Вселеная Ведьмака
Не стал в заголовке писать конкретную часть, а вообщем и по всей франшизе игр.
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовали: Alex Wolf и Mashmellow. | В качестве фотографа: Milligan.
Не стал в заголовке писать конкретную часть, а вообщем и по всей франшизе игр.
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовали: Alex Wolf и Mashmellow. | В качестве фотографа: Milligan.
Прогресс разработки текущих проектов CDPR
Это стало известно из недавнего отчета CDPR перед инвесторами. При этом, Ведьмак 4 (Polaris) и некий спин-офф (Sirius) уже находятся в стадии пре-предакшена. Ведьмак 4 вообще перейдет в активную фазу разработки уже во второй половине этого года. Видимо, слухи о том, что ремейк выпустят только после новой номерной части (которая по прогнозам аналитиков должна увидеть свет в 26-27 году) - были правдивы. Так что ждать придется очень долго.
По самому же ремейку практически ничего неизвестно. Разработчики ограничиваются фразами о том, что в нем будет открытый бесшовный мир и некие новые элементы механик и геймплея, которые появятся в Ведьмак 4. Хотя учитывая, что игра все еще находится на стадии концепта, даже это может изменится. Однако, учитывая заявления о том, что из игры вырежут "устаревшие элементы", а также интервью разработчика Первого Ведьмака о том, что представленная там система карточек отвратительна, ее мы в ремейке точно не увидим.
Возможно вам будут интересны другие мои недавние статьи:
Из всего фотосета, а в нём всего 41 фотография, получилось добавить только 25, а хотелось бы и весь, так как вполне годный для просмотра, хоть и не идеальный. Поэтому, если вам зайдёт, на неделе, или позже остальные выложу. Приятного просмотра.
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Вообще пост конечно запоздал лет на 8, но я решил поиграть в ведьмака только 2 недели назад поэтому не обессудьте.
Прошел я значит ведьмака на плохую концовку с первого раза, просто делая выбор который сам хочу, и по итогу сценаристы игры показали, что как отец я мягко говоря не очень.
Учитывая насколько крута игра и насколько сильно ты втираешься к персонажам за время 200 часового прохождения, сказать что ты там просто всплакнул это вообще ничего не сказать. И самое обидное это то что ты знаешь, что были другие концовки и именно ты неосознанно самостоятельно вышел на плохую, что вообще усиливает эффект от такого финала. Но потом я полез в интернет узнавать, какие действия повлияли на плохую концовку и я просто был поражен от того, насколько был зафакаплен выбор ключевых моментов в игре.
Я пишу этот пост не потому-что хочу поделится своим мнением, а потому-что, листая в интернете информацию о концовках, я наткнулся на то, как люди, также как и я, самостоятельно прошедшие на плохую концовку, пишут что им действительно очень грустно, они ушли в депрессию из за такого и засомневались в себе. Огоньку добавляет то что, все вокруг пишут "да как вообще можно было пройти на плохую, там же всё очевидно".
Поэтому я здесь что бы немного предостеречь людей от самобичевания и сказать, что ваш выбор настолько не существенен в игре, что вы можете полностью снять с себя ответственность за полученные финалы, так как: (ДАЛЬШЕ БУДУТ СПОЙЛЕРЫ)
1. На все влияют 4 фразы. Мало того что за 200 часов игры, эти 4 фразы вообще выглядит несущественным, так там еще эти 4 фразы, вообще не описывают того, что геральд под ними подразумевает. Примером могут служить снежки, предоставленные на выбор фразы вообще не скажут тебе о том, что геральд решил сделать что-то, что напомнит веселое детство цири. Вот это: - "я знаю что тебя развеселит" вообще не страхует от того что геральд сделает что то тупое, что цири только разозлит, потому-что она уже поменялась за то время пока была в путешествиях, а фраза "расслабься, не обязательно быть лучшей во всем" вообще нормальная, потому-что ты как отец говоришь что если с первого раза не получается то не расстраивайся, не всегда все выходит как мы хотим, надо просто продолжать стараться, хотя при этом на самом деле геральд просто предлагает забухать проблему как последний алкаш. Разрабы очень мало инфы дали в выборах, чтобы вы могли сделать адекватные действия. Особенно этот момент виден с чародейками, если посмотрите флэшбек, то увидите что цири расстроил не тот факт что Геральд пошел с ней, а то что он встрял за неё в разговор, а это действие вы вообще не выбирали. Поэтому данные выборы выглядели чисто как казино, и вы не тупой и не плохой, вам просто не фортануло.
2. Рэды сами понимают что косякнули в этом и если вы будете играть в киберпанк или уже играли, то там прям будет видно что сейчас надо сделать выбор и вы реально сами делаете решение, принимая на себя все последствия за него, а не так что ты вообще не осознаешь что происходит выбор.
3. Сыграйте в РДР 2 если вы засомневались в себе, там система выборов сделана получше и вся игра целиком влияет на вашу концовку, и вы поймете что вы не плохой человек
4. Для того чтобы получить хорошую концовку ты должен скрыть от цири информацию про её отца, решив за неё что это ей не нужно, и одновременно с этим вы должны вдруг понять что она сильная и сама может сходить к чародейкам, а если вы говорите ей про отца то она спрашивает вашего совета и вы ей прямо как взрослому говорите, это твой отец, ты должна сама решить, и она всё равно говорит что сделает так как скажете вы, на самом деле очень много вопросов к сценаристам данных моментов.
5. Это всего лишь игра, да она очень классная, я сам кайфанул, но понимайте что эта игра сделана обычными людьми, которые тоже имеют своё мнение, и то что сделано в игре не является истинной, потому-что всё это фантазии, а фантазии - субъективны. Поэтому ваш выбор влиял не на действия самого персонажа а на действия персонажа согласно мнению разрабов. Если вдруг что, согласно мнению разработчиков игры, геральд выглядел как модель, с обложки женского плей боя, при том что он один такой во всем мире красавчик, а еще все сексапильные девки хотели только его, и конечно же у них ниже бровей ни волосинки, также геральд мог всех и в гвинт обыграть и на кулаках победить и фехтовальщика равных ему нет, он еще и начитанный и в искусстве разбирается и как любовник хорош и в философию может, вот такой ведьмак в представлении редов.
В заключении хочу отметить, что вообще не обвиняю редов в этом, потому-что хоть я и считаю что система определения концовки в игре сделана слабовато, они сделали просто потрясающую игру. Также есть теория, что сущность Гюнтера о Дима называется "сценарист", учитывая насколько всесилен персонаж и то что в конце он хоть как то намекает, на то как 200 часов игры, не нужны для сюжета, а нужны лишь 4 диалога с цири. Поэтому диплог в конце дополнения выглядит как латание дыр
Такой информацией поделился нарративный директор студии - Марчин Блаха. При этом, речь идет не только о Cyberpunk 2077, но и о играх серии «The Witcher». А какая пасхалка от CDPR вам больше всего запомнилась/понравилась?
Источник - WitcherWorld
Современное игровое кресло оснащено 4-сторонней адаптируемой системой поясничной поддержки, цельнометаллическими 4D подлокотниками и магнитной подушкой для головы из пены с эффектом памяти.
При покупке кресла в комплекте можно получить две эксклюзивные карты для Гвинта: одну карту кресла Secretlab и одну случайную карту с изображением Геральта, Трисс, Йеннифэр или Цири.
Стоимость кресла начинается с 519 евро.
Продолжаем готовить к выходу новое Кулинарное издание по миру Ведьмака.
Аниме снято по рассказу Анджея Сапковского "Немного жертвенности". События рассказа, если вдруг кто подзабыл, крутятся вокруг подводного народа Ис и сирены Шьееназ, на которой хочет женится местный князь. Также в данном рассказе появляется бард Эсси Давен (Глазок), с которой у Геральта будет романтическая связь.
Книжные Глазок, Геральт и Лютик от художника steamey
Однако тем, кто хотел качественную адаптацию первоисточника, придется попридержать коней, ведь Netflix уже объявил, что в адаптации будут небольшие изменения оригинала, дабы лучше соответствовать действительности (не нам вам рассказывать, как это у Netflix происходит и насколько они будут "незначительными").
Чародейки в игровой серии и в сериале от Netflix
Что интересно, озвучкой Геральта будет заниматься не ушедший Генри Кавилл и не заменивший его Лиам Хемсворт, а Даг Кокл, офицальный англоязычный голос Геральта в проектах CDPR. А вот остальные актеры Ведьмака от Netflix (Анна Чалотра и Джои Бэти) вернутся к озвучке своих персонажей (Йен и Лютик). Кто будет озвучивать Глазок пока не известно.
Анна Чалотра (Йен) и Джои Бэти (Лютик)
Производством нового аниме занимается Studio Mir, делавшая и предыдущее аниме - «Ведьмак: Кошмар волка». Его выход состоится в 2024, более точной даты пока нет.
Первый взгляд на Геральта и Глазок из нового аниме
Источник - WitcherWorld
Несмотря на то, что контракт на издание этого комикса (и не только этого, манга "Ведьмак: Ронин" также не может увидеть свет) был подписан ещё в 2021 году и лицензия с материалами полностью оплачена, CD Projekt отказались предоставлять материалы для издания данного комикса в России "до изменения ситуации".
А вот американская компания Dark Horse Comics (которая выпускает комиксы по лицензии от CDPR), была на стороне российского издательства «Белый Единорог», но CD Projekt запретили им предоставлять материалы, что является нарушением договора со стороны польской компании.
Обложка локализованной версии комикса
Английское издание вышло в июле этого года. За рисунок в комиксе отвечает Adam Gorham.
Источник - WitcherWorld