Фонбет со своими правилами
Рассчëт Фонбет.
Сайт РПЛ.
Сайт fleshscore.
Рассчëт Фонбет.
Сайт РПЛ.
Сайт fleshscore.
Любой житель Нью-Йорка в 70-80-х годах слышал о магазине Crazy Eddie. Его реклама была везде — врезалась в память резкими образами и раздражала особо консервативную публику. Лицо розничной сети — диджей Джерри Кэрролл — разбрасывал перед камерой товары, кричал о безумных ценах и заряжал зрителей своей почти что маниакальной энергией.
Реклама Crazy Eddie с Джерри Кэрроллом
Настоящим «сумасшедшим Эдди» был Эдди Антар, бизнесмен из Бруклина с сирийско-еврейским происхождением. Первый магазин электроники Sights and Sounds он открыл еще в 22 года, в 1969 году. Антар сделал ставку на стереосистемы, видеомагнитофоны, телевизоры и радиочасы — тогда рынок только формировался, но он не прогадал. В конце 1960-х продажи на рынке составляли $8,5 млрд, а спустя двадцать лет — уже $35 млрд. Позже компанию переименовали в Crazy Eddie, и благодаря активной рекламе открылось более 40 точек на северо-востоке США.
Сеть магазинов стала культурным феноменом. Точнее, ее промокампания. Ролики пародировались в популярном шоу Saturday Night Live, засветились в фильме «Всплеск» и на какое-то время стали одним из символов Нью-Йорка. Созданием роликов занимался продюсер Ларри Вайс. За все время сотрудничества он написал сценарии к более 3500 радио- и телерекламам.
Как рассказывает Вайс, по соцопросам 1985-го года рекламный «Сумасшедший Эдди» в исполнении диджея Джерри Кэррола был популярнее мэра Эда Коха. Год спустя узнаваемость названия была равна 99% — выше, чем у тогдашнего президента Рональда Рейгана.
Когда в конце 1970-х Антар начал открывать новые магазины — сначала в Нью-Джерси и Вестчестере, а затем на Лонг-Айленде и Манхэттене, — люди приходили толпами. 20 000 человек стояли в очереди на открытие магазина в 1978, чтобы получить бесплатные футболки и фрисби, а также вживую встретиться с Джерри Кэроллом (экранным Эдди) вживую.
Кажется, что в детстве Антар не собирался стать одним из самых успешных розничных продавцов в истории Нью-Йорка. Внук сирийских еврейских иммигрантов, он бросил школу в 16 лет. У него не было никаких талантов, кроме как «грабить людей в туристических местах города». Так Вайс описывает его умение продавать бинокли и всякую всячину по заоблачным ценам.
Первый магазин электроники Эдди открыл вместе с отцом Сэмом и двоюродным братом Ронни. Законы о справедливой торговли требовали от каждого предпринимателя устанавливать стандартную розничную цену на товары. Магазин Sights and Sounds был независимым от крупных сетей, и ему приходилось сложнее. Поэтому Антар решил обойти закон. Вместо того чтобы получать товар у официальных производителей, он покупал его в Corner Distributors — компании с сомнительной репутацией, с которой никто не связывался. Цены были чуть выше оптовых, но прочие затраты оказывались ниже, чем у конкурентов. Благодаря этому Эдди мог предлагать клиентами большие скидки и привлекать аудиторию выгодными ценами.
Бизнесмен решил купить рекламный слот на телевидении. В то время бытовая электроника таким образом почти не продвигалась, поэтому шаг был беспрецедентным.
Ларри Вайс придумал оригинальную концепцию для ролика, который заканчивался фразой: «Crazy Eddie — этот человек безумен!» Антар взбесился, когда впервые ее услышал, поэтому пришлось заменить на: «Crazy Eddie — у него безумные цены!».
Вообще предпринимателю не нравилось, что его называли крэйзи. Хотя у него были свои причуды, которые соответствовали его образу из СМИ. Как вспоминает рекламный продюсер компании, у Антара был старый рваный свитер. Он его носил два года подряд, практически не снимая. Верил, что свитер приносит ему удачу. А в 1977-м, он пьяным подрался возле ночного клуба и получил ножевое ранение в живот. Благополучно выжил, но для пиара магазина это был потенциальный кошмар.
«Crazy Eddie должен был стать магазином развлечений. Местом, куда можно привести детей, — пишет Вайс. — Задумывалось безумие в хорошем смысле, а не в духе “основателя сети зарезали”». К счастью, Антар был непубличным, практически не давал интервью, поэтому его не узнали, и скандала удалось избежать.
Несмотря на головокружительный успех, Андар вел свой бизнес нечестно. Он платил сотрудникам «черную» зарплату. Показывал меньшую прибыль, чтобы снизить налоги. Выуживал деньги из страховой по преувеличенным или надуманным поводам. Например, если в каком-то магазине случался потом, он приказывал работникам перенести из других точек весь плохо продаваемый товар, чтобы получить компенсацию. Так продолжалось 10 лет.
После каждой смены управленцы магазинов приезжали к дяде Антара с сумками, полными наличных и чеков. Часть прибыли пускали в оборот, а остаток прятали от налоговой. Пачки купюр пихали по портфелям, прятали под радиатор, а когда место закончилось — относили деньги отцу Антара. Он хранил наличные в подвесном потолке. В одно время там скопилось около $3,5 млн, по состоянию на нынешнее время — более $11 млн. Эдди забирал две третьих прибыли, его отец Сэм получал остальное.
Денег хватало на роскошную жизнь, частые путешествия по Европе и Южной Америке, покупку недвижимости и машин. Но зачем ограничиваться миллионами, если можно получить сотни миллионов? Такие мысли привели Антара к новой махинации.
В сентябре 1984 года американский фондовый рынок находился в «медвежьей» фазе, когда продавцы старались скорее продать акции до падения цен. Однако это не помешало Crazy Eddie устроить крупное IPO. За год до этого выручка компании составила около $134 млн (примерно $372 млн сегодня). Сеть лидировала по рентабельности среди Нью-Йоркских конкурентов.
Первичные акции разместили по $8 за штуку. В первый день продаж инвесторы скупили 1,7 млн бумаг. Уже за год они выросли на 25%, спустя три года — стоимость увеличилась в 10 раз. Но чем дороже торговались акции, тем рискованнее вела себя семья Антар.
Стоимость бумаг росла, потому что в отчетах Crazy Eddie показывал рекордную прибыль. Но это было мошенничеством. Долгие годы основатели скрывали часть доходов. Незадолго до выхода на IPO они стали работать официально, и это создало ложное впечатление, что выручка растет. Чтобы поддерживать иллюзию стремительного развития, Антары:
Вливали в компанию отмытые деньги — те, что раньше скрывали от налоговой.
Преувеличивали объемы запасов в магазинах, даже перевозили товары из точки в точку.
Сводили привлекательных сотрудниц Crazy Eddie с мужчинами-аудиторами, чтобы те проводили проверки с закрытыми глазами.
Эта схема помогла раздуть стоимость акций до $79. По этой цене Эдди и другие члены семьи продали большую часть своих активов. Эксперты предполагают, что общая прибыль составила $90 млн.
Отец Эдди был недоволен, что сын быстро превзошел и затмил его в бизнесе, поэтому задумал против него заговор. Сэм знал, что Антар-младший изменяет своей жене Дебби с любовницей — тоже Дебби. Чтобы не путаться, Эдди называл свою пассию Дебби-вторая. Сэм предполагал, если пара разведется, они смогут уволить сына, чтобы защитить треть акций компании и не допустить, чтобы они достались Дебби-первой.
Когда жена узнала, что Эдди встретит канун нового года с Дебби-второй, а не с инвесторами, Сэм подначивал устроить разборки. Она с сестрой Антара поехала в Манхэттен и нашла его в лимузине, ожидающим свою любовницу. Начался громкий скандал с участием всех трех женщин, а Эдди довел ситуацию до точки кипения, ударив сестру по лицу. Пострадавшая вызвала полицию, но Антар скрылся с места происшествия. Позже в семье эту ночь назовут «Новогодней резней».
Вскоре после этого Эдди действительно развелся, но план Сэма не сработал. Антар избежал финансовой катастрофы, когда обманом заставил Дебби-первую подписать документы, не прочитав их. Оказывается, в конце мелким шрифтом было написано, что бывшей жене достается не 50% от его активов, а «большой горячий кусок ничего».
Рынок электроники рос, и конкурировать становилось все сложнее. В 1987-м прибыль компании начала падать, а цены акций упали ниже уровня IPO. В этом же году Crazy Eddie выкупила инвестиционная группа, убрав Антара с должности управленца. Эдди видел в сделке плюс — когда выявят мошенничество, в этом обвинят новых владельцев, а не его. Однако руководитель Элиас Зинн занялся проверкой через несколько недель после покупки. Оказалось, что запасы раздуты примерно на $28 млн. Магазины скоро закрыли, а компания объявила о банкротстве через два года.
Витрины магазинов Crazy Eddie
Но вскоре начались проблемы похуже. Двое бывших сотрудников и отец подали жалобу на мошенничество в Комиссию по ценным бумагам и биржам. К расследованию подключилось и ФБР.
Эдди не хотел отвечать перед законом, поэтому в 1990-м бежал из страны с пятью поддельными паспортами, $43 млн наличных и любовницей. Ему удавалось скрываться два года, пока органы США не зафиксировали подозрительный перевод между счетами, которые якобы принадлежали Антару. Его арестовали в пригороде Тель-Авива, в доме обнаружили поддельные паспорта и свидетельства о рождении, $60 тысяч наличкой и документы на мошеннические компании в Либерии.
Антар в сопровождении полиции
В 1993-м Антара судили за то, что он обманул инвесторов. Хотя изначально доказательств фактического мошенничества у прокуратуры не было. Даже от схемы с запасами товаров можно было бы «отмазаться». Но перед побегом он бросил своего двоюродного брата, который работал финансовым директором Crazy Eddie. Из-за давления от органов он признал вину, дал показания и стал главным свидетелем обвинения.
В итоге Эдди получил тюремный срок в 12,5 лет и штраф на сумму более $150 млн.
Уже через несколько недель после заключения Антар, который раньше не общался с прессой, дал интервью изданию The Post. Он настаивал на том, что не участвовал ни в каком мошенничестве и покинул «здоровую» компанию, но новое руководство довело ее до состояния банкротства.
Мошенничество Эдди Антара раскрыли
Антар вышел из тюрьмы в 1999 году, раньше истечения срока. Интернет набирал обороты и «высасывал жизнь из сетей бытовой электроники». Эдди запустил онлайн-версию магазина Crazy Eddie, предсказывая себе быстрый успех. Но инвесторы не хотели иметь ничего общего с бывшим мошенником, и в 2004 году сайт закрыли.
После уже другие предприниматели пытались перезапустить проект, но безуспешно. У Антара новых громких компаний тоже не было. Он скончался в 2016 году, но даже семья не знала, что случилось наверняка. Предположили, что умер от цирроза печени, которым Эдди страдал последние годы.
Кстати, Эдди Антар — не единственный осужденный аферист в семье. Его племянник, Сэм А. Антар, дважды получал срок за инвестиционное мошенничество.
В 2013-м он признал себя виновным за то, что получил от инвестора $225 000 для покупки электронного оборудования, но вместо этого потратил их на азартные игры и опционы на акции. По этому делу его приговорили к 21 месяцу лишения свободы.
В 2019-м генеральная прокуратура Нью-Джерси обвинила племянника «Сумасшедшего Эдди» в краже и мошенничестве с ценными бумагами. Сэм А. Антар обещал купить и быстро перепродать акции перед IPO, обеспечив быструю прибыль инвесторам. Но он никогда не вкладывал деньги в ценные бумаги, а тратил их на личные расходы и азартные игры.
В 2024-м он снова засветился в СМИ, когда проиграл судебную тяжбу с казино BetMGM. Он обвинял оператора за халатность и принуждение к азартным играм в виде бонусов. По мнению Антара, компания не имела права этого делать, так как по документам у него зафиксирована лудомания. За год он проиграл $24 млн. А однажды за 16 дней на ставках спустил более $5 млн. Иск предполагал, что казино BetMGM должно компенсировать потери «проблемного игрока».
Долгожданное продолжение руководства по маджонгу , теперь из базовой концепции формулируем 10 заповедей для сбора руки. Cразу обусловимся, что мы пока собираем руку только в закрытую и невзирая на её стоимость.
Правила игры для тех, кто вообще не в курсе.
1. Цифры > достоинства.
Потому что достоинства не могут образовывать ряды, только тройки. Кость дополняется до пары 3 оставшимися костями и 2 оставшимися до тройки. А цифра вдобавок до неполного ряда дополняется 8-16 другими экземплярами, и 4-8 костями до полного ряда, и это без учёта комбо.
2. Кости, входящие в полный или неполный набор, полезнее чем одиночные.
Потому что если мы выбросим кость из первой категории, то рука скорее всего просто уйдёт назад в развитии. А если из неполного набора, то даже если количество замен не увеличится, в случае, когда впоследствии залетит кость, дополняющая этот самый набор, мы его, собственно и не сможем дополнить. Хуже всего если он таким и останется уже в готовой руке, и нельзя будет сделать рон. Таким образом, в приоритете нужно избавляться от одиночных костей, в первую очередь от достоинств.
3. Крайние кости менее эффективны, чем центральные.
Кроме пары, 1 может превратиться в 12 или 13. 2 может превратиться в 12, 23, 24, причём 23 добирается сразу двумя видами костей. 3 может превратиться в 13, 23, 34, 35, причём 23 и 34 добираются опять же с двух сторон.
4. 12 < 24 < 35 < 23
Среди неполных наборов приоритетнее «вилки», добирающиеся с двух сторон. Потом идут «гнёзда» с одним добором типа 35, у них есть шанс превратиться в двусторонние 23 или 56. Потом идут 13, 24, 68 и 79, которые могут улучшиться до вилки только в одну сторону. И в конце «уголки» 12, 89, которые улучшаются до вилки только за две замены. Ну и в самом конце идут пары, которые добираются только до троек. Тут, опять же, чем ближнее к краю, тем труднее добор.
Есть ещё конфигурации с 2 гнёздами типа 357, тоже улучшаются двумя видами костей. Но в отличие от вилок задействуется 3 кости, а не 2, и если, например, такая структура останется в готовой руке, то она будет выигрываться только одной костью.
5. Полезно иметь запасную пару.
Дело в том, что одна из двух пар может превратиться в тройку, что само по себе даёт нам 4 кости для продвижения, как, например, уже упомянутое гнездо. Т.е. когда есть запасная пара, то их обе можно рассматривать как неполные наборы. А если с парой стоит рядом ещё цифра, то такая конструкция может потенциально превратиться в ряд. Поэтому не стоит спешить разбивать такую пару или выкорчёвывать рядом стоящие цифры.
6. Избегайте перекрытия доборов.
Когда в руке есть 1245, то 12 мало того, что слаб сам по себе, так ещё и отбирает 3 у 45. Т.е. в короткой перспективе даже пара достоинств с двумя доборами лучше, чем 12.
7. Комбинируйте с рядами.
Одиночная кость поблизости уже готового ряда лучше кости, изолированной от всего. Потому что ряд может добрать четвертую кость, сдвинуться на единицу, а старую кость отдать в другую группу. Например, 4 улучшается до неполного набора 23456, но только 34 и 45 будут вилками. Если же кроме 4 в руке есть ещё 345, то 3445 улучшается тоже 23456, и в каждом случае кроме 4 получается набор + вилка. Другой пример, же 23 добирается 14, а 23 + 456 добирается 1, 4, но ещё и 7.
8. Набор собрать сложнее пары.
Когда возникает выбор между тем, оставить руку с парой, или же убрать пару, но добрать ряд, возможно стоит разбить пару, т. к. новую пару собрать проще, чем добрать набор. Например в ситуации на скриншоте ниже, если оставить пару, рука может стать готовой двумя наборами. А если пару разбить, то плюс к этому рука может стать готовой ещё если один неполный набор доберётся до пары.
Ещё похожая ситуация, когда нет пары, 3 набора и только один неполный, т. е. нет пятой группы. Тогда нужно стараться располагать одиночные кости опять же рядом с рядами, т. к. в такой ряд из четырёх пара добирается не только на саму кость, но ещё с другого конца ряда.
9. Следите за семью парами.
Нередко бывает такое, что группы в руке ну совсем никакие, но в руке есть 4 пары. 2 пары, как мы помним, хорошо. Третья обычно уже лишняя. А вот 4 пары открывают для руки альтернативный путь развития. Это критерий выигрыша, дающий аж 2 балла, при котором в руке из 14 костей должно быть 7 различных пар, а не стандартные 4 набора по три. Собственно, с 4 парами до готовности остаётся всего лишь две замены, и каждая из 5 беспарных костей в руке может потенциально стать пятой. Так что с 4 парами, пока в стандартной конфигурации остаётся хотя бы 2 замены, старайтесь делать сбросы, содействующие обоим путям развития руки.
10. При мысленном разбиении руки выделяйте не столько неполные наборы, сколько группы костей которые вы будете добирать.
Например, в данной руке 23456 символов, 334 точек и 579 бамбука являются цельными сущностями, в которых кости связаны между собой и работают на один набор. Поэтому здесь нет большого смысла отдельно смотреть только на 57 бамбука или только на 34 точек. Такой ход мысли особенно полезен, когда мало времени и нет возможности перебирать все возможные разбиения. Тогда просто разбиваем руку на наиболее сильные группы, а самая слабая кость идёт в сброс.
Надеюсь, данные советы помогли вам немного лучше разобраться в проблеме быстроты сбора руки. Очень рекомендую потренироваться применять их на практике в приложении, симулирующем взятия со стены и сбросы, которым мы пользовались в прошлом посте.
Каждый раз, когда вы делаете сброс, вам снизу в логе пишется сообщение. Если его фон зелёный, то всё хорошо, вы сделали оптимальный сброс.Если фон жёлтый, то есть другая кость, при сбросе которой существует большее количество костей в стене, которые могут служить в качестве замен. Но само количество замен с вашим сбросом такое же, как и с оптимальным. А если фон красный, значит ваш сброс хуже оптимального по количеству замен. Т.е. вы либо произвели деградацию существующей руки, либо не заметили, что новая кость является добором в том случае, если не делать тот сброс, который сделали вы.
В общем, каждому такому сообщению сопутствует ссылка на другой сервис, где показывается, какие сбросы позволяют какие доборы:
Прямо над рукой помимо азиатских крокозябр на скриншоте есть числа 2 (замен до готовности) и 14 (костей в руке). Ещё выше в текстовом поле она представлено такой вот нотацией, где пишутся буквы для обозначения мастей (m — символы, p — точки, s — бамбуки, z — достоинства), а перед ними идут цифры, обозначающие сами кости. Для достоинств 1-4 это ветра, 5-7 это драконы. И ещё 0 это красная пятёрка. Туда можно самому вбить нужную руку и узнать её состояние.
Собственно под рукой для каждого сброса возможные замены и их количество в порядке убывания. В случае жёлтого сообщения посмотрите на лучший сброс и посмотрите на ваш. Посмотрите на разницу доступных в обоих случаях замен, она и должна дать вам понять, почему ваш сброс не лучший:
Ну а в случае красного сообщения возьмите любой представленный сброс, и попробуйте найти то разбиение, которое и даёт количество замен, указанных сверху. На замены и кости в руке также можно кликнуть мышкой, тогда сгенерируется такая же страничка для новой руки.
На этом на сегодня всё, спасибо за прочтение и побольше удачных рук!
Кому-то везет еще в школе удачно выбрать профессию, но всегда есть шанс не угадать и в итоге оказаться на нелюбимой работе. Если это как раз ваш случай, не спешите отчаиваться: радикально поменять специальность вовсе не так страшно и сложно, как кажется. Рассказываем о способах освоить новую профессию, чтобы устроиться на работу мечты.
Для этого составили краткий чек-лист — пройдитесь по списку и подумайте, насколько к вам относятся эти утверждения:
мне нравятся задачи, которые я выполняю;
меня устраивает текущая зарплата;
мне подходит мой график работы;
моя работа совпадает с моими внутренними ценностями и приоритетами;
у меня хорошие отношения с коллективом и руководством.
Если больше половины пунктов — не про вас, есть повод для размышлений. Иногда к мысли о том, что надо переучиваться, приводят сторонние обстоятельства: например, стресс домашних проблем или банальная усталость. Если перерабатывать, мало спать и плохо питаться, попутно решая семейные неурядицы, нервы не выдержат даже у самых стойких. Решить эти проблемы чаще всего можно отпуском, тайм-менеджментом и профилактикой выгорания.
Помните, что получать удовольствие от работы можно, радикально не меняя род деятельности, — перейти в смежную сферу. Например, если вы заскучали в тестировании, можно прокачаться и уйти в Python-разработку. Так вы сможете использовать свой опыт и быстрее найдете новое место.
Если же не помогает ни отдых, ни смена задач, тогда уже время задуматься о том, чтобы начать с нуля в совершенно новом направлении.
Если вы хорошо все обдумали и твердо решили освоить новую профессию, подойдите к выбору осознанно и учтите прошлый опыт.
1. Подумайте, что вас не устраивает сейчас и почему. В этом поможет чек-лист выше. Составьте список вещей, которые вас не устраивают, чтобы при поиске новой специальности не наступить на те же грабли.
2. Определитесь, чего хотите от новой профессии. Деньги, креативные задачи, карьерный рост, ощущение собственной полезности — подумайте, что для вас важно и мотивирует развиваться.
3. Изучите рынок. Наверняка с момента вашей учебы появились новые интересные специальности. Например, кто бы мог подумать лет 15 назад, что миру потребуются менеджеры маркетплейсов. А сейчас это популярная профессия для легкого старта в IT.
4. Подумайте над новой специальностью. Если хотите стартовать в IT, определиться с направлением поможет бесплатный тест на профориентацию от методистов МГУ и Практикума.
Путь к новой карьере зависит от того, сколько времени, усилий и финансов вы готовы на него потратить. Вот несколько вариантов, как можно набраться знаний и развиваться в профессии.
Возможностей учиться самостоятельно сейчас много: методички и учебники, онлайн-уроки в интернете, профессиональные сообщества для обмена знаниями и опытом — в большинстве случаев все это бесплатно или не требует серьезных денежных вложений.
Сложность самообразования в том, что всеми организационными вопросами приходиться заниматься лично: составлять план и график, контролировать себя. К тому же без взгляда со стороны трудно оценить прогресс и выявить ошибки, а знания нечем будет подтвердить на собеседовании.
Обычно самообучение — это неплохой вариант попробовать новую специальность или начать подрабатывать на фрилансе. Полноценно стартовать в новой профессии таким способом сложно.
Речь о профессиональных курсах — это один из популярных сейчас видов дополнительного образования. Такой формат подходит как для повышения квалификации, так и чтобы освоить новую профессию с нуля.
Программы для онлайн-курсов разрабатывают опытные специалисты. Учиться можно в своем темпе и без отрыва от работы. Сам процесс включает теорию и практику при поддержке экспертов — в Практикуме, например, всегда можно обратиться за помощью к наставнику или обсудить вопрос в сообществе с одногруппниками. А в конце курса студенты получают официальный документ, подтверждающий их знания.
Диплом магистра ценится на собеседованиях, а знания, которые получают студенты, глубже и обширнее, чем при переподготовке и повышении квалификации. Такое образование можно получить в вузе или другом учреждении, которое имеет на это лицензию: например, в Практикуме есть программы с высшим образованием в IT. Но есть здесь и обратная сторона — учиться предстоит два года.
Первый шаг навстречу новой профессии — важный и сложный поступок, торопиться с выбором специальности не стоит. Но и затягивать тоже нежелательно, ведь каждый месяц на нелюбимой работе не только демотивирует, но и задерживает развитие вашей карьеры.
Мы в Практикуме помогаем определиться с новой профессией, даем знания и поддерживаем на протяжении всего обучения. У нас большой выбор онлайн-курсов по разным направлениям IT. Любую цифровую профессию можно бесплатно попробовать: пройти вводную часть и потом окончательно решить, что именно вам подходит. Тестирование и программирование, дизайн, маркетинг, менеджмент, аналитика — выбирайте и учитесь. А потом стройте успешную карьеру в IT, занимаясь тем, что нравится!
Реклама ООО «Яндекс»
Начало повествования здесь.
Много раз вы услышите термин "поток цен", но интересно, что представление о об этом у многих совсем разные. К примеру, трейдер жалуется своему брокеру, что у него в терминале ордер по XAUUSD (золото) был исполнен по цене, к примеру 17,000.000, а он смотрел в интернете, на графики бирж, цены на золото снижались только до 19,000.000
В итоге трейдер обвиняет брокера в мошенничестве. Однако трейдер не прав, он просто не понимает, откуда у брокера взялась цена 19к. А причина простая - поток цен, который получает брокер.
Итак, вспоминаем, что FOREX — это внебиржевой рынок. А это значит, что цены на бирже вообще не могут быть сравнимы с ценами терминала, так как это разные торговые площадки. Представьте, что вы пришли в KFC и требуете продать бургер по той же цене, что в Макдональдсе и возмущены, что цены на один и тот же набор продуктов не совпадают. Так же и в описанной ситуации выше - продукт один, но котирование происходит из разных источников.
Источником цен для небольших форекс-брокеров могут быть прайм-брокеры, или же банки. Соответственно он получает тот поток цен, который формируют клиенты этого прайм-брокера или банка.
Представьте себе множество трейдеров. У них всех торговые терминалы, и они выставляют заявки.
Все заявки формируют два списка - ордеры на покупку - они формируют цены терминала Ask и ордеры на продажу - они формируют цены Bid
Список этих цен называют "стаканом". В торговом терминале МТ5 Альфа-форекс он выглядит это так:
Слева график, он называется "тиковый" и строится по самым лучшим ценам BID / ASK, Справа вы видите набор цен, выделенных розовым и голубым цветом. Это и есть «стакан цен».
Обратите внимание, что второй столбец "Trade" пустой. Там должен быть показан заявленный объем ордера. Если там нет объемов, то скорее всего, второй стороной вашей сделки будет ваш брокер. Объемы же нужны вот для чего: предположим, сейчас стакан цен такой как на картинке:
стакан цен
И вы отдаете приказ сейчас купить по рыночной цене 80 млн. И вот здесь начинаются моменты, о которых вы можете не знать:
Смотрите, самая лучшая цена для покупки 1.08714 , но по этой цене вы можете приобрести всего 4 млн. из 80. Так как вы отдали приказ приобрести по рыночной цене, то этот объем будет приобретен. Далее этот объем и эта цена скроются из стакана и лучшим станет вторая цена 1.08715, но и того объема будет недостаточно. Таким образом, для исполнения вашей заявки нужно собрать несколько цен стакана: 4+12+13= 29 млн, следовательно из самой верхней строки будет взято всего 51 млн.
Совокупная цена ордера будет следующая:
Order_price = (1.08714*4+1.08715*12+1.08716*13+1.08717*51) / 80 = 1.087164
Лучшая цена была в стакане 1.08714, а цена вашего ордера 1.08716 - что дает право сказать, что ваш ордер был «исполнен с проскальзыванием цены»
Но такая ситуация, когда ордер исполняется по частям обычна для крупных торговых объемов. Если учитывать, что стандартный лот на FOREX составляет 100,000 единиц, то 80 млн. из примера равны 800 лотам. Согласитесь, что это очень большой торговый объем, не каждому по карману. Для наглядности: трейдеру, торгующий на форекс с кредитным плечом 1:100 и при депозите $5,000 доступны объем примерно в 5 лотов:
Lots = 5,000*100/100,000 = 5, а в примере выше их 800.
В этом то и причина, того, что данные объемов столбца Trade картинки со стаканом цен пустой – ваш маленький торговый объем исполнится сразу весь по цене одной из строк. Но есть, как всегда, нюансы: так как вам не нужны торговые объемы, то брокеры используют для исполнения только список первых цен, но эта цена не будет самой первой из стакана, и ещё, второй стороной вашей сделки будет сам брокер.
Исполнение же ордеров в МТ брокером отличается от описанного выше. Так как при малом объеме ордера у брокера нет необходимости учета торгового объема стакана, то в торговый терминал попадает просто обезличенный поток цен – их называют тики.
Для защиты от скальперов, которые пытаются торговать с длительностью жизни ордера менее пары секунд, брокер искусственно притормаживает исполнение заявки. Это может быть с установкой, к примеру времени, или количества тиков, после поступления заявки.
Если придерживать по времени, то достаточно 1 секунды, если придерживать по тикам, то 2-3 тика после получения заявки ордера. Такое исполнение обязательно происходит не по той цене, что была на момент размещения ордера, а по следующим тикам – то есть ордер исполняется с проскальзыванием.
«Исполнение с проскальзыванием» - это типичная ситуация. Такое исполнение будет у вас прописано в договоре и оно корректно. Жаловаться на то, что ордер исполнился по цене, что вы видели в терминале бесполезно, регулятор выступит на стороне брокера.
Второй интересный момент – это скачки цен в несколько десятков пунктов – GAP
Такие скачки характерны при публикации каких-то экономических данных, политических событий, или при открытии торговой сессии.
Исполнение будет аналогично с задержками – торговый сервер брокера получив цену, отличную от последней на несколько десятков пунктов будет считать ее ошибочной и будет ждать поступления на том же уровне еще несколько тиков. И если они действительно будут, то ордер будет исполнен уже по ним. Эти последние тики и будут называться у брокера «первые цены на рынке». Ваш ордер не получит исполнение по цене самого первого тика после скачка, разрыва цен, - регулятор так же будет на стороне брокера - по этой цене совершалась какая-то единичная сделка у прайм-брокера. Вы к ней отношения не имеете. А вот далее, когда на новом уровне размещены уже несколько новых цен, то тогда да, ваш ордер исполнится. Такое исполнение ордера будет называться «исполнение с проскальзыванием по первым ценам на рынке после Gap»
Вам не нужно бороться с этим, это обычная ситуация рынка FOREX, просто примите эту информацию к сведению для своих стратегий.
Если захотите попробовать себя и свою удачу в какой-нибудь из тактик, то обращаю внимание на то, что для частных лиц РФ есть существенные трудности для открытия счета у зарубежных форекс-брокеров. Потому, рекомендую открывать форекс-счета у Альфа-Форекс. Я сотрудничаю с ними - у них регистрация и In-Out денег проще. Для открытия счета в Альфа форекс, прошу, проходить по моей реферальной ссылке этого брокера. Вам мелочь, а мне приятно.
Предупреждение: Предлагаемые к заключению договоры или финансовые инструменты являются высоко рискованными и могут привести к потере внесённых денежных средств в полном объеме. До совершения сделок следует ознакомиться с рисками, с которыми они связаны.
Присоединяйтесь, это интересно и захватывающе.
Успешных торгов.
TVPР. Цзыюй (TWICE) против Ирен (Red Velvet) — матч богинь стрельбы из лука
Idol Championship 2018
В этом новом видео я затрагиваю тему того, как собирать руку в маджонге.
Т.к. видео небольшое, то я решил, что смогу оформить его и в виде поста. В отличие от прошлого поста с правилами игры. Рекомендую, кстати говоря, с ним ознакомиться, потому что при прочтении нижеизложенного набора текста местами будет трудно понять, о чём идёт речь, не будучи осведомленным об основных положениях сей замечательной забавы.
Умение делать эффективные сбросы, дабы быстрее сделать свою руку готовой, имеет колоссальное значение в маджонге. Особенно на начальном этапе освоения игры развитие этого навыка играет ключевую роль в том, насколько успешно для вас будут протекать партии. По этой теме пишутся на Востоке целые книги, но здесь я коротко расскажу базовую концепцию, от которой необходимо отталкиваться при сборе руки, и которую необходимо понимать на любом уровне игры.
Речь пойдёт о готовности руки и о минимальном количестве костей, которые необходимо заменить в руке, чтобы она стала готовой. То, что на японском называется сянтен (shanten).
Начнём с простого. Вот завершённая рука, в ней четыре набора и одна пара.
А вот готовая рука, в которой не хватает выигрышной кости. В готовой руке соответственно нет либо пары, либо один из четырёх наборов неполный.
В руке, где нужна одна замена до готовности, уже 2 группы являются незавершёнными.
И так соответственно, чем больше в руке нужно замен, тем больше в ней недостающих паззлов.
Максимум может быть рука в 8 шагах от готовности (в стандартной конфигурации, с т.з. семи пар сложно подобрать такой пример), когда все кости в ней порознь, что-то вроде такого:
Чтобы получилась пара, к изолированной кости нужно добавить ещё одну, чтобы получился набор из трёх - ещё 2. 1 + 2 * 4 - 1 (спускаемся от завершённой руки к готовой) = 8.
Теперь о ключевой мысли моего опуса. Заключается она в том, что во время игры нужно смотреть не на отдельные группы костей, что из них может в итоге получиться, а на всю руку целиком, и осознавать, сколько ей ещё нужно замен для готовности.
Каждый раз, когда мы берём новую кость, или же присматриваемся к объявлению на сброс, мы должны отдавать себе отчёт, продвигает она нашу руку вперёд или нет. И всякий раз, когда в руке четырнадцать костей, нужно пересчитывать это самое минимальное число замен.
Чтобы это сделать, нужно уметь находить в руке такое разбиение на группы, в котором она ближе всего к завершению. Как это делается? Упорядочиваем нашу руку, чтобы масти шли друг за другом, а цифры шли по порядку. И методично рекурсивно находим в ней группы, мысленно по очереди удаляя их из руки. Сначала пробуем набрать цельные наборы по три. Потом смотрим, можно ли выделить пару. И в конце пытаемся добить четыре набора за счёт неполных из двух костей. Самое лучшие такие разбиения и будут искомыми.
На первый взгляд выглядит трудоёмко, но на самом деле в сбалансированной по мастям руке количество замен определяется почти моментально. Когда замен нужно мало, обычно уже видно, что рука почти готова, и нужно совсем чуть-чуть добрать. А когда замен нужно много, то это значит, что сильно сложной структуры и не будет, просто какие-то одиночные кости и неполные группы.
Собственно, когда мы таким образом нашли самое близкое к готовому разбиение, то мы нашли и те кости, которые в него не попадают, и одну из них нам придётся выбросить. В этом и заключается логика эффективных сбросов.
Теперь я на примере покажу, как справиться с эволюцией руки на практике. Для этого я использовал тренировочный сайт с симулятором взятий со стены и сбросов. После того, как я дал согласие на старт, кликнув на нужный элемент веб-странички, перед моими глазами открылась следующая картина:
Мы сразу видим набор 789. Пары 3 символов, 2 и 3 точек. Неполные наборы это 79 точек, плюс ранее упомянутые пары сами по себе так же являются неполными тройками. Видим ещё неполные наборы 23 символов и 23 точек, они конфликтуют с парами. И нам в итоге придётся выбрать для наилучшего разбиения, что у нас пары, а что прототипы для наборов.
В данном случае не сильно сложно найти удовлетворяющее нас разбиение. Мы берём полный набор, берём пару, и неполных наборов хватает, чтобы получилось в сумме 4 набора:
Т. е. для готовой руки нужно добрать 2 кости для 2 неполных наборов. Когда мы это поняли, нужно выбрать, какую кость мы будем сбрасывать. Если разбить как сейчас, и выкинуть 2 символов, то количество замен будет минимальным. Но если мы потом достанем 1 символов, то уже в таком разбиении мы могли бы добрать набор, если бы не этот сброс:
Поэтому лучше избавиться от одиночных костей, например, 8 бамбука, они, очевидно, ни в одно разбиение не входят. Что мы, собственно, и сделаем.
На следующий ход мы достали со стены 6 точек, и значит нужно выбросить 9 точек. Это стандартный приём, который нужно запомнить. 7 и 9 добираются 8, а 6 и 7 добираются 8, но ещё и 5. Т. е. сейчас 9 в руке стала бесполезной, и мы избавляемся от неё.
Дальше мы достали 1 бамбука, и здесь у нас появляется такая новая конфигурация:
Её плюс в том, что в ней все неполные наборы наборы добираются до рядов. Как мы помним, каждого вида кости в игральном наборе 4 штуки. Чтобы добрать пару до тройки, у нас есть оставшиеся 2 кости. А чтобы добрать 13 бамбука, есть 4 двойки. А для 67 точек так вообще 8 костей.
Чтобы бы мы тут не выбросили, всегда найдётся кость, которая теоретически могла бы добрать нам набор, если бы мы не сделали этот сброс. Но по приведённой выше логике выгоднее сохранить разбиение со всеми рядами. Так что здесь мы избавляемся от лишней пары.
7 символов, в отличие от остальных костей не видно, где она может пригодиться, и посему отправляется сразу в сброс.
7 бамбука вообще рядом ни с чем не стоит, ей дорога туда же.
1 символов. А вот она как раз позволяет провести одну из двух нужных замен. Теперь, когда у нас есть 123 символов, лишняя 3 туда плохо вписывается с точки зрения скорости сброса руки, а потому идёт в сброс.
Во время фазы, когда остался всего один добор, ждать его приходится в среднем дольше, чем предыдущие. Поэтому большинство новых костей мы скорее всего будем сразу же выбрасывать. Что мы и сделаем с этой дорой 2 символов (внимательные заметили индикатор 1 символов), коварно залетевшей сразу после того, как мы скинули 3 символов рядом с ней.
8 символов, туда же.
9 бамбука, тоже в сброс.
4 точек. А вот здесь интересная ситуация. У нас есть возможность сделать ряд 234, но тогда мы потеряем нашу пару. Давайте посмотрим, какие кости делают руку готовой в обоих случаях и сделаем выбор.
С парой у нас остаются два набора, и это кости 5, 8 точек и 2 бамбука. Без пары у нас один из двух наборов останется, а из другого получится пара. Т.е. мы как и в предыдущем случае можем этими костями добрать один набор, и у нас получится готовая рука без пары. Но ещё же мы можем добрать кости в пару, и у нас останется один неполный набор и тоже готовая рука. Поэтому скидываем 3 точек и избавляемся от пары.
В данном случае наш выбор сразу же принёс свои плоды, т.к. следующей мы достали 7 точек, как раз добирающая пару и делающая руку готовой. В ней есть одна дора, но нет выигрышных критериев. Поэтому возможность выиграть её через рон будет только, если объявить риичи.
Спасибо за прочтение!
Краткий обзор основных правил японского маджонга - популярной в Азии азартной игры на 4-х человек, концептуально похожей на покер (колода, сбор руки, азартная составляющая, стратегия и пр.). В ней достаточно замудрёные правила по сравнению с другими настольными играми, которые трудно освоить за один залп. Но базы, охваченной в ролике, хватит для того, чтобы для начала сыграть с компьютером или людьми по сети.
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!