Самый популярный симулятор прожигания времени заводостроительства и рудодобывательства.
Factorio скорее всего подойдет для людей с инженерным складом ума. О сути самой игре можете прочитать где угодно, если кратко: добыл ресурсы--> построил производство --> автоматизировал-->расширил-->повторил.
Но лучше сказать о том, как тут реализована автоматизация, благодаря таким постройкам как, комбинаторы и др., можно реализовывать сложные логические условия, которые все сломают чтобы оптимальнее развивать свое производство.
О том, что на этих комбинаторах собирают процессор внутри игры и запускают на нем DOOM и говорить не приходится, но это уже скрытый гем и совершенствовать свой завод можно без этого.
Ах, да, лампово няшится под ковеер, тебе будут постоянно мешать жуки.
Одна игра, десятки модов, сотни часов удовольствия,1200 рублей в Стиме, миллионы жуков.
Не заметишь как пришел с работы, сел поиграть часок, а уже утро и лужа мочи под собой.
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
Mindustry — игра в жанре Tower Defense с сильном примесью стратегии. Вам предстоит добывать ресурсы, строить заводы и оборонительные сооружения, а также бороться за выживание.
Особенности игры :
24 встроенные карты, половина из которых отведена на кампанию
кампания с полноценным древом технологий и прогрессией карт
4 вида мощных боссов
системы транспортировки жидкостей, энергии и других ресурсов
19 видов дронов, воздушных и наземных боевых единиц
Более 120 блоков в древе технологий
более 75 видов натуральных блоков
Кроссплатформенный мультиплеер с поддержкой как и локальных (LAN) сетей, так и выделенных серверов.
Редактор карт с широким спектром возможностей и инструментов.
Игровой процесс
Вы играете за корабль, который отвечает за строительство, “заботу” о базе и защите сборочных линий. Игра включает в себя как одиночную игру (кампания и пользовательская игра), так и кроссплатформенный мультиплеер — сетевая игра.
Цель
Цель игры: добыча ресурсов при помощи специальных блоков, которые будут приставляться к другим блокам при помощи транспортных линий для их обработки и доставки в ядро; благодаря чему будет развиваться ваша база, сборочная линия, а также боевая мощь и оборонительная способность.
Добыча ресурсов и заводы
При прохождении кампании вы производите “запуск” ресурсов, которые будете иметь в начале игры. Редактирование количества и типа ресурсов возможно при достижения 15 волны атаки на карте. Изначально доступно только ядро оно же.
По всей карте разбросаны рудные жилы, которые предназначены для добычи ресурсов при помощи буров. После установки бура вам необходимо наладить транспортную линию при помощи блоков-конвейеров до вашего ядра. Далее вы приступаете к накоплению ресурсов для их последующего использования в строительстве тех или иных объектов.
Процесс производства
При достаточном количестве ресурсов вам нужно будет расширять свое производство. В игре присутствует множество блоков для производства ресурсов, которые нельзя добыть обычными методами. Некоторые из таких блоков требуют энергию, добываемую различными способами, например генератором внутреннего сгорания и поставкой угля к нему. Позднее ресурсы будут нужны для производства наземных и воздушных единиц техники, других блоков, производящих ресурсы.
Боевая система
После старта игры начинается отсчет времени до первого нападения. С каждой последующей волной количество и мощь вражеских атак возрастает. Для обороны используются турели, требующие те или иные виды ресурсов: одни можно производить путем их добычи буром, другие — с помощью производственных блоков, например, — графит (способ получения показан на картинке выше).
Оборона прохода от сил противника
Противник может иметь обычную точку высадки без базы, а может иметь свое ядро. Если противник имеет свое ядро, игрок одержит победу только при уничтожении ядра противника. В его уничтожении игроку поможет производство боевых наземных и воздушных единиц, оно осуществляется путем поставки соответствующих ресурсов к производственным блокам.
Производство мехов “кинжал” при помощи кремния и энергии.
Нахождение корабля игрока вблизи точки высадки.
Интерфейс и управление
К интерфейсу претензий нет: он понятен, удобен, лаконичен и не занимает много места на экране вашего устройства. Единственный минус, который забирает не только время но и нервы — система установки блоков. При достаточном отдалении камеры ставить и удалять блоки просто ад. Можно легко промазать и провести линию не так, при ошибочном построении блоков, в особенности конвейеров, нельзя удалить одним выделением, а только нажимая по каждому блоку отдельно.
Карты
В игре представлены 24 встроенные карты, 12 из них являются картами при прохождении кампании. Некоторые карты оставляют желать лучшего желает лучшего: то крайне неудобное расположение руд, то объекты на карты, которые невозможно разрушить…
Если вас не устраивает кампания, вы можете выбрать одну из 12 встроенных карт в пользовательском режиме. Или даже создать свою при помощи игрового редактора карт.
Звук и музыкальное сопровождение
Музыка присутствует как в главном меню, так и во время самой игры.
Звуки и эффекты боевых действий в геймплей вписываются хорошо. Резких раздражающих звуков не замечал.
Графика
Графика в игре Mindustry восьмибитная. Она не слишком пестрая и не слишком контрастная, — глаз не режет. Но стоит отметить значительный минус: не смотря на простейший графоний, из-за стычек турелей и боевых единиц, частота кадров сильно просаживается, даже если телефон относительно мощный.
Общая оценка
В целом игра довольно неплохая, сильный уклон в жанр стратегии позволяет поднапрячь мозги, а инструментарий и “песочность” игры — проявить творчество.
Вы уже играли в Факторио? Так вот, конечная цель игры — построить ракету. Factorio: Space Age — продолжает путешествие игрока после запуска ракеты, но уже в космосе! Я долго ждал продолжения, и вот наконец-то анонс.
Как заявляют разработчики игровой процесс, связанный с космической платформой, на самом деле был запланирован очень давно, и его концепт даже показывали как-то в еженедельных «новостях».
Разработчики не предоставили конечно же много информации, но вот что можно выделить:
* Теперь нужно будет отправлять много ракет в космос, а не одну, для того чтобы строить большую платформу на орбите :D
* Дополнение содержит 4 дополнительные планеты. У каждой из которых своя уникальная тема, ресурсы, испытания и игровая механика. У большинства из них также есть разные военные цели.
* Каждая планета ведет к производству определенных научных наборов и соответствующих технологий.
* Порядок, в котором вы эксплуатируете планеты, является важным стратегическим выбором.
Реворк некоторый моментов
Будет изменён баланс в дереве технологий с включенным дополнением Space Age, некоторые предметы можно будет получить только позже на других планетах, это особенно относится к артиллерии, паукотрону, уровням модулей и некоторым улучшениям личного снаряжения, но при это запуск ракеты каким-то образом будет проще и дешевле.
2.0 Factorio
Как говорят разработчики само собой перенос на новый движок принесёт с собой множество улучшений, и это будет доступно всем, а не только тем у кого есть дополнение, было бы странно продавать обнову: D
А когда релиз?
А релиз не скоро, даже очень, уже сделано очень и очень много работы но поставили сроки в год, да, целый год, рабочий билд уже есть, осталось дело за допиливанием того что уже есть, добавлением того что стоит по планам(заявлено что из 7 шагов 4 уже завершены, 5 подходит к концу и 6 уже начат) тестами, и само собой оптимизации) также разработчики отменили эмбарго на публикацию контента по дополнению и возможно нас ожидают некоторые небольшие сливы, да и разработчики сами выкладывают не мало информации по процессу как правило, ждёмс.
Кто хочет, может почитать пост самих разрабов, ну или полный перевод запилить ссылку оставлю -