК, что может увеличить количество потенциальных покупателей.
Использование ИИ в разработке видеоигр
Более половины студий используют искусственный интеллект при создании игр, несмотря на скептицизм сообщества
Недавно опубликованный отчет компании-разработчика движка Unity показал, что 62% опрошенных студий используют искусственный интеллект на разных этапах разработки игр.
Большинство студий находят применение ИИ за пределами маркетинга, активно используя его для прототипирования, создания концептов, ассетов и построения мира. Среднее время разработки игр увеличивается, и ИИ помогает ускорить некоторые процессы. Например, 46% разработчиков используют его для улучшения анимации персонажей, 37% - для ускорения написания кода, а 36% - для генерации артов и уровней, тестирования геймплея или автоматизации нарратива.
Интересно, что 56% разработчиков, использующих ИИ, применяют его для создания миров в своих играх, для формирования уникальных персонажей и ситуаций. Студии, использующие ИИ, чаще всего работают над проектами в жанрах AR/VR, многопользовательские онлайн-игры, казуальные и игры с открытым миром.
Cities: Skylines 2 наконец получит поддержку модов
Вроде бы хорошо, но только это бета.
Команда Colossal Order планировала с самого релиза включить поддержку пользовательских модификаций в Cities: Skylines 2, но из-за технических проблем игры эту функцию пришлось отложить. Однако спустя практически пять месяцев после выхода игры, разработчики объявили, что поддержка модов скоро появится, правда только в бета-версии.
Обновление выйдет 25 марта. Разработчики разбили выпуск обновления на несколько этапов. В первой волне будет доступен редактор карт с инструментами терраформирования для создания собственных локаций и их обмена через Paradox Mods и средства программирования для работы с кодом игры.
После этого будут выпущены последующие обновления, в которых улучшат вышеописанные инструменты и добавят поддержку ассетов модов. Colossal Order призвали сообщество давать обратную связь по поддержке модификаций, обещая учитывать мнение игроков при доработке редактора.
И вроде бы порадоваться можно, но плохой старт, перенос контентных дополнений и молчание по поводу консольного релиза не дают этого сделать.
Denuvo представляет новую технологию TraceMark для борьбы с утечками игровых файлов
Разработчики смогут отслеживать утечки благодаря уникальным ID файлов
Компания Denuvo, известная своим программным обеспечением против пиратства, анонсировала новую технологию TraceMark для игр. Эта разработка позволит отслеживать источники утечек игровых файлов, добавляя к ним уникальные, иногда невидимые идентификаторы. Такой подход должен помочь разработчикам выявлять, кто распространяет конфиденциальную информацию, и возможно, снизить количество таких случаев.
Новая технология TraceMark, по словам вице-президента Irdeto, разработчика Denuvo, НильсаХаверкорна, является «прорывом» в защите разработчиков, особенно в преддверии релиза игры, когда файлы передаются контентмейкерам и инфлюенсерам. Это решение, вероятно, будет встречено более тепло, чем предыдущие продукты компании, учитывая постоянные утечки в индустрии, такие как преждевременный слив в сеть трейлера Grand Theft Auto 6 в прошлом году.
Еще немного информации о «Война Миров: Сибирь»
Я все еще считаю концепцию странной, но интерес к проекту растет.
1С Game Studios работает не только над «Сказками Старой Руси», студия разрабатывает игру под названием «Война Миров: Сибирь», которая является приключенческим боевиком с альтернативным сюжетом в Российской Империи.
Коротко о ней мы уже рассказывали. События игры разворачиваются в вымышленном 1896 году, когда земля подверглась вторжению марсиан. Несколько героев из Петрограда вынуждены бежать на восток, пытаясь спасти свои жизни. В игре игроков ждут разнообразные задания, такие как стелс-миссии, головоломки и сражения, с использованием различного оружия, включая капсюльные винтовки, пистолеты на дымном порохе и пулемет Максима.
Студия выдала новые ответы на вопросы, из которых стало известно следующее:
Игра создается для ПК, но появление версий для других платформ возможно
В игре не будет реальных исторических персонажей. История альтернативная, возможны только аналогии с известными личностями того времени.
Открытого мира не будет. Игра линейна, а размеры локаций варьируются от небольших, до обширных.
Игра предложит 3 уровня сложности, а вот поддержку модов не предложит.
Даты релиза у «Войны Миров: Сибирь» пока нет.
Больше слухов о PlayStation 5 Pro: новый гибридный GPU обещает значительные улучшения
Новинка от Sony совместит архитектуру RDNA 3 и RDNA 4 для повышения производительности
Подоспели новые слухи о возможной начинке PlayStation 5 Pro. Процессор обновленной консоли сохранит архитектуру Zen 2, обеспечивая восемь ядер и 16 потоков, что соответствует потребностям большинства игр. Однако нововведения касаются графического процессора: предполагается, что он получит 30 рабочих групп (WGPs), что сопоставимо с Radeon RX 7800 XT и обеспечит пиковую производительность в 33,5 TFLOPS.
Это улучшение стало возможным благодаря архитектуре RDNA 3, предполагающей наличие двух банков по 64 ALU в каждом вычислительном блоке. Кроме того, ускорители трассировки лучей в новом GPU поддерживают шейдеры для обработки восьми потоков в каждом узле, что должно ускорить процесс трассировки лучей.
Новые характеристики AI-ускорителей, достигающих 67 TFLOPS в режиме FP16, также указывают на использование элементов архитектуры RDNA 4. Это делает PS5 Pro особенно привлекательной для задач, связанных с искусственным интеллектом, таких как масштабирование изображения или другие виды машинного обучения.
Читеры прервали турнир по Apex Legends
Еще один повод не любить тех, кто создает и тех, кто использует подобное ПО.
На прошедших выходных произошел одновременно курьёзный и печальный инцидент. На финальном этапе турнира Global Series по Apex Legendsв Северной Америке, в ходе соревнования как минимум двое участников стали читерами, правда не по своей воле, а из-за хакеров. Один игрок внезапно обнаружил у себя aimbot, а другой получилwallhack.
Хакеры даже воспользовались внутриигровым чатом, чтобы оставить сообщение о взломе. Пострадавшие немедленно сообщили своим напарникам о ситуации и приняли меры: игрок с автоматическим прицеливанием прекратил стрельбу, а второй игрок вышел из матча.
Пока точный механизм взлома неизвестен, предполагается, что киберспортсмены стали жертвой удаленного выполнения кода (RCE), который позволяет запускать вредоносный код на чужом ПК и делать практически что угодно с зараженным устройством. Ситуация остается туманной, так что фантам Apex Legends не стоит пока заходить в любимую игру.
Новая консоль Xbox получила сертификацию в Корее
Xbox возможно готовит ответ на PS5 Pro
В Южной Корее новый девкит Xboxполучил рейтинг от Национального агентства по исследованиям радио. Пока неясно, о какой именно консоли идет речь, но предполагается несколько вариантов, включая упомянутые в утечках полностью цифровую Xbox Series X и портативное устройство.
Как сообщает Games Horizon, это устройство является девкитом и производится в Китае и Вьетнаме, как и другое оборудование Xbox. Возможно, это улучшенная версия Xbox Series X, чтобы противостоять Sony, которая, по неподтвержденным слухам собирается выпустить PS5 Pro в этом году.
В Steam появятся «Семейные группы»
Почти как «шеринг» аккаунтов на консолях, но не совсем.
Valveдобавили в бета-версию Steam новую функцию под названием «Семейные группы». По выходу в релиз она заменит Steam Family Sharing и семейный просмотр. Самое важное из изменений относительно предыдущих функций. Во-первых, в семейную группу нельзя добавить аккаунт другого региона. Так что покупать игры на казахстанский или турецкий Steam, а играть на своем больше не вариант. Во-вторых, члены группы могут одновременно играть в игры из общей библиотеки. То есть, если вы раньше играли в Helldivers 2, а жена хотела зарубиться в «Контру», одновременно играть было невозможно. Теперь же это доступно.
Но не думайте, что это работает, как «шеринг» аккаунтов на консолях. Если у вас одна копия Dragon’s Dogma 2, то и играть одновременно может один человек. Хотите вместе? Извольте прикупить еще одну копию. А вот бан будет общий. В случае если вы или кто-то из членов группы были забанены в игре за читерство, поиграть не сможет никто. Конечно, есть функции родительского контроля, которые позволяют скрывать игры, запрещать покупки и ограничивать время в игре. Опробовать можно уже сейчас, включив бета-версию клиента.
Lies of P привлекла более семи миллионов игроков
Игра отметила свой полугодовой юбилей, завоевав сердца миллионов
Издатель Neowizобъявил, что игра Lies of P преодолела отметку в семь миллионов игроков по всему миру.
Разработанная студией Round8 Studio из Южной Кореи, Lies of P была выпущена в конце лета 2023 года и получила высокие оценки критиков. Игра была отмечена за систему крафта, динамичную боевую механику и оригинальных врагов. Сюжет игры, представляющий собой мрачное пересказывание приключений Пиноккио Карло Коллоди, также был тепло встречен за запоминающийся и захватывающий рассказ.
Neowiz выразили благодарность игрокам. С этого момента Lies of P закрепилось в списке самых успешных и высоко оценённых игр в жанре soulslike 2023 года.
Для сравнения, последний коммерческий отчет об игре был представлен в октябре 2023 года, когда Neowiz сообщили о продаже миллиона копий за первые четыре недели на рынке. С тех пор игра продолжала привлекать более миллиона новых игроков в месяц. Учитывая, что Lies of P была доступно в Xbox Game Pass с первого дня, общее количество игроков не равно общим продажам.
Еще один проект, который я пропустил на релизе, но могу пройти сейчас в дороге.
Nintendo Switch консоль технологически слабая. Ее преимущество в портативности и использовании Joy-Con’ов. Но консоль не раз проверяли на прочность порты таких игр, как The Witcher 3: Wild Hunt, трилогия Crysis или Doom Eternal.
15 марта на Switch вышел масштабный симулятор мрачного и жестокого средневековья Kingdom Come: Deliverance. Игра не новая, в феврале ей стукнуло 6 лет. Но большая и достаточно красивая, чтобы нагреть вашу портативку. Спецы из Digital FoundryисследовалиSwitch-версию игры и по их мнению, то ли порт вышел не очень, то ли старушка Switch не справляется.
Динамическое разрешение скачет от 540p до 720p. Текстуры, тени, модели и эффекты значительно порезали по сравнению с ПК-версией. Частота кадров не редко падает до 15, а чаще всего выдает от 20 до 25 fps, иногда радуя 30 кадрами в секунду. Есть предположение, что дело в движке CryEngine 3, который консоли переваривают не то, чтобы хорошо. В общем, порт KingdomCome: Deliverance выжимает все соки из NintendoSwitch и дает, хоть и не равномерный, но полноценный портативный опыт страдания в средневековой Богемии.
Для Red Dead Redemption 2 вышло обновление
Rockstar выпускает патч 1.32, добавляющий стабильность и поддержку AMD FSR 2.2
Rockstar неожиданно выпустила обновление для Red Dead Redemption 2, предлагая ряд исправлений для повышения стабильности, а также добавляя поддержку AMD FSR 2.2. Обновление доводит игру до версии 1.32 на платформах ПК, Xbox One и PlayStation 4.
Последнее крупное обновление, 1.31, было выпущено почти год назад, что делает этот патч неожиданным, учитывая, что с момента первого релиза игры прошло почти шесть лет. Недавний патч для Red Dead Online был направлен на борьбу с эксплойтами читеров, однако сюжетная часть игры давно не получала внимания от студии. Тем не менее, любые улучшения Red Dead Redemption 2 всегда встречаются сообществом с радостью.
На сайте поддержки Rockstar были опубликованы примечания к обновлению 1.32, и список изменений оказался довольно коротким. Помимо общих исправлений стабильности, обновление 1.32 также включает поддержку AMDFSR 2.2 и HDR10+ на совместимых системах. Также была исправлена проблема, не позволявшая играть в разрешении 3200x2400.
Том Хендерсон: Новая Battlefield будет безопасной и предсказуемой
Не то, чтобы это плохо. Серии пора сделать шаг назад, чтобы позже сделать два вперед.
Инсайдер Том Хендерсонподелился своим мнением о франшизе Battlefield, называя её «проклятой».
Battlefield 2042 вышла с серьезными проблемами в техническом плане, но разработчики все еще продолжают её поддержку и развитие.
Согласно Хендерсону, следующая часть Battlefield, скорее всего, не будет экспериментировать с формулой серии и не принесет ничего нового. Он отмечает, что после ухода старой команды разработчиков, франшиза начала испытывать трудности и нынешние разработчики пытаются понять, как выйти из кризиса.
Решение Electronic Arts закрыть студию Ridgeline Games тоже не выглядит обнадеживающим. Она должна была работать над кампанией для новой Battlefield под руководством Маркуса Лехто, соавтора серии Halo, который ушел из компании и теперь не может сказать ни чего хорошего об EA.
По словам Хендерсона, следующая Battlefield может иметь более традиционный подход к изменениям и новым идеям. Она будет «безопасной» и «предсказуемой».
Final Fantasy 14 на Xbox вводит уникальную валюту FFXIV Coin
Игрокам на консолях Xbox потребуется новая валюта для покупки услуг и дополнительных предметов
К запуску Final Fantasy 14 на платформах Xbox Series, Square Enixобъявила, что игрокам на консолях Xbox будет необходимо использовать новую валюту под названием FFXIV Coin для оплаты услуг и дополнительных предметов. Эта валюта будет эксклюзивной для версии Final Fantasy 14 на Xbox, хотя компания не уточнила, для каких именно услуг она будет использоваться.
FFXIV Coin будут использоваться для покупок на Мог Станции и в Онлайн Магазине. Продажи FFXIV Coin начнутся в четверг, 21 марта. Square Enix уточнила, что покупки, совершенные на Мог Станции и в Онлайн Магазине, будут использовать только FFXIV Coin при доступе через клиент Xbox. При доступе с настольного или мобильного браузера будут использоваться текущие методы оплаты, включая кредитные и дебетовые карты. Square Enix напомнила игрокам, что подписчики Xbox Game Pass Ultimate могут получить Starter Edition Final Fantasy 14 как бонус до 19 апреля, но не объявила о дополнительных преимуществах.
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
Sony пора начать выпускать эксклюзивы на ПК не позднее, чем через год после консоли.
Все неделю по сети ходили слухи о выходе эксклюзива PlayStationGhost of Tsushima на ПК. Мы их упорно игнорировали. Не любим мы слухи. А вот официальное подтверждение игнорировать не будем. Радуйтесь ПК-бояре, самурайский экшен выйдет в Steam уже 16 мая. Ghost of Tsushima выйдет сразу в виде Director’s Cut, а это означает наличие в комплекте дополнения «Остров Ики», кооперативного режима «Легенды» и стильного фильтра а’ля фильмы Акиры Куросавы. Из технических особенностей ПК версия получит разблокированный фреймрейт, настройки графики и управление с мыши и клавиатуры. Для тех, кто предпочитает геймпады присутствует поддержка контроллеров через Steam Input, в том числе DualSense со всеми его фишками. Игра будет поддерживать DLSS, FSR 3 и XeSS.
В отличии от многих других эксклюзивов Sony, Ghost of Tsushima уже активно предзаказывают. Игра уже на 10-м месте в списке лидеров продаж Steam. А до релиза вполне может подняться и выше. У игры будет полная русская локализация.
Final Fantasy 7 Remake: эксклюзив PlayStation навсегда
Сони защищает свои эксклюзивы: FF7 только для PlayStation
С момента выхода Final Fantasy 7 Remake фанаты Xbox задавались вопросом, увидят ли они игру и ее последующие части на своей консоли, особенно учитывая, что Remake в конечном итоге была выпущена на ПК, а Rebirth, будет свободна от консольной эксклюзивности после мая 2024 года.
В интервью с The Washington Post продюсер Rebirth Ёсинори Китасеподтвердил, что одной из основных причин успеха игры является ее эксклюзивность для PlayStation. Он отметил, что такой успех вряд ли был бы возможен, если бы разработка Rebirth велась для нескольких консолей.
В то же время, в статье указано, что Sony обеспечила себе эксклюзивность трилогии Final Fantasy 7 Remake. Кристиан Свенссон, вице-президент по контенту и стратегическим инициативам в Sony Interactive Entertainment, подчеркнул, что эксклюзивность для консоли PlayStation была «взаимно желаемой» еще на старте разработки Final Fantasy 7 Remake, подтверждая, что трилогия в будущем не появится на Xbox, хотя, скорее всего, будет доступна на ПК.
Подробности inZOI – еще одного конкурента The Sims
Любителям проживать виртуальную жизнь скоро будет из чего выбирать.
Серии симуляторов жизни The Sims недавно стукнуло 24 года. Серьезный возраст для франшизы. А на пятки наступают конкуренты. 4 июня выходит в раннем доступе Life by You от Рода Хамбла, одного из создателей The Sims, а два дня назад вышло интервью с руководителем inZOI, корейского аналога The Sims, который создается на движке Unreal Engine 5 и демонстрирует шикарную графику.
В интервью рассказали некоторые подробности об игре:
Управлять вашими ZOI, так тут зовут «симов», придется не только в повседневной жизни, но и на работе, по этому игровой день длится 40 минут, а не 24 как в The Sims. В текущей версии можно работать продавцом, пожарным или кей-поп певцом. Позже добавят профессии ветеринара и игрового разработчика.
В inZOI будет глубокая система отношений. Жена после ссоры может уйти, а ребенок сбежать из дома. Причем если излишне баловать ваших домашних – это тоже может закончится не очень хорошо.
Город в inZOI кастомизируется. И по словам автора – не хуже, чем в градостроительном SimCity. Городов планируется три.
И немного странного. Город с высоты птичьего полета выглядит, как макет на столе. Вы бог этого города, который сидит в офисе. А ваш начальник – это большой и пушистый кот!
Графонистый симулятор жизни планируют выпустить уже в этом году. Думаю, авторы The Sims и EA напряглись.
Warner Bros. отказывается от консольных игр после провала «Отряда Самоубийц»
После успеха «Наследия Хогвартса» компания делает ставку на мобильные игры
После непростого запуска игры Suicide Squad: Kill the Justice League, Warner Bros. Discovery решила, что сфера AAA-игр слишком непредсказуема и теперь сосредоточиться на создании лайв-сервис и мобильных игр.
Это заявление сделал руководитель отдела стриминга и игр, Дж. Б. Перрет. По словам Перрета, у компании амбициозные планы на использование своей интеллектуальной собственности, но не стоит ожидать, что эти планы будут включать одиночные игры.
«Вместо того, чтобы один раз выпустить одиночную игру, как же нам развить игру вокруг, например, «Наследия Хогвартса» или Гарри Поттера, которая будет лайв-сервисом, где люди могут жить, работать, строить и играть в этом мире на постоянной основе?» – задается вопросом Перрет.
С тех пор, как «Отряд Самоубийц» не оправдал ожиданий WBD, комментарии Перрета, скорее всего, означают, что мы увидим больше бесплатных мобильных игр, в отличие от премиальных консольных игр, которые включают боевые пропуска и другие микротранзакции.
На PlayStation выйдет S.T.A.L.K.E.R., но не тот, что вы подумали.
Выпуск игр 17-летней давности на консолях прошлого поколения – сильный ход.
На Xbox Partner Preview показали трейлер сборника S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy в который вошли «Тень Чернобыля», «Чистое небо» и «Зов Припяти». Инсайдеры говорили о выходе коллекции на консолях, но речь шла о лете этого года. Но разработчики всех переиграли и сборник уже доступен для покупки на Xbox и PlayStation. Правда на XboxOne и PlayStation4.
На Xbox Series сборник работает режиме улучшенной совместимости. А позже выйдет патч с графическим апдейтом. Получат ли владельцы консоли Sony патч для PS5 – не известно, но хочется надеяться. Сборник S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy стоит 40 долларов, а каждая игра по отдельности 20. Русский язык только в виде субтитров. Озвучка из консольной версии пропала.
Final Fantasy 14 обновляется: продюсер рассказывает почему
Наоки Ёшида объясняет необходимость графического обновления популярной MMO
Продюсер и директор Final Fantasy 14, Наоки Ёшида, поделился причинами предстоящего графического обновления игры, заверяя игроков, что любимое MMO никуда не исчезнет. С новым расширением Dawntrail на горизонте, Final Fantasy 14 ждут захватывающие изменения, включая графический редизайн.
В интервью с Play Magazine, Ёшида объяснил, что одной из причин обновления является желание дать фанатам «чувство уверенности» и развеять любые опасения относительно потери поддержки от разработчиков. Кроме того, графическое обновление направлено на привлечение новых игроков, учитывая возраст игры, новички могут посчитать, что графика Final Fantasy 14 уже не соответствует современным стандартам. «Важно постоянно привлекать новых игроков, иначе масштаб нашей игры будет сокращаться», - говорит Ёшида.
Наконец, Ёшида раскрыл, что третья причина предстоящего графического обновления - создание лучших условий работы для разработчиков. Обновление позволит внедрить новые функции, выгодные как для игроков, так и для разработчиков, давая им возможность использовать лучшие технологии.
Capcom поднимает зарплаты сотрудникам
Все разработчики резко захотели в Японию.
Пока студи и корпорации сокращают штат, увольняя тысячи сотрудников, чуть ли не каждый месяц, японская Capcom наоборот, повышает зарплату своим работникам. В 2024 году компания повысит зарплату всем служащим в среднем на 5%. Самый серьезный рост ощутят новички в Capcom. С 2025 года их зарплата вырастет на 28%, до 300 тыс. йен или 2 000 долларов. Кроме того, всем сотрудником выплатят единоразовую премию. В общем не жизнь, а праздник. В первую очередь это все касается Японских офисов компании.
Capcom решила увеличить инвестиции в своих сотрудников. Это новая для компании стратегия. Так же у Capcom есть бонусная система, которая основана на финансовых успехах компании.
В отличии от западного рынка, в Японии нет таких массовых сокращений. Наоборот. И Nintendo, и SEGA повышали зарплаты своим сотрудникам в прошлом году, когда и начались увольнения в индустрии.
Stellar Blade обещает дополнительный контент после выхода
В игру добавят новые костюмы после релиза.
Stellar Blade, игра, ранее известная как Project Eve, объявила о планах по выпуску дополнительного контента после запуска. Впервые анонсированная в 2019 году для PlayStation 4, игра обещает ураганный экшн на мечах, напоминающий Nier: Automata и серию Horizon. Игроки вступят в роль Евы, защитницы человечества, которая стремится отразить вторжение пришельцев Найтиба, чтобы восстановить безопасность Земли и обеспечить будущее для человеческой расы.
Директор проекта Хёнг-Тэ Ким в интервью Game Informerрассказал о дополнительных нарядах, которые будут включены в игру после её выхода. Эстетика и визуальное оформление игры имеют большое значение для разработчиков из Shift Up, нацеленных на предоставление захватывающего экшена с видом от третьего лица. В предыдущих трейлерах особое внимание уделялось костюмам Евы, которых в игре доступно 30 штук.
Создатели Helldivers 2 не продались Sony
Это хорошо. Вот для Bungie слияние с Sony закончилось сокращениями.
Некий инсайдер под ником Haothors начал на этой неделе распространять слухи о том, что Sony приобрела Arrowhead Game Studios, создателей Helldivers 2. Эту информацию опроверг глава студии Йохан Пилестедт. По его словам, Arrowhead остается независимой студией, а с японским гигантом у них лишь партнерские отношения. Пилестедт назвал инсайд фейком и заметил, что автор новости использовал старый логотип Arrowhead времен основания студии. После этого, Haothors удалил свой аккаунт. Видимо с инсайдерской деятельностью не вышло.
Сама же Helldivers 2 вчера получила крупный патч, который усилил огнемет и добавил опасные погодные явления. В какой-то момент планету может накрыть метеоритный дождь, а в пустыне появится огненный смерч. Разработчики увеличили требуемое количество убитых врагов на заданиях по обороне, а также подправили баланс и отловили некоторые баги, которых в игре еще много.
Анонсирована The Sinking City 2 как игра в жанре хоррор
Новая игра обещает углубиться в ужасы созданные Лавкрафтом
Разработчики из Frogwares, известные своими приключенческими играми о Шерлоке Холмсе, в 2019 году выпустили The Sinking City, которая не получила широкого признания. Игра предлагала детективную механику с боями от третьего лица в мрачном вымышленном городе 1920-х годов.
В рамках недавнего шоу Xbox Partner Preview был показан первый трейлер The Sinking City 2, запланированной к выходу в 2025 году. Трейлер обещает более глубокое погружение в ужасы, снова вдохновлённые книгами Н. Ф. Лавкрафта. Сиквел обещает быть более мрачным и ужасающим, перенося действие в новый город Аркхэм и предлагая нового протагониста. Разработчики обещают больший акцент на боевых механиках, при этом делая детективные элементы необязательными.
«Геймергейт» 2.0? Sweet Baby Inc. против куратора в Steam.
Скользкая тема, но это важно!
Не люблю скандалы, но обойти стороной эту историю не выйдет. В 2014 году случился так называемый «Геймергейт», который крутился вокруг разработчицы Зоуи Куин и игровых изданий. Кто не в курсе – рекомендую ознакомится. И нечто близкое по смыслу, но скромнее по масштабам происходит и сейчас.
Ранее не слишком известная компания из Канады Sweet Baby Inc. попала в поле зрения геймеров благодаря тщеславию, своему в целом и сотрудников в частности. Они с гордостью рассказывали, что оказывали услуги консультации при разработке таких игр, как Alan Wake 2, God of War: Ragnarok, Spider-Man 2, Saints Row и других. Игр, к которым у геймеров были вопросы по поводу странных нарративных и сюжетных решений. Радикально настроенные игроки обвинили компанию во внедрении повестки в эти игры. А в Steamпоявился куратор Sweet Baby Inc detected, который отмечал игры, к которым компания приложила руку. И нет бы, не обращать внимание на анонима с тысячей подписчиков, сотрудники Sweet Baby Inc. деанонимизировали его и попытались «отменить». Но так, как действия куратора не нарушают правила платформы, ничего не вышло. Более того, за короткий срок количество подписчиков у Sweet Baby Inc detected взлетело до 200 тыс. человек. Сама Sweet Baby Inc. удалила с сайта упоминания проектов, над которыми работала, а сотрудники закрыли свои странички в соц. сетях.
Dragon's Dogma 2 будет работать примерно на 30 fps на консолях, без режима улучшенной производительности
Игра не предложит различные графические режимы для повышения производительности
После множества обсуждений касательно частоты кадров Dragon's Dogma 2, директор игры Хидэаки Ицуноподтвердил, что, несмотря на неограниченную частоту кадров как на ПК, так и на консолях, игра будет работать «примерно или выше 30 fps».
Ицуно также уточнил, что Dragon's Dogma 2 будет иметь только один графический режим и не предложит опций для улучшения производительности игры.
Юристы Nintendo засудили создателей эмулятора Yuzu для Switch. Это заставило занервничать и других разработчиков, которые занимались эмуляторами под разные консоли Nintendo.
Разработчик эмулятора Nintendo DS под названием Drasticпрекратил продажу своего эмулятора в Google Play и объявил о скором его удалении из магазина. Он заявил, что не преследует финансовую выгоду и планировал сделать это уже давно, но последние события вынудили его ускорить процесс. Кроме того, он обещал выложить исходный код в открытый доступ.
Интересно, что на Steam Deck тоже началось не здоровое движение. Это вызвано тем, что на устройство Valve можно устанавливать стороннее программное обеспечение, включая эмуляторы. Пользователи заметили, что в Discord-канале Steam Deck отключили канал, посвященный различным эмуляторам. Valve уж точно не хочет идти в суд из-за того, что энтузиасты запускают игры Nintendo на их устройстве. Победа Nintendo, конечно, не убьет все эмуляторы, но жизнь сильно подпортит.
Nintendo хорошо хранит свои секреты. Ни одной фотографии девкита Switch 2 не слито до сих пор.
Уже, наверное, полгода гуляют слухи о выпуске Nintendo Switch 2. Что не удивительно, 3-го марта консоли Switch стукнет 7 лет. Сама Nintendo хранит молчание, а где молчание – там инсайды и слухи. Например, издание Reutersпишет, что Switch 2 выпустят в конце 2024 года и в основе консоли будет кастомный чип от Nvidia. А сайт Universo Nintendoутверждает, что новая консоль выйдет с поддержкой обратной совместимости, что позволит не только играть в игры с первого Switch, но и даст возможность разработчикам выпускать обновления для своих игр на подобии патча для The Division, который позволяет играть на PS5 и Xbox в 60 fps или же полностью обновлять старую игру до максимальных возможностей консоли Switch 2. При этом картриджи текущей Switch так же можно будет использовать с новой консолью. Nintendo продолжает молчать и нагнетать интерес.
Бета-версия Skull and Bones удивительно положительно встречена игроками
После многолетних задержек и слухов о перезапуске разработки, бета-версия пиратского MMO от Ubisoft собирает положительные отзывы.
Skull and Bones, долгожданная игра от Ubisoft, которая начиналась как дополнение к Assassin's Creed 4: Black Flag в 2013 году, превратилась в пиратское MMO, в разработку которого было вложено, по слухам, 200 млн. долларов. Несмотря на многочисленные задержки и якобы неоднократный перезапуск разработки, открытая бета-версия игры наконец-то состоялась, доказав, что игра действительно существует. И, к удивлению, многих, несмотря на опасения по поводу интерфейса и геймплейных трейлеров, игра хорошо принята игроками, по крайней мере на Reddit.
«Бета спасла эту игру!» - заявил один из игроков, получив 290 лайков. Другие игроки также выразили свое удивление и восторг после тестирования игры, отмечая качественный бой, разнообразие оружия и захватывающие морские путешествия. Некоторые фанаты провели в бета-версии до 50 часов, делая восторженные заявления о своих впечатлениях. Но есть и плохие отзывы, но они собирают меньше лайков.
Тираж Helldivers 2 перевалил за миллион копий
Кажется, я не удержусь и куплю Helldivers 2.
Не смотря на проблемы с серверами, Helldivers 2 продолжает улучшать свои результаты. Пиковый онлайн в Steam уже превысил 155 тыс. игроков. А вместе с PlayStation 5, по словам руководителя студии Arrowhead Йохана Пилестедта, пиковый онлайн составил более 360 тыс. игроков. К такому ни Arrowhead, ни Sony готовы не были. Продажи же самой игры уже перешагнули отметку в 1 млн. копий. Пилестедтсчитает, что им удалось избежать pay-to-win модели. Не смотря на возможность приобрести оружие, его характеристики не слишком впечатляют. А из крутого – только внешний вид донатной пушки. Сейчас разработчики активно исправляют баги и решают проблемы с загруженностью серверов. Но в будущем возможно добавят в игру рейды на несколько команд. У Helldivers 2 74% положительных отзывов в Steam и 7.9 баллов от игроков на Metacritic. Игра доступна на ПК в Steam и на PlayStation 5.
DLC для Elden Ring, Shadow of the Erdtree, все еще в разработке: дата выхода неизвестна
Дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring остается без даты релиза, несмотря на недавние обновления на странице Steam.
Дополнение для Elden Ring, Shadow of the Erdtree, было засветилось в Steam, но FromSoftware пока не готова объявить дату выпуска. По словам финансового отчета родительской компании FromSoftware, Kadokawa, разработка дополнения все еще продолжается, но пока что компания не может поделиться с нами конкретной датой выхода.
В финансовом отчете говорится: «Мы сейчас усердно работаем над разработкой дополнения для Elden Ring, но пока не объявили дату выхода».
Тем не менее, это может быть не единственным обновлением для Elden Ring в этом году. В отчете также упоминается, что DLC является лишь одной из «различных мер», которые «в настоящее время находятся в разработке» для игры. Что именно это подразумевает, пока не ясно, но видимо, Kadokawa стремится максимально использовать долгожданный запуск Shadow of the Erdtree.
У Silent Hill: The Short Message уже 2 млн. загрузок
Что не удивительно – это же бесплатно!
Бесплатная Silent Hill: The Short Message от студии HexaDrive вышла на PlayStation 5 31 января и представляет собой очень короткое хоррор-приключение от первого лица. Главная героиня получает смс от погибшей подруги с просьбой прийти в заброшенный многоквартирный дом, который имеет очень дурную репутацию у местных жителей. 30 минут симулятора ходьбы цепляют скорее атмосферой и визуалом, чем сюжетом и геймплеем. Но какое-то не уловимое ощущение, отсылающее к старым частям «Тихого Холма» присутствует. Название известной серии и то, что игра бесплатна привлекло уже 2 мин. игроков. Именно столько раз скачалиThe Short Message. А в магазине PlayStation оценка проекта сейчас находится на уровне 4.1 балла. Если у вас есть PlayStation 5 – обязательно ознакомьтесь с Silent Hill: The Short Message, тем более это бесплатно.
Fortnite готовит новые коллаборации: One Piece и Final Fantasy 7 в списке
По слухам, Fortnite скоро пополнится персонажами из One Piece и Final Fantasy 7, а также другими знаменитыми героями.
Fortnite, видимо, готовится к нескольким крупным коллаборациям, среди которых предполагаются One Piece и Final Fantasy 7. Эти персонажи, по слухам, вскоре появятся в игре, причем герои Final Fantasy должны будут отметить запуск Final Fantasy 7 Rebirth в этом месяце.
Информация исходит из раздела слухов подкаста Xbox Era, поэтому стоит отнестись к ней с осторожностью. Один из ведущих утверждает, что получил список предстоящих коллабораций от одного из своих источников и был достаточно уверен в этом источнике, чтобы поделиться новостью со зрителями.
В его список входят:
Доктор Октавиус из Spider-Man
Final Fantasy 7 Rebirth
Хи-Мэн и Скелетор
Миротворец
Робин из Batman
Магнето, Колосс и Циклоп из X-Men
Фантастическая Четверка
One Piece
Наличие такого количества кроссоверов с Marvel не особенно удивительно, учитывая, что Disney недавно инвестировала в Epic Games 1.5 млрд. долларов. Пока не совсем ясно, какие планы строят компании, но в любом случае можно ожидать, что Fortnite будет использоваться для продвижения продуктов Disney, включая предстоящий фильм Фантастическая Четверка.
Халява для игроков GTA Online
GTA Online будет жить и приносить деньги до выхода GTA 6.
GTA Online живет и здравствует. Игроки покупают валюту, берут подписку GTA+ и развлекаются среди таких же любителей устраивать хаос в Лос-Сантосе. И в честь Китайского Нового года разработчики из Rockstarдарят игрокам подарки. Все, кто зайдет в GTA Online до 14 февраля, получат 188 888 тыс. долларов на счет, что на самом деле не так уж и много, а также праздничные маски «Полуночный дракон» и «Царственный дракон». А если вы еще и подписчик GTA+, то с барского плеча вам должны отсыпать ворох косметики и авто Ocelot Jugular. В казино Diamond в игре «Колесо Фортуны» можно выиграть суперкар Truffade Adder. Интересно, что Лунный Новый год совпадает с Бразильским карнавалом и по этому поводу тоже можно получить награды. Ну и куда же без бонусов в заданиях и ограблениях. Увеличенные очки репутации и денежное вознаграждение за участие в гонках.
Утечка о Starfield на PS5 оказалась ложной, заявляет источник
Будущее Xbox на данный момент выглядит крайне неопределенным.
Один из первых информаторов забирает свои слова обратно. Nate The Hate, ранее поддержавший информацию от Xbox Era о выходе Starfield на PS5, теперь заявляет, что его информация была ложной. Он добавил, что на основе новой информации теперь считает, что Starfield не выйдет на PS5.
По крайней мере, Фил Спенсер из Xbox обратится к фанатам ближайшее время. В коротком сообщении Спенсер сказал: «Мы слушаем вас и слышим вас». Он заявил, что в своем выступлении на неделе поделится «видением будущего Xbox».
Стартовали сьемки второго сезона The Last of Us
1/2
В первом были целующиеся мужики, во втором будут девушки)
Сегодня стартуют съемки второго сезона сериальной адаптации игр The Last of Us. Проект выходит под руководством HBO, а глава студии Naughty DogНил Дракман принимает активное участие в работе над сериалом. Первый сезон шел по сценарию первой игры, в то время как 2-й будет основан на The Last of Us Part 2. В сеть попало первое фото со съемок. Это локация GreenplaceMarket, которую Элли и Дина посещали в начале игры во время патрулирования местности. Правда в игре местность занесена снегом, а на фото его нет. Наверное, съемочная группа ждет подходящей погоды. До премьеры ждать еще долго. Второй сезон «Одни из Нас» выйдет не раньше 2025 года. Роли Джоэла и Элли все так же исполнят ПедроПаскаль и БеллаРамзи. Исполнители других ключевых ролей тоже известны: Эбби — Кейтлин Дивер, Дина — Изабела Мерсед, Джесси — Янг Мазино.
Escape From Tarkov вводит микротранзакции
В последнем обновлении Escape From Tarkov представлены первые микротранзакции, позволяющие расширять игровой инвентарь.
Согласно информации от Insider Gaming, в патч-ноутах к обновлению Escape From Tarkov, студия разработчик Battlestate Games объявила о своем намерении ввести микротранзакции, позволяя игрокам покупать дополнительные ячейки хранилища для расширения инвентаря. Кроме того, игрокам будет предложена возможность приобрести доступ к кооперативному режиму тренировки через официальный сайт Escape From Tarkov. Эти покупки будут доступны для всех изданий игры, при этом владельцы издания Edge of Darkness получат доступ к кооперативному режиму тренировки по умолчанию.
В обновлении 0.14.1.0 также реализованы критические исправления для улучшения стабильности геймплея и погружения. Среди наиболее заметных улучшений - корректировки геометрии и визуальной составляющей локаций Ground Zero и Streets of Tarkov, исправления проблем с смещением прицельной линии и качкой камеры при стрельбе из стационарного оружия. Также были устранены проблемы с перепрыгиванием, несоответствиями урона от снайперов внутри БТР и ошибочными анимациями игроков.
Фанаты Palworld нашли в трейлерах множество возможностей, которых нет в игре
Ранний доступ – чего вы ждали то?
Разработчики из Pocketpairрассказали о планах развития Palworld. Первоочередная задача – это конечно исправление ошибок. Позже в игре должны появится PvP-арена, новые палы, новые острова и рейд-боссы. Что, конечно, здорово, ведь сейчас в Palworld не так много контента и со временем играть становится скучно. В то же самое время, энтузиасты сравнили версию раннего доступа и геймплейные трейлеры игры и обнаружили как минимум 20 функций, которые показали, но пока не добавили в Palworld. В ранних роликах игры разработчики демонстрировали такие фишки, как езда на волчьей упряжке, строительство ракет, разрушение деревень, улучшенная система постройки домов и множество возможностей по взаимодействию с палами, которых в игре нет. Полный список с картинками можно найти на Reddit. Конечно, со временем Pocketpair добавят в игру и эти фишки, если не забросят Palworld. Что-то из этого не доживет до релиза. Ну а какие-то фишки, которые добавят в игру, будут абсолютно новыми. Если до этого Nintendo не засудит разработчиков.
Разработчики Apex Legends анонсировали изменения помощи при прицеливании в обновлении с поддержкой 120Гц
С приходом режима производительности в Apex Legends для консолей нового поколения ожидаются корректировки помощи при прицеливании.
В рамках предстоящего 20-го сезона, получившего название Breakout, Respawn Entertainment вводит режим производительности для Apex Legends. Это обновление позволит игрокам на PS5 и Xbox Series играть с частотой 120Гц при использовании поддерживаемых дисплеев.
Отвечая на вопрос в X, разработчик из Respawn Entertainmentсообщил, что в 20-м сезоне Apex Legends на консолях нового поколения произойдут изменения в помощи при прицеливании. В частности, разработчик отметил, что новый режим производительности скорректирует стандартное значение силы помощи при прицеливании, она будет равной 0.6 при его активации. По словам разработчика, это делается для учета различий в частоте обновления.
Увеличение количества кадров в секунду на консолях должно привести к более плавному игровому процессу, что может облегчить прицеливание. Учитывая это, снижение силы помощи при прицеливании может помочь скомпенсировать это. 20-й сезон Apex Legends выйдет 13 февраля 2024 года.
Фил Спенсер: Microsoft не прекратит выпуск консолей Xbox
Xbox хоть и плохо, но продается.
После волны слухов о выходе эксклюзивов Xbox на консолях PlayStation, фанаты «Хящика» были крайне недовольны и возмущены. Даже начали писать посты о том, что консоль от Microsoft больше не имеет смысла. На этой неделе глава отдела игр MicrosoftФил Спенсер должен рассказать о будущем Xbox и планах Microsoft. А пока этого не произошло, журналист Шеннон Ляосообщает, что Фил Спенсер провел закрытое собрание с сотрудниками Microsoft и Xbox, что бы обсудить происходящие события и расставить точки над «i». На встрече Спенсер сказал сотрудникам, что компания не планирует прекращать выпускать игровые консоли. Xbox остается частью стратегии компании. Что вполне логично. Такая крупная корпорация не может за одно поколение проиграть гонку консолей имея активы вроде ZeniMax и ActiBlizz. И даже если выход каких-то игр Xbox на PlayStation произойдет, у Microsoft всегда есть чем привлечь игроков. Как минимум сервис Game Pass.
Следующее крупное обновление No Man's Sky замечено в Steam
Ожидается новое дополнение для No Man's Sky после многообещающего поста Шона Мюррея и обновления в базе данных Steam.
Обновление в Steamуказывает на изменения во внутренней ветке No Man's Sky, сигнализируя о скором выходе нового патча. В отличие от других, более мелких обновлений игры, недавний пост Шона Мюррея, главы Hello Games, заставляет многих предполагать, что нас ждет гораздо более значительное обновление, и что оно появится в ближайшее время, учитывая произведенные изменения в базе данных Steam.
Такие посты от Мюррея обычно предвещают большое обновление, и на этот раз директор No Man's Sky выбрал символ омега. Поскольку это последняя буква в греческом алфавите, некоторые фанаты верят, что это способ Мюррея намекнуть на то, что это будет последнее обновление для No Man's Sky, прежде чем он переключится на свою следующую игру, Light No Fire, которая была анонсирована на церемонии The Game Awards в прошлом году.
Что касается момента выпуска этого обновления, нам придется подождать и посмотреть. Поскольку Мюррей запостил символ омега на выходных, некоторые фанаты уверены, что обновление выйдет на этой неделе.
Идеальный вариант, как осовременить – это ремейки Resident Evil
Первая часть The Witcher, которая вышла в далеком 2007, из-под пера тогда еще не известной CD Projekt RED, не стала суперпопулярна, но заложила фундамент для последующих игр серии и Cyberpunk 2077. А для того, чтобы те, кто не прошел «Ведьмака» в свое время, ознакомились с игрой, выходцы из CDPR, студия Fool’s Theory готовят ремейк игры. Но кроме современной картинки нас ждут и изменения в геймплее. Руководитель Fool’s Theory Якуб Рокошговорит, что команда разработчиков усердно анализирует механики и элементы игры, чтобы принять решение, что оставить, а что стоит переделать. Некоторые элементы из 2007 безнадежно устарели. Но что-то, по словам Рокоша, выкинуть ни как нельзя, ведь на этом строится основа игры. На данный момент не известно, как изменится первый «Ведьмак» и когда ждать релиза ремейка.
За технические сбои в Suicide Squad: Rocksteady дарит игрокам 2000 LuthorCoins.
Старт игры Suicide Squad: Kill the Justice League в раннем доступе омрачен техническими проблемами. Игроки, первыми опробовавшие игру, столкнулись с багом, автоматически завершившим их игру. Это вынудило Rocksteady временно отключить серверы, оставив фанатов без доступа на шесть часов.
В знак извинений компания предложила всем игрокам в раннем доступе 2000 LuthorCoins, внутренняя валюта игры, эквивалентная 20 долларам. Эти монеты можно использовать для покупок, включая косметические предметы и скины. Rocksteady в сообщении игрокам выразила благодарность за терпение и признала проблемы с серверами при запуске игры.
Тем не менее, последние события возродили среди игроков требования о добавлении оффлайн-режима. Rocksteady объявила о планах ввести оффлайн-режим в будущем.
Spec Ops: The Line пропал из Steam
Ради сюжета я бы перепрошел Spec Ops: The Line
На странице игры Spec Ops: The Line появилась сообщение, что игра больше не доступна в магазине Steam. Приобрести ее больше нельзя. Но если вы приобретали ее ранее – установить и поиграть все же можно. То же самое и в магазинеXbox. А через некоторое время издатель 2K дал комментарийIGN. Снятие с продажи произошло по распространённой причине – окончание срока действий лицензий. Видимо дело в саундтреке. В Spec Ops: The Line присутствует музыка Deep Purple, Bjork, Джими Хендрикса и других известных исполнителей.
Spec Ops: The Line вышла в 2012 году. Геймплейно она была ничем не примечательна, а вот сюжет был вдохновлен фильмом «Апокалипсис сегодня»Фрэнсиса Форда Копполы и сделал игру чуть ли не культовой. Скорее всего 2K не вернет игру в продажу. Смысла продлять лицензию для такой старой игры нет никакого.
Как работает матчмейкинг: разработчики Call of Duty рассказывают об этом
Activision детально объясняет процесс подбора игроков в Modern Warfare 3 и обещает больше общения с сообществом.
С началом первого сезона Modern Warfare 3 и Warzone 6 декабря 2023 года, команда разработчиков обещала обсудить с сообществом вопросы матчмейкинга. Многие игроки, выразившие недовольство системой, восприняли это как намек на возможные изменения.
В новом блоге Call of Dutyраскрыты детали процесса подбора игроков. Система учитывает восемь факторов: качество соединения, время на поиск матча, разнообразие плейлистов, недавние карты, режимы, навыки, устройство ввода, платформу и голосовой чат. Основными являются качество соединения и время на поиск матча, гарантирующие стабильную игру и непрерывный поток матчей.
Также важен фактор навыков для подбора соперников и союзников. Однако Activision признает, что этот фактор заставляет опытных игроков попадать в чрезмерно конкурентные матчи, что уменьшает разнообразие их игрового опыта. Это приводит к разочарованию и выходу менее опытных игроков из игры.
Activision продолжит тестировать новые методы для уменьшения этих проблем. Команда технологий Call of Duty планирует опубликовать подробный доклад о процессе матчмейкинга и пинге, а также объяснить систему подбора игроков для Warzone и рейтинговых режимов Modern Warfare 3.
Square Enix борется с подделками фигурок
Цены на оригинальные фигурки такие, что подделка порой единственный доступный вариант.
Не только Nintendo умеет активно и агрессивно защищать свою интеллектуальную собственность. Square Enix не первый год борется с нелицензионными фигурками персонажей по вселенным издателя. В пресс-релизе Square Enixговорится о том, что компания нанесла решительное поражение нелегальному производителю фигурок из Китая. Рукодельники из Поднебесной занимались производством фигурок по Final Fantasy 7 и NieR Automata. Не официальные фигурки Тифы и 2B продавались по всему миру на различных торговых площадках. Причем некоторые из них были раздеваемыми или уже раздетыми, чего у фигурок от Square Enix не бывает. Компания против сексуальных мотивов в своих продуктах. Девятерым сотрудникам производителя неофициальных фигурок уже предъявлены обвинения. С одной стороны – закон есть закон, с другой – с ценами на официальные фигурки, коллекцию собрать, дорогое удовольствие.
Skull and Bones стоил 200 млн. долларов
Слухи о колоссальных затратах на разработку Skull and Bones
Вот уже более десяти лет ведется разработка игры Skull and Bones от Ubisoft, начавшаяся еще в 2013 году как мультиплеерное расширение для Assassin's Creed: Black Flag. Однако этот марафон разработки, сопровождавшийся множеством задержек, перезапусков и повторных анонсов, привел к высоким затратам. Согласно недавнему отчету, общая сумма расходов на разработку достигла поразительных 200 млн. долларов.
По даннымInsider Gaming, за последние три года Ubisoft вложила дополнительные 80 мky/ долларов в разработку, повысив общие затраты с ранее известных 120 млн. долларов (по информацииKotaku). Это делает Skull and Bones одной из самых дорогостоящих игр в истории, опережая Cyberpunk 2077 с его 174 млн. (без учета маркетинговых расходов), но не достигая уровня Star Citizen с его 600 миллионами собранных средств.
Insurgency: Sandstorm получил апдейт для PS5 и Xbox Series
Купил бы игру, но возможно ее поддержка скоро прекратится.
Суровый тактический сетевой шутер Insurgency: Sandstorm получил нативную версию для консолей PS5 и Xbox Series. Обновление бесплатное для всех владельцев версии игры для PS4 и Xbox One. Версия для Xbox Series так же доступна в Game Pass. На консолях текущего поколения игра получила разрешение 4К при 60 кадрах в секунду, HD-текстуры, быструю загрузку и поддержку особенностей DualSense.
Вроде бы новость и хорошая. Но есть ложка дегтя. Insider Gaming в начале декабря сообщил, что холдинг EmbracerGroup закрыл студию New World Interactive, авторовInsurgency: Sandstorm. А чуть позже SaberInteractive, часть холдинга Embracer, сообщили, что NewWorldне закрыта, но пережила сокращения. По словам представителя компании, поддержка Insurgency: Sandstorm и работа над не анонсированными проектами продолжится. Чему хочется верить, но не получается.
Xbox отмечает рекордное количество активных пользователей и рост продаж
Финансовые отчеты Microsoft показывают значительное увеличение активных пользователей Xbox и доходов от контента и услуг.
По итогам квартального отчета за декабрь 2023 года, Microsoft зафиксировала 49% рост доходов от игр, во многом благодаря сделке с Activision Blizzard. Это привело к росту интереса со стороны трейдеров и акционеров к популярным франшизам, таким как Call of Duty, Overwatch и World of Warcraft. Приобретение способствовало 61% росту доходов от контента и услуг Xbox, что отметило значительное увеличение продаж. Аналитик игровой индустрии MauroNL, ссылаясь на финансовые отчеты, отмечает, что Activision Blizzard принесла Microsoft чистую прибыль в 2.1 млрд. долларов, несмотря на расходы на покупку и операционные убытки.
Ранее в этом месяце Microsoft достигла стоимости в 3 триллиона долларов, чему способствовала сделка с Activision Blizzard, а также инвестиции в искусственный интеллект. Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла предсказывает продолжение роста доходов от игр примерно на 40%, часть которого придется на сделку с Activision Blizzard. Наделла подчеркивает рекордно высокое число активных пользователей в месяц, отмечая рост игроков Call of Duty как ключевой фактор увеличения интереса к платформе. Ожидается, что общий доход от контента и услуг Xbox вырастет на 50% в ближайшие месяцы.
Эра ААА-игр на смартфонах откладывается
Мобильные устройства могут многое, но до больших игр еще не доросли
Вчера, 30 января на iOS и MacвышелААА-симулятор курьера Death Stranding Director’s Cut. Еще на презентации iPhone 15, Apple говорил о том, что пришло время, когда ААА-игры можно будет проходить на iPhone и iPad. Но, судя по всему – это не совсем так. Death Stranding на топовом iPhone 15 Pro работает в разрешении 720р и 30 fpsсо стабильными просадками, а в напряженных сценах фреймрейт падает ниже 20 кадров. Та же история произошла и с ремейком Resident Evil 4, который вышел 20 декабря на iOS. Те же не стабильные 30 fpsи урезанные текстуры. Как бы не были функциональны и мощны современные смартфоны, будь то продукция Apple или устройства на базе Android, до полноценного ААА-гейминга в кармане нам еще далеко. Nintendo Switch и Steam Deck не в счет. Они в карман не влезают.
Разработчики Tekken 8 начали борьбу с читерами
Катсухиро Харада подтверждает, что команда разработчиков активно борется с читерами, использующими уловки для повышения своих позиций в рейтинге.
Tekken 8 столкнулась с проблемой читеров всего через неделю после своего релиза. Игроки обнаружили, что многие из так называемых «топовых» игроков использовали недобросовестные методы.
Директор игры Кацухиро Харада сообщил фанатам, что разработчики осведомлены о проблеме и активно борются с читерами. В своем твитте Харада заявил, что команда в настоящее время занимается читерами в рейтинговых таблицах, что говорит о том, что разработчики внимательно следят за игроками, использующими бустинг.
На данный момент игроки могут сообщать о читерах, если очевидно, что их высокие позиции в рейтингах не являются результатом законных побед.
Что касается борьбы с бустингом, Bandai Namco предстоит разработать эффективную стратегию. Для выявления бустинга потребуется просмотреть множество матчей, что занимает много времени. Скорее всего, модераторы будут проверять недавние игры высокорейтинговых игроков, исключая их из рейтингового списка, если станет ясно, что они использовали бустинг.
В Star Wars Outlaws будут разные пути, но одна концовка
Максимально странное решение. Такого я еще не встречал.
На презентации Ubisoft Forward, прошлым летом, французы показали StarWarsOutlaws, сюжетное приключение во вселенной «Звездных Войн», посвящённое Кей Весс и ее жизни в преступном мире далекой далекой галактики. Сначала это всех обрадовало. Сюжетная игра по StarWars– это круто. Но позже пришло осознание. А не превратит ли Ubisoft«Звездные Войны» в еще один симулятор захвата аванпостов и вышек? И вот, первый тревожный звоночек. Творческий директор Massive Entertainment Джулиан Герайти в интервьюGamesradar рассказал, что в StarWarsOutlaws будет система репутации, которая позволит, например, улучшить отношения с одной преступной группировкой и получать от нее задания, но в то же время, ухудшить их с другой, отрезав тем самым себя от квестов этой банды. Это будет влиять на сюжет и прохождение. Вроде бы круто! Реиграбельность и нелинейность. Вот только Герайти рассказал, что Massive подготовили только одну концовку игры, чтобы вписаться в канон вселенной. Получается перепроходить игру есть смысл только ради других диалогов и кат-сцен в процессе. Конец всегда будет один.
Новое обновление Fallout 76. Исправления и улучшения
Каждый раз хочу скачать - попробовать и забываю. Не судьба.
Bethesdaвыпустила новый патч для Fallout 76, обозначая первое обновление игры в 2024 году. Патч 1.7.9.7, доступный на всех платформах, направлен на исправление ошибок и улучшение игрового процесса.
С момента своего запуска в октябре 2018 года, Fallout 76, последняя часть серии Fallout, значительно улучшился благодаря постоянным обновлениям Bethesda. Эти улучшения привели к увеличению числа игроков до 17 миллионов к концу 2023 года.
Основные исправления и улучшения в патче 1.7.9.7 включают:
Исправления в ежедневных заданиях, включая учет пластиковых канистр в задании по сбору топливных баков.
Возможность снова создавать определенные коммунистические предметы одежды и брони.
Ряд исправлений в экспедициях.
Кроме того, с 30 января по 13 февраля проходит событие Burning Love, в рамках которого игроки могут получить специальный скин и участвовать в еженедельных заданиях с возможностью получения различных наград.
В 2024 году Fallout 76 ожидают дополнительные расширения и сезонные события, а также запуск телесериала по мотивам игры в апреле.
Размеры загрузки патча 1.7.9.7:
PC (Steam): 7.2 ГБ
PC (Microsoft Store): 11.5 ГБ
PlayStation: 7.8 ГБ
Xbox: 1.6 ГБ
Капитан Шепард приземлится в Destiny 2
Вполне логичный коллаб. Космические франшизы наконец встретились.
Эпичное и завершающее дополнение The Final Shape для Destiny 2выйдет только 4 июня, хотя должно было буквально через месяц. И это все на фоне увольнений в Bungie и оттока игроков. Что бы удержать игроков до релиза DLC разработчики обещают бесплатное обновление Into the Light весной, устроили коллаборацию со вселенной The Witcher в ноябре. А теперь Bungie анонсировали самый логичный кроссовер во вселенной Destiny. 13 февраля в игру добавят предметы другой известной космической серии - Mass Effect. Косметические предметы, вдохновленные стилистикой мира Mass Effect будут доступны для покупки во внутриигровом магазине, а скины для «Спэрроу», космического корабля и Призрака раздадут бесплатно всем. Поможет ли это Bungie удержать игроков, что бы они увидели грандиозное завершение многолетней истории – увидим ближе к релизу The Final Shape.
Новая порция слухов об Assassin's Creed Red
Предполагаемые детали и дата выхода Assassin's Creed Red, игры с японским сеттингом.
Появились новые детали о Assassin's Creed Red, включая возможную дату выхода. Игра, действие которой разворачивается в Японии, вызвала большой интерес среди фанатов с момента её анонса в 2022 году.
Игровой журналист BunnyTheVillain в Xутверждает, что новый трейлер игры появится в мае, а демонстрация геймплея — в июле на UbisoftForward. Также предполагается, что игра выйдет в ноябре 2024 года. Информация, по словам BunnyTheVillain, поступила от «надежного источника».
Предполагаемые планы Assassin's Creed Red на 2024 год:
Презентация трейлера в мае.
Демонстрация геймплея в июле.
Выход игры в ноябре.
Стоит отметить, что эти слухи не подтверждены Ubisoft.
Меня это радует, но покупать игру я конечно не планирую
Hobby Gamesвыпустит настольную игру Cyberpunk 2077: Gangs of Night City в России. Игроки выбирают одну из банд: Мальстрём, Вудуистов, Тигриныекогти и Валентино. Сражаются за районы, строят базы и взаимодействуют с персонажами из компьютерной игры, такими как Джонни Сильверхенд, Горо Такэмура, Джуди Альварес и Джеки Уэллс. Игра рассчитана на 1-4 игроков, с возможностью дополнительного участия еще одного игрока с дополнением. К настолке пока планируется одно дополнение Families and Outcasts с новым районом «Пустоши» и бандами Духи и Альдекальдо. Кроме ключевых персонажей Cyberpunk 2077 в настолке будут и обычные NPC из игры: нетраннеры, бандиты, техники. Все это нужно, чтобы подмять под себя Найт Сити и победить в игре. Обещают реиграбельность за счет уникальных особенностей каждой банды и специальных сюжетных карт. Cyberpunk 2077: Gangs of Night City выйдет в 2024 на русском языке.
Horizon Forbidden West на ПК: раскрыты особенности и дата выхода
Новый трейлер обещает графические улучшения и поддержку ультрашироких экранов для ПК-версии игры.
Horizon: Forbidden West, известная игра от PlayStation Studios и Guerrilla Games, вскоре выходит на ПК. После своего дебюта на PS5 в 2022 году, игра получила немало номинаций, а теперь пришло ее время выйти и на ПК.
В скором релизе на ПК, игра обещает новые возможности. Согласно последнему трейлеру, ПК-версия выйдет 21 марта и порадует графическими улучшениями.
Что нового ждет игроков на ПК? Поддержка ультрашироких экранов, усовершенствованная графика благодаря Nvidia DLSS 3, AMD FSR и Intel XeSS, а также возможность играть с неограниченным fps. К тому же, игра полностью поддерживает контроллер DualSense с его особенной тактильной обратной связью.
Microsoft сокращает продажи физических копий игр
Не думаю, что отказ от физических копий – хорошая идея.
Появились дополнительные детали о масштабных сокращениях в Microsoft, связанных с закрытием отделов розничной торговли играми. Они попали под недавнюю волну сокращений практически в полном составе. Источники подтвердили, что компания скорее всего сосредоточится на цифровых продажах для будущих игр Xbox. Хотя Microsoft не планирует полностью отказаться от дисков в этом году, возможно, эти функции будут переданы на аутсорс или будет создано новое подразделение. Эти изменения отражают стратегию компании в цифровом сегменте, включая решение выпустить следующую версию Xbox Series X без дисковода.
Все больше ААА-проектов выходит только в цифре. Baldur’s Gate 3, Alan Wake 2 и в том числе ожидаемая Senua’s Saga: Hellblade 2 от Microsoft.
Skull and Bones: открытый бета-тест скоро начнется
Ubisoft анонсирует даты бета-теста и эксклюзивные награды для Skull and Bones.
Ubisoftобъявила о скором старте открытого бета-теста игры Skull and Bones. Бета начнется 7 февраля в 5 утра по московскому времени и продлится до 12 февраля 2 часов ночи. Игроки смогут предзагрузить игру с 6 февраля.
В бета-тесте доступны эксклюзивные награды, которые останутся у игроков и после выхода полной версии игры. Участники бета-теста столкнутся с несколькими фракциями, исследуя Красный Остров, побережье Африки, открытое море и Восточную Индию, смогут исследовать различные места и принять участие в разнообразных миссиях и событиях. Прогресс в бета-тесте сохранится для полной версии игры.
Skull and Bones, начавшаяся как проект в рамках Assassin's Creed, обещает увлекательное пиратское приключение. Игра выходит на Xbox Series X, PlayStation 5 и ПК.
Эксклюзивный контент Hogwarts Legacy для PlayStation станет доступен на других платформах
Это все здорово, но спустя полтора года кто-то захочет вернутся в Hogwarts Legacy?
Hogwarts Legacy наделал шуму в 2023 году. Как в плане продаж, так и в плане недовольства различных активистов. И за этим шумом незамеченным прошло то, что игроки на PlayStation получили контент, которого не было на других платформах. Владельцам игры на консолях Sony были доступны: квест «Хогсмидская лавка с привидениями», возможность стать владельцем лавки в Хогсмиде, набор соответствующей одежды, дополнительное подземелье и рецепт зелья Феликс Фелицис. Но эксклюзивность этого контента заканчивается. Авторы Hogwarts Legacyобъявили, что этот контент появится на других платформах летом этого года. А еще намекнули на «дополнительные обновления и функции игры». Надеюсь, речь не о правках и улучшениях, а о полноценных контентных добавках.
Skull and Bones: раскрыты планы на первый год и содержание эндгейма
Ubisoft представляет дорожную карту на первый год для долгожданной пиратской игры Skull and Bones и рассказывает об эндгейме.
Ubisoft раскрыла детали первого года игры Skull and Bones и что ждет игроков в эндгейме. Пиратская игра, долгое время находившаяся в разработке, наконец-то получила дату запуска в ходе церемонии The Game Awards 2023 и выйдет 13 февраля для подписчиков Ubisoft+ и 16 февраля для всех остальных.
В преддверии запуска Ubisoftопубликовала трейлер на YouTube, в котором показана дорожная карта игры на первый год. Под названием «Восхождение Королей-Пиратов», первый год будет разделен на четыре сезона по 12 недель каждый. В каждом сезоне игрокам предстоит участвовать в различных активностях, таких как легендарные ограбления, мировые события и возможности захвата, чтобы накопить силу, кастомизировать свой корабль и бросить вызов страшным Пиратским Лордам. Ubisoft обещает, что каждый сезон игроки смогут заработать новые корабли, оружие и косметические предметы.
Также Ubisoft обещает более опасный эндгейм с высокими ставками, включая соперничество с некогда союзными Королями-Пиратами. Игроки смогут объединяться в группы по три человека и участвовать в рейтинговых баталиях, чтобы заработать награды, которые будут обновляться каждый сезон. В игре также будут проводиться временные события, такие как гонки на драконьих лодках во втором сезоне, где игроки смогут сотрудничать для получения добычи. Кроме того, Ubisoft планирует добавить несколько функций для улучшения качества игры, две из которых запланированы к выпуску в третьем и четвертом сезонах.
Увольнения в Microsoft - повод для нового разбирательства
Страшно представить, что случится, если Activision Blizzard у Microsoft заберут.
Федеральная Торговая Комиссия США все никак не успокоится по поводу слияния Microsoft и Activision Blizzard. Но пока что, попытки оспорить сделку были безрезультатны. Однако сама же Microsoft дала новый повод для того, чтобы мог начаться очередной этап разбирательств. Сокращение более 1900 сотрудников компании и приобретенной Activision Blizzard, в том числе и президента Blizzard Майка Ибрры, привлекло внимание сенатора от штата Массачусетс Элизабет Уоррен. В своем посте в сети X она говорит о том, что сделка наносит ущерб сотрудникам Activision Blizzard, что мы, собственно, и наблюдаем в результате сокращений, и обращается к Федеральной Торговой Комиссии, что бы та продолжила борьбу против сделки Microsoft. Произошедшее может сильно ослабить позиции компании. А если все же удастся аннулировать сделку, что маловероятно, то это будет мощнейшим ударом по игровому подразделению Microsoft.
Halo Infinite обновляет режим Forge
343 Industries представили крупное обновление для режима Forge в Halo Infinite, запланированное на 30 января.
Halo Infinite готовится к значительному обновлению своего популярного режима Forge, запланированному на 30 января.
С момента его первого появления в Halo 3, Forge стал ключевым элементом франшизы, предлагая игрокам мощный редактор для создания собственных карт. С каждой новой игрой разработчики увеличивали возможности этого режима, предоставляя игрокам все больше инструментов для реализации их идей.
Предстоящее обновление, о котором было объявлено на Halo Waypoint, вносит ряд нововведений в Forge. Среди них - добавление фиолетовой палитры Ковенантов и новая функция Forge Mode Creator, упрощающая связывание пользовательских карт и режимов. Это обновление дает создателям еще больше свободы в оформлении своих карт, расширяя творческие границы.
Кроме того, обновление включает в себя улучшения для Forge AI, позволяя игрокам размещать NPC на их картах, что раньше было невозможно. Эти дополнения и улучшения качества игры обещают принести новый уровень взаимодействия и разнообразия в созданных пользователями мирах.
PETA против употребления Палов в пищу
По-моему, это такое развлечение у активистов и причастных: выбрать игру и долго на нее наезжать.
Palworld вызывает гнев фанатов Покемонов и бессильную злобу со стороны Nintendo. Но кроме них, игрой недовольны и разного рода активисты, ведь в Palworld можно ловить, приручать и использовать существ в сражениях, труде и даже употреблять в пищу. Из-за «садистских» механик игры, издание Insider Gaming обратилось к организации за этичное обращение с животными (PETA) для получения комментария. PETAзаявила, что знает о проекте и высказывает поддержку идеи добавления веганской диеты в Palworld. Организация отметила, что многие фанаты выразили желание видеть веганское руководство в игре, чтобы отразить тренд в пользу веганства и заботы о животных. При этом, PETA не высказалась по поводу рабского труда палов. Вся это шумиха по поводу труда или смерти 3D зверушек выглядит как минимум глупо. Не нравится - не играй. Но играют же! Пиковый онлайн Palworld в Steam давно пробил отметку в 2 млн. игроков.
Новое обновление Cyberpunk 2077 ожидается на следующей неделе
CD Projekt Red анонсирует еще одно обновление для Cyberpunk 2077, несмотря на предыдущие заявления о завершении поддержки игры.
Cyberpunk 2077получит новое обновление на следующей неделе. Это стало приятной новостью для фанатов, столкнувшихся с проблемами после последнего крупного обновления игры.
Первое обновление Cyberpunk 2077 в 2024 году нацелено на устранение самых распространенных проблем. CDPR обещает исправить некоторые из ошибок, включая поврежденные анимации финальных приемов, возникшие после обновления 2.1. По словам представителя компании, новый патч ожидается в период с 29 января по 2 февраля.
В декабре CD Projekt Red заявила, что завершила работу над Cyberpunk 2077 после выпуска обновления 2.1. Однако, как показывает последнее сообщение, компания продолжит исправлять критические ошибки. Это соответствует подходу, который компания применяла и к своей предыдущей успешной игре The Witcher 3: Wild Hunt.
Релиз Bloodborne Kart задерживается
Sony идет по стопам Nintendo, наезжая на фанатов, которые делают что то по любимой игре.
Разработчики фанатской игры в стиле демейка, Bloodborne Kart, объявили о задержке ее выпуска из-за проблем с брендингом. Изначально запланированный на Хэллоуин 2024 года, проект привлек внимание своим творческим переосмыслением игры Bloodborne от FromSoftware. В недавнем видео Лилит Уолтера, руководителя Bloodborne Kart, было объявлено, что компания Sony связалась с командой, требуя удаления бренда Bloodborne из игры. В результате проект переживет переименование, и конкретная дата релиза еще не определена. Несмотря на задержку, Уолтер заверяет поклонников, что игра не отменена и получит лишь небольшие изменения. Команда, предвидев возможные трудности с интеллектуальной собственностью, сохраняет контроль над творческими аспектами проекта. Казалось бы, бренд Bloodborne давно находится в коматозном состоянии, зачем мешать фанатам? Глупость? Жадность? Вредность? Выбирайте по вкусу.
Nintendo Switch 2 обзаведется 8-дюймовым LCD экраном, утверждает аналитик
Преемник Nintendo Switch получит LCD экран вместо OLED, используемого в текущих моделях.
По словам аналитика известной консалтинговой компании Omdia, Хироси Хаясе, преемник Nintendo Switch выйдет в 2024 году и будет оснащен 8-дюймовым LCD экраном, сообщает Bloomberg. Хаясе, признанный эксперт в области технологий дисплеев, предсказывает, что новая консоль удвоит объемы поставок в категории развлекательных дисплеев в 2024 году.
Предполагается, что преемник Switch будет стоить около 400 долларов на момент запуска, поэтому Nintendo может выбрать LCD экраны для снижения затрат.
Аналитики также утверждают, что Nintendo Switch 2 сохранит использование картриджей, как и оригинальная модель Switch, и что стоимость игр для системы может быть на уровне 70 долларов.
Ожидается, что экран преемника Switch будет немного больше, чем у текущих моделей Switch. Экран первой версии Nintendo Switch имеет размер около шести дюймов, а экран версии OLED - семь дюймов, так что новая модель обещает быть заметно больше.
Like a Dragon: Infinite Wealth показала лучший старт в истории серии
Желающих на 100 часов погрузиться в атмосферу японских развлечений рекордно много.
Like a Dragon: Infinite Wealthустанавливает рекорд франшизы в Steam, став одним из самых успешных запусков студии Ryu Ga Gotoku. Это восьмая основная игра в серии. Infinite Wealth привлек внимание фанатов, а его выход превзошел предыдущие рекорды по одновременным игрокам в Steam. Согласно SteamDB, игра собрала более 34 тыс. одновременных игроков вскоре после релиза, став одной из лучших в серии Like a Dragon. Этот успех может быть связан с глобальным мультиплатформенным запуском Infinite Wealth, а также с тем, что вместе с игрой Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name геймеры получали демоверсию Infinite Wealth. Несмотря на недовольство фанатов тем, что режим «Новая Игра+» в базовой версии доступен только за деньги, игра получила положительные отзывы за увлекательный контент и трогательный сюжет.
Падение Популярности The Finals в Steam
Число игроков шутера The Finals резко снизилось после запуска.
После впечатляющего старта The Finals на The Game Awards 2023, число игроков этого бесплатного шутера в Steam резко упало. Игра, первоначально опередившая даже Call of Duty по популярности, теряет игроков.
Пиковое число игроков в Steam составило 242 тыс. на 10 декабря 2023 года, но затем снизилось до 51тыс., что является падением почти на 80% за полтора месяца. Это отражает только игроков Steam и не включает данные по консольным игрокам.
Разработчики продолжают поддерживать игру обновлениями и планируют добавить новый контент, но неясно, ожидали ли они такого значительного снижения числа игроков. С учетом насыщенного релизами 2024 года, в том числе такими играми, как The Last of Us 2 Remastered и Palworld, The Finals может столкнуться с дальнейшим сокращением аудитории.
Выспаться, провести генеральную уборку, посмотреть все новые сериалы и позаниматься спортом. Потом расстроиться, что время прошло зря. Есть альтернатива: сесть за руль и махнуть в путешествие. Как минимум, его вы всегда будете вспоминать с улыбкой. Собрали несколько нестандартных маршрутов.