Серый Рыцарь
by Alejo Diaz
by Alejo Diaz
СЕРЫЕ РЫЦАРИ
Империум Человека - государство, объятое мраком и войной, окруженное со всех сторон врагами, коим нет числа. Врагу противостоят вооруженные силы человечества: сверхлюди Космического Десанта, огромные армии Имперской Гвардии, боги-машины Легионов Титанов и бороздящие пустоту корабли Имперского Флота - силы, с мощью которых не сравнится ни одна раса смертных.
Но есть один враг, против которого не способны выстоять даже эти грозные армии, угроза, опасность которой зиждется в пороке и кровопролитии. Для демонов Варпа победа над человечеством состоит не в уничтожении, а в подчинении его воле богов Хаоса. Чтобы сражаться против такой угрозы, нужна больше чем грубая сила - нужна армия настолько чистых помыслами, чтобы они были выше любых соблазнов Хаоса. Во всем Империуме существует лишь одна такая сила - древний орден воинов, основанный в самый мрачный час человечества. Тысячелетиями они стоят между человечеством и демонами, посвящая свою жизнь бесконечной битве за души людей.
Они - последний дар Императора человечеству, армия бесстрашных и неподкупных воинов, порождение забытой науки. Они - Серые Рыцари, единственная истинная защита против демонов Хаоса.
И сейчас, когда сорок первое тысячелетие подходит к концу, Серые Рыцари предстали перед испытаниями, каких не встречали прежде. Свет Императора тускнеет, и демонические нашествия становятся всё более частыми и свирепыми. За долгую историю ордена ни один Серый Рыцарь не поддался соблазнам Хаоса, и ни один не поддастся сейчас. Серые Рыцари продолжают борьбу, стоя стеной из сверкающей стали между Человечеством и тьмой Хаоса.
Брат-Капитан.
Могучие герои, чье мастерство, сила и мощь идет сразу следом за самим гранд мастером ордена Серых рыцарей. Брат-капитан, перед тем как получить повышение, проходит службу в ряду паладинов ордена, демонстрируя невероятное мастерство как воина, так и стратега.
Великий магистр избирается из рядов Братьев-Капитанов, что бы вести орден через время и вызовы, которые он с честью встречает.
Казалось бы, чего еще хотеть, неплохие параметры, хорошая "базовая" комплектация, маг 1 (или, если доплатить за ранг великого магистра, 2го уровня), доступ к всем "вкусным" базовым школам магии и специальным школам астартес, но вот 2го уровня маг с боевыми статами, при этом без варгира стоит уже 185 очков. Нет, парни они не плохие, но вот просто слишком дорогие. Хорошие бойцы стоят дешевле, хорошие маги стоят дешевле. Капитаны и Магистры просто слишком дороги, по этому брать их в армию я бы не советовал.
Брат-Капитан Стерн
Именной герой в ранге брата-капитана. Арванн Стерн самый старый серый рыцарь, состоящий в ордене. История у этого героя не то, что бы сильно героическая. Неоднократно получалось так, что Арванн Стерн изгонял великого демона Тзынча и мешал его планам, после сего Владыка Перемен поклялся уничтожить Арванна и назвал его своим личным врагом.
Как герой Арванн Стерн ужасен. У него вшитый варлорд трейд, дающий стабборн, что почти бесполезно на фоне И ДА НЕ ВЕДАЮТ ОНИ СТРАХА астартес. Стоит он 185 очков, как Грандмастер, но при этом маг 1го уровня с заранее заданными "плохими" заклинаниями. Смешное специальное правило, которое позволяет перебросить Арванну Стерну 1 кубик на ту хит/ту вунд/сейв (один на выбор) раз в ход, но тогда ваш оппонент то де сможет перебросить 1 любой кубик.
Очень плохой герой, не берите его.
Чемпион братства
Герой, являющейся телохранителем Мастера ордена или брата-капитана на поле боя. Величайший рукопашный воин братства серых рыцарей, чья самоотверженность и самоотдача часто приводят к самопожертвования на поле боя.
За 150 очков мы получаем воина, с 2 вундамий, мага 1го уровня с парой забавных спец абилок. Первая из которых - когда чемпион умирает, он делает еще одну, последнюю атаку. Вторая особенность - он обязан вызывать вражеских героев на поединок, в поединке он выбирает одну из двух стоек, в боевой он получает правило смэш (ап2 на атаки и возможность заменить все атаки на одну, но 10й силы) или защитную стойку, которая позволяет перекидывать спас броски за броню или непробиваемый спас бросок за Айрон Хало. Знает он все те же, плохие, пси силы, что и предыдущий герой.
Стоил бы он 75-90 очков, цены бы не было парню, но 150 это явный перебор. В челендж еще нужно попасть, а сделать это ему ой как трудно.
Кастелян Крове.
Одновременно и глава чемпионов ордена серых рыцарей и глава Одена пурифаеров. Безупречно предан императору, безупречный воин и безупречно владеет мечем. Он непогрешим и является живой иконой чистоты для каждого серого рыцаря. Настоль сильна вера Крове, настолько кристально чиста его душа, что ему доверили хранение демонического меча - черный меч Антвур. Демон, запечатанный в мече постоянно склоняет Крове использовать его мощь по полной, но Крове неприклонен.
175 очков, такой крутой бэк и.... Такие убогие правила. Черный меч не делает ничего, вообще ничего. Обычное оружие ближнего боя. Ужасный варлорд трейт, так себе набор заклинаний, единственное, он в челендже использует одновременно обе стойки, но эта мелочь уже не спасет. Не используйте этого персонажа, слишком дорого.
Лайбрариан Серых Рыцарей.
Каждый член ордена маг, но даже по стандартам ордена Лайбрарианы - псайкеры невиданной мощи. Их души сверкают в варпе как солнца, их воля тверже стали, а могущество в управлении энергией варпа велико даже по сравнению с величайшими лайбрарианами других астартес.
110 очков за мага 2го уровня с неплохими параметрами, а, главное, за еще 25 очков лайбрариан может стать магом 3го уровня. Такого не может ни один "обычный" герой Империума без имени. При этом превосходный набор школ доступной магии, просто все, чего душа пожелает. Лайбрарианы серых рыцарей заставляют других астартес завидовать Серым Рыцарям. Не раздумывая, берите столько, сколько сможете. Имеет смысл выдать молот или оставить посох.
Техно-жрец Серых рыцарей.
Маг с чистой душой и тягой к учениям омниссии. Отвечают за арсенал ордена серых рыцарей, чинят оружие и поддерживают работоспособными машины войны.
Герой за 90 очков, маг первого уровня. Есть в кодексе потому, что техно-жрецы есть во всех орденах. Как и другие техно-жрецы не занимает слот в организации армии. Для серых рыцарей абсолютно бесполезный персонаж. Его спец способность для улучшения спас броска за укрытия для серых рыцарей бесполезна.
Страйк сквад
Базовые подразделения ордена серых рыцарей. Острие карающего меча Императора, они первые, кто появляются на поле боя, удерживая стратегически важные места до подхода основных сил. Телепортируясь на поле боя, они сеют смерть и разрушение, уничтожая врага огнем своих болтеров и пси пушек. Несмотря на то, что в ордене множество тактических дредноут доспехов, Гранд Мастера предпочитают использовать страйк сквады тогда, когда мобильность важнее защиты.
110 очков за 5 астартес, являющихся магом первого уровня, за 15 очков имеет смысл докупить пси пушку и вот у нас отряд категории Troops, за 125 очков, способный телепортироваться на поле боя (что и нужно каждый раз делать). Дешевле базового отряда не найти, неплохой выбор, и когда вы создаете армию только из серых рыцарей, так и когда берете ее в союз (ради лайбрарианов). Этим парням всегда найдется применение на поле боя, главное четко понимать, они нужны для удержания точек и борьбы с отрядами схожей задачи, а не убить всю армию врага :)
Терминатора серых рыцарей.
Количество тактических доспехов дредноут, называемых доспехом терминатор в чаптера больше, чем в любом другом. Обычно Астартес облачают в доспехи терминатор первую роту ордена, Серые Рыцари обучают своих неофитов пользоваться таким доспехом, ведь отряды терминаторов образуют хребет ордена. Лучшие воины Империума. Облаченные в лучшие доспехи, разработанные Империума и вооруженные самым смертоносным оружием - вот все что нужно Империуму для бесконечной войны с отродьями варпа. Чаптера номер 666 и его терминаторы не допустят что бы скверна поработила человечество.
165 очков за стрелковых терминаторов, стоит сразу же докупить им за 20 псайкэнон, если вы их берете, и выдать сержанту Немезис молот. 190 очков в ГОСТ виде. Весьма не плохо за базовый отряд категории Troops.
Способов применения несколько. Либо 1 такой отряд, если вы берете Серых рыцарей в союз, как раз в ГОСТ комплектации, если у вас есть лишние 65 очков, по сравнению с Страйк сквадом. Телепортируем в район точки, но более агрессивно, можем даже подраться, причем часто на наших условиях. Весьма не дурно стреляют и сапортят. Можно взять отряд из 10 штук, с 2 псайкэнонами, они станут хорошей основой для армии, если Серые рыцари берутся в союз, то 10 ка терминаторов может стать неплохим защитным отрядом для стрелковой армии. Однако следует честно понимать, включение в вашу армию такого отряда весьма не дешевое удовольствие в очках.
Паладины Серых рыцарей.
Герои из героев, даже по меркам серых рыцарей. Воины, прошедшие личное испытание и совершившие не меньше 8 подвигов. Те, из числа которых избираются братья-капитаны, а потом и Великий магистры. Они не просто первая рота ордена, они те, кем обычные астартес даже не мечтают стать.
Когда-то они наводили ужас и страх на поля сражений, 5-10 паладинов могли сокрушить целые армии врага, неся невероятный урон как в рукопашной так и стрельбой. Что же сейчас? А сейчас это 165 очков за 3 модели, докупать можно по 55 за штуку (33 обычный терминатор). За каждую полную 5ку можно взять два псайкэнона, можно сделать одного паладина аптекарем и выдать отряду правило "не чувствую боли". От своих собратьев в броне терминатор отличаются повышенным вепонскилом и дополнительной раной.
Так почему же теперь "стол не содрогается под их мощью"? Легко - новая магия, которая делает их не эффективными ни в рукопашной ни в стрельбе (невидимость и школы астартес), появились на столах титаны и гарганты, которые просто растопчат их, ну и для эффективной игры паладинам нужно самим много заклинаний, а ввиду их дороговизны, много магов (по настоящему много) вы не возьмете.
Увы, до переиздания, отложите их в сторону.
Интерсептор сквад
Серые рыцари, оснащенные самой передовой в империуме варп технологией, позволяющей им совершать "прыжки" сквозь пространство. Ньюанс прыжка заключается в том, что это прямое путешествие через варп, Рыцари, совершающие прыжок не защищены полем геллера или доспехом терминатора, только самый храбрый может совершить подобное, только сильный волей не сойдет с ума, совершив несколько прыжков подряд.
130 очков за 5 парней. Имеют правило джамп инфрантри, за 15 по дефолту покупается псайкэнон, но этим парням имеет смысл и огнемет, тут уже в зависимости от другой армии. Раз в игру они могут прыгнуть на 30 дюймов, занимая важные точки и добавляя мобильности вашей армии.
Один такой отряд добавит тактической гибкости, я бы рекомендовал. При этом у них есть доступ к телепорт хомерам, это означает, что они могут стать неплохим подспорьем при фланговых маневрах.
Пурифаеры
Орден внутри ордена, рыцари с самой чистой душой и помыслами. Они дистанцируются от других серых рыцарей, сводя любое общение к минимуму. Орден пурифаеров сторожит страшные секреты чаптера глубоко в пещерах под крепостью ордена.
125 очков за 5 парней. Они являются магом 2го уровня, что не плохо, ситуативный спел, могут брать 2 спешиал вепона (считай псайкэнона) на 5 человек. Бесстрашные. Грубо говоря, в базе 5ка стоит 155, ну и транспорт, что бы смочь пострелять и как-то дожить до этого момента - рино или разорбэк, и вот получается уже 180.
Казалось бы вот оно, счастье, и подраться и пострелять, и стволов много и вообще, НО, парни медленные. Они не умеют телепортироваться, а для создания основы на столе, до подхода отрядов из резерва, увы, не могут, так как слишком дороги. Стоят они по 25 за модель, а умирают точно так же, как простой марин за 13. Опять страдают они от того, что могут сразу и все, и маговать и драться и стрелять, при этом да, все это они делают весьма не плохо, но защиты больше не стало.
Пургаторы
Отряд, сродни отряду Девастаторов - уничтожителей других орденов космического десанта. Рыцари пургаторы те, кто прикрывают ураганным огнем другие отряды или же сами рвутся в бой на острие атаки, поливая врага праведным огнем инсенераторов.
Отряд, по сути, как пурифаеры, чуть больше стволов, чем страйк сквад, пара откровенно лишних специальных правил и все те де проблемы, как и у пурифаеров - сложно добраться до линии стрельбы, эффективно стрелять и выживать ответный удар. Есть ли в них что-то полезное? Нет. Стоит их брать? Нет.
Дредноут серых рыцарей.
Павший герой, чье тело заключено в саркофаг машины и которого будят вести бой снова и снова, неся свет надежды и императора союзникам и смерть и ужас врагам.
Обычный дредноут, с правилом пилот-маг. В чем его плюс? Пожалуй это единственная мельта в армии, ну не считая другой техники, но она сильно дороже. Придумать с этой моделью что-то, что бы она была на столе полезной за несколько лет ни смог ни один игрок.
Дрэднайт серых рыцарей
Вершина технологического развития Империума. Машина, позволяющая простому астартес сражаться с великим демоном на равных, а когда дреднайтами управляет серый рыцарь, великий демон не больше, чем мальчик для битья. Устрашающе вооружение, невероятный потенциал в рукопашной схватке и пилот, чья храбрость и сила вдохновляет собратьев.
Вот мы и добрались до самого вкусного. Пусть все остальное, кроме пары отрядов и лайбрарианов в лучшем случае так себе, Дреднайт настоящая жемчужина. Стандартная комплектация - псайкэнон, позволяющий быть эффективным на расстоянии, меч, для 10й силы и персональный телепортер, позволяющий телепортироваться на 30 дюймов и двигаться на 12 в мувмент фазу. 205 очков.
Стандартная тактика - 2 таких прыгают вперед и устраивают хаос в рядах врага, пока вы концентрируется силы для максимально мощного удара. Даже если вы решили взять Серых Рыцарей в качестве союзников, даже ради лайбрарианов, советую присмотреться к этим дреднайтам. Вы никогда не разочаруетесь.
Великий магистр ордена - Лорд Калдор Драйго.
Я не буду писать краткое описание, Драйго достоит полноценной статьи, его история очень интересна и поучительна, с ранних лет до момента "пропажи".
Рассмотрим то, как этот персонаж может играть.
Для начала за 245 очков вы получите одного из самых сильных героев Империума. Параметры у Драйго, его правила и варгир делают его крайне опасным в рукопашной схватке. Но и не это самое главное, пожалуй главное в нем то, что он всегда знает пси силу, позволяющую ему и его отряду телепортироваться по полю боя. Это бесценно. Еще, какой отряд он бы ни вел, его параметры позволяют ему быть "танком", принимая на себя удар.
Если вы играете чистыми серыми рыцарями, то стоит взять 10 терминаторов, драйго и 2х лайбрарианов - этот кулак в рукопашной схватке сделает больно практически любому. Но настоящая мощь драйго раскрывается в союзе с другими астартес. Отряд центурионов-уничтожителей с гравитационными пушками, которые "летают" по полю боя и несут апокалипсис врагу. При этом "слабые" в рукопашной схватке центурионы будут под надежной защитой Драйго.
Теперь рассмотрим формацию, которую нам предлагает кодекс:
Немезис страйк форс. Основное отличие от стандартного фока - только один обязательный выбор отряда категории Troops, что несомненный плюс, так как позволяет сильно сэкономить. Позволяет брать до 4х отрядов категории элит, ну так, не нужно собственно, ограничивает Хэви Сапорт до двух отрядов, но и два дреднайта более чем достаточно. Теперь плюшки формации - отряды, ушедшие в дипстрайк могут проходить тест на выход из резерва в ваш первый ход! Дополнительный бонус, выйдя из резерва можно и побегать и пострелять, это ситуативно очень удобный маневр.
Серые рыцари - одна из немногих армий, которая может себе позволить фулл резерв, что делает, скажем сразу, не самую сильную армию весьма "тактичной".
Итак, вроде немножко расписали по каждому уникальному юниту. Да, я опустил рино, разор, все вилы лэндрайдеров и самолет, они у всех астартес одинаковые. Теперь перейдем к турнирным архетипам, нам же больше всего интересно. Как оно играет.
Глобально, существует два более-менее сильных варианта, все остальное, увы, весьма посредственно.
Первый "драйгобомба" - берется детачмент космических десантников, оптимально ультрамарины, но можно и иные. В этом детачмента берется конклав магов (3-5 лайбрарианов), минимальные отряды категории Troops, чаще скауты, и полный отряд Центурионов с грав-пушками. Вторым детачментом берется Немезис страйк форс, в котором нужно взять 1-2 лайбрарианов, 1 отряд страйк сквад/терминаторов и Драйго. Третьим и далее детачментами уже можно фантазировать на тему инквизиции и прочего. Такая армия использует на максимум магический потенциал лайбрарианов и драйго в купе с мощью центурионов и силой драйго в рукопашной схватке. Скачем по полю, используя телепорт, стреляем, сами накладываем на себя невидимость, инвули, реролы сейвов и прочее.
Очень сильная армия.
Второй, Один из, так сказать, новых вариантов - это использовать серых рыцарей "очень не бэково" - берется Немезис страйк форс из 2х лайбрарианов, отряда терминаторов и 2х рыцарей. Дальше добираем полную формацию Псайкана Империалис, на оставшееся, в идеале, впихнуть как можно больше других магов, ту же формацию лайбрариус конклав. Как это играет - дреднайты держат/развлекают оппонента первые два хода, Лайбрарианы и терминаторы серых это второй и крайний рубеж обороны, стоящий между врагами и псайканой. Сама же псайкана изо всех сил самонит демонов, благодаря их правилам, происходит это в поистине промышленных масштабах. Когда псайкеры в псайкане кончаются (обычно 2-3 ход из за перилов), они обращаются в грейтер демонов. Собственно начав игру с условными 1850, закончить вы можете с 2700 очков на столе, а то и больше. Если совсем не нравится, то можете вообразить, что играете за радикальную инквизицию, а враг куда опаснее каких-то демонов :)
Вот, пожалуй, и все, что я хотел рассказать об этой армии. В начале августа этого года Матью Вард (автор прошлой, звездной, версии кодекса) вновь сел за работу над Серыми Рыцарями, так что, ожидаем в скором времени возвращения этой армии на столы в новом зените своей славы.