Войти
Войти
 

Регистрация

Уже есть аккаунт?
Полная версия Пикабу

толерантность

добавить тег
Любые посты за всё время, сначала свежие, с любым рейтингом

поиск...

Толерантные комментарии

в
Толерантные комментарии
  •  
  • 23
  •  

Комментарии позабавил.

Комментарии позабавил.
  •  
  • -12
  •  

Требуется помощь! Нехватка идей! Пикабушники, подкиньте идей кто сколько может!!!

Завтра сдаём работу по праву. Помогите придумать варианты. Какие есть способы для решения проблемы нетолерантности в обществе? Надежда только на пикабу! Пишите в комменты. Заранее спасибо

  •  
  • -16
  •  

Немного черного юмора

Немного черного юмора
  •  
  • 6
  •  

Профессионального игрока в Overwatch уволили за расизм

в

Киберспортивная организация Toronto Esports уволила 28-летнего игрока Мэтта Вона за расистские высказывания. В сеть попал ролик с Воном, который после гибели своего персонажа в Overwatch начинает очень громко выкрикивать слово «ниггер» на протяжении почти целой минуты. Когда видео попало в руки Toronto Esports, она исключила Мэтта из состава и расторгла с ним контракт.



Весной прошлого года Blizzard и Twitch решили объединить усилия и бороться с расизмом, сексизмом и другим оскорбительным поведением в игровом сообществе. Для этого компании занялись разработкой специальной программы, которая будет проверять комментарии пользователей на стриминговом сервисе Twitch и автоматически банить неадекватных зрителей. Кроме этого, Blizzard обновила условия своих турниров и сделала наказания за неспортивное поведение более жесткими.

  •  
  • 64
  •  

В свете последних событий

В свете последних событий Трамп, ким чен ын, корея, США И КНДР, США, мир, толерантность, Политика

Размышляя над всем Миром, получилась такая мысль, воплощённая в фотошопе. На которой есть и сша в лице их президента Трампа Дональда и КНДР в лице Ким Чен Ына, на которой есть острый вопрос конфликта и толерантность (фу такими быть)

  •  
  • -104
  •  

Про толерантность и сексуальное воспитание в школах США

Привет Пикабу, мне почти 16. Я переехала с родителями в Чикаго (Иллинойс) в 2013 году и мои друзья и подруги из России часто спрашивают меня о том, как устроены школы Чикаго, какие отличия от Российских и какие вещи иногда удивляют.
В этом посте я хочу разобрать отношение к сексуальным меньшинствам и толерантное воспитание в обычной школе Чикаго.
Итак, раз в неделю для учеников уровня middle school и выше происходит этакий обязательный "классный час" длительностью минут 30-40, где психологи, учителя и волонтеры проводят акции,  рассказывают о правилах сексуального воспитания, о том, что все религии равны, цвет кожи человека не влияет на него, и то, что однополые отношения - это самые обычные отношения, о том, что 2 мамы или 2 папы это тоже хорошо, и как нужно к этому правильно подходить, чтобы не быть грубым. Раз в месяц нам выдают тесты, которые выявляют наш психологический портрет, если там есть проблемы и агрессия, то об этом докладывается родителям. Может обойтись звонком родителям, если у тебя хорошая успеваемость в целом, а может дойти вплоть до занятий с психологом. Замечу, что не во всех школах и штатах это есть, но отказаться от таких занятий нельзя.

А как к подобному относитесь ВЫ?
Задавайте в комментариях вопросы, если есть, постараюсь все детально и точно разобрать, по вашим просьбам могу сделать и другие посты.
:)

  •  
  • 1
  •  

Толерантность

в
Толерантность юмор, смешное, комиксы, перевод, толерантность, геи, марсиане, друзья

*Похожий пост висит в удалённых, администрацией он был признан экстремистским, вбросом и вообще без пруфоф. Настоящий пост перепилен, чтобы исключить признаки экстремизма и призывов к национальной розни.

  •  
  • 18
  •  

Идея для кинопроизводителей

На фоне шума с фильмом "красавица и чудовище". Предлагаю такой ход.

Идея для кинопроизводителей толерантность, Фильмы

Надо сказать что вот третий слева на этом кадре гей, у нас в сценарии написано.

  •  
  • -16
  •  

Почему...

я конечно не специалист. но почему в толерантных европах в наличии только писающий мальчик. или я чего-то не знаю, или не всё так плохо в Европе. и возникает вопрос: это махровый сексизм или где? где, я спрашиваю, это самое, девочка?

  •  
  • -17
  •  

Толерантность, доведенная до абсурда:

CNN поменяли цвет кожи подозреваемого в убийстве прохожего из Кливленда с темного на светлый

Толерантность, доведенная до абсурда: толерантность, негр, США, телевидение, преступник, подмена
  •  
  • 21
  •  

«Они всегда воруют»: австралийский предприниматель запретил темнокожим посещать свой магазин

Владелец магазина продуктов Лунжи Лин (Lunjie Lin) в австралийском пригороде Мельбурна Мелтоне от безысходности борьбы с ограблениями повесил у входа табличку, которая запрещает вход темнокожим подросткам от 14 до 18 лет и собакам.


Бизнесмен решил запретить темнокожим подросткам посещать магазин после одного из недавних инцидентов, когда несколько молодых людей у него на глазах и не постеснявшись камер наблюдения начали красть продукты с прилавков. Предприниматель попытался остановить грабителей предупреждением, но это не повлияло на ситуацию. Тогда мужчина взял лом и подошёл к подросткам, но они не испугались, и начали провоцировать Лина на насилие. В результате подростки ушли почти с полными карманами ворованных продуктов.


«Объявление: Темнокожим в возрасте от 14 до 18 лет и собакам запрещается входить в магазин. Потому что темнокожие подростки всегда воруют» 

«Они всегда воруют»: австралийский предприниматель запретил темнокожим посещать свой магазин австралия, магазин, чернокожий, воровство, толерантность, терпимость
  •  
  • 4786
  •  

В - Воронежцы

В - Воронежцы
  •  
  • 5
  •  

Ну вы поняли...

Ну вы поняли...
  •  
  • -16
  •  

Комикс vs кино

в
Комикс vs кино Marvel, тор, толерантность

Валькирия в комиксе и в кино

  •  
  • 34
  •  

Толерантность по Питерски.

Толерантность по Питерски.
  •  
  • 2384
  •  

ОстроСоциальная Реальность #3

  •  
  • -22
  •  

Притча о ЛГБТ

Однажды толерантный чел решил пожертвовать по миллиону американских долларов транссексуалам и гомосексуалистам. Позвонил им, договорился, что принесет наликом. Они согласились.

Гомосексуалисты отказались принять пожертвование, потому что там были австралийские доллары, а это была незаконная валютная операция.

Транссексуалы отказались, потому что доллары были поддельными.

"Странно, - подумал господин, - ведь эти деньги считали себя долларами, такова была их самоидентификация"

  •  
  • -8
  •  

Обратная толерантность

в
Обратная толерантность
  •  
  • 56
  •  

Как BioWare превратилась в Биотварь

Наткнулся в ВК на интересную статью о том, как скатилась студия BioWare, хочу поделиться.

________________________________________________________________


Есть такое понятие – снежный ком. Это когда одна, на первый взгляд, несущественная вещь, дает старт цепочке взаимосвязанных событий приведших к большим разрушительным последствиям.


Все началось с события, которому многие просто не предали значения – в 2007 г. корпорация Electronic Arts (ЕА) поглотила успешную канадскую студию BioWare. Да даже если и заметили, то не придали сильного значения, т.к. успех Mass Effect и прошлые заслуги студии, казалось бы гарантировали, что мир увидит ещё не мало хороших игр, только с большим размахом, учитывая ресурсы Electronic Arts. Но не тут-то было.


Если бы #ЕА поглотила #BioWare только с целью получения прибыли, то наверное последующие игры от талантливых разработчиков были бы только на голову выше предыдущих, но как мы все знаем – этого не случилось. В мире корпораций, помимо получения прибыли, есть ещё и политические цели, которые, как правило, тщательно скрываются. Так, Electronic Arts выбрала успешную студию BioWare не только с целью удачного финансового вложения, но и для продвижения в подростковую среду либеральных ценностей – однополых отношений и всего, что идет в связке с этой темой.

________________________________________________________________


Почему ЕА не создала отдельную новую студию под планируемый гомосексуальный проект.


На то есть несколько причин: трудно найти профессиональные кадры, которые согласятся на подобную работу; ЕА не нужна новая игра для малочисленной аудитории геев. Им нужна успешная и привлекательная франшиза с уже большим количеством материала - не глупых, но молодых поклонников, которых они будут использовать для создания культурного ядра гомосексуализма, на которое, в будущем, можно опереться для расширения и усиления этой темы.


Нельзя просто так придти в студию и сказать, что вот вы вчера подарили миру великую игру про мужественность и героизм, а сегодня вы будете делать игру про трахающихся друг с другом мужчин и лесбийски развлекающихся женщин. Ведь коллектив – слаженный, многие в коллективе воспитаны в естественной здоровой среде, вдобавок культурно опираются на христианские ценности, которые осуждают мужеложство и содомию! И что делать? В результате была выбрана стратегия утаивания истинной задачи от сотрудников BioWare.

________________________________________________________________


Mass Effect 2, DragonAge: Origins


Естественно суть процесса «ребрендинга» проектов студии не может долго оставаться не замеченной, особенно теми, кто непосредственно это и разрабатывает. Но на первом этапе руководство ЕА, навязывая гомосексуализм в планы разработки, мотивировало это всё «бело и пушисто» - объясняя, что в современном мире правам гомосексуалистов уделяется много внимания, поэтому они обязаны отразить данный контингент в своих играх. Руководство BioWare и рядовые разработчики попались на эту хитрую уловку и внесли в игры гомосексуальность в рамках приличия и ненавязчивости. В результате появились такие хиты как Mass Effect 2 и DragonAge: Origins в которых культурная основа гомосексуализма, как допустимого явления, была внедрена практически безболезненно в восприятие игроков. На данном этапе, такой мягкий вариант совершенно устраивал ЕА.

________________________________________________________________


Mass Effect 3 и Dragon Age 2


Следующий этап внедрения в психологию подросткового сознания мема «гомосксуализм – это естественно» предполагал усиление данной темы в будущих играх. В связи с чем, на этапе планирования концепций игр, первым лицам BioWare, в общих чертах, стали понятны истинные цели ЕА.


Дрю Карпишин - главный идеолог и сценарист Mass Effect – наотрез отказался участвовать в гомосексулизации вселенной и пожелал уволиться, но в результате переговоров перешел в другую внутреннюю студию для написания сценария к Star Wars: The Old Republic и в работе на МЕ больше не учасвтвовал.


Рей Музика и Грег Зещук – «отцы основатели» (основавшие студию BioWare в 1995 г.), продолжают работать над играми в мрачной и тягостной обстановке конфликта, «теряют» лучших своих специалистов и увольняются в 2012 году. Что примечательно, данная ситуация с их вкладом в гомосексуализацию общества их так морально «сожгла», что оба не захотели возвращаться в игровую индустрию вообще, несмотря на многочисленные предложения от именитых студий. После увольнения Рэй Музика, чтобы компенсировать в себе мучения совести, стал заниматься социальными проектами: защита прав человека и гражданских свобод, социальное инвестирование, стал больше времени общаться с благотворительными организациями, фондами, образовательными и здравоохранительными структурами. Грег Зещук запил и на этой почве планировал открыть свою пивоварню.

________________________________________________________________


DragonAge: Inquisition и Mass Effect: Andromeda


Следующий этап внедрения гомосексуализации предполагал усиление связанных с этой темой образов в умах игроков и открытое, безапелляционное их навязывание. В DragonAge: Inquisition реализовать эту задачу удалось полностью и не смотря на упавшее качество игры, и на противоречивые отзывы, финансовые показатели и объем продаж были на высоте. И самое главное, окончательно утвердили мемы, что: «содомия – это норма», «не хочешь быть геем – просто не будь им». Что интересно, мало кто понял, что игрок, проходя игру, невзирая на все его моральные выборы, всё-же играет за гомосексуалиста.


В 2012 году ЕА было принято решение начать разрабатывать Mass Effect: #Andromeda. Основную нагрузку, по разработке Андромеды, перенесли в студию BioWare расположенную в городе Монреаль (подразделение было создано в 2009 году как вспомогательное), где штат сотрудников изначально набирался в соответствии с гомосексуальными задачами (всего BioWare включает шесть внутренних студий).


В августе 2014 году, на этапе разработке MEA покидает BioWare бессменный руководитель проекта МЕ1,2,3 – Кейси Хадсон.


Уходит, как ни странно, тоже в никуда - «подумать о жизни», как он пишет. Позже он так и не захотел вернуться к разработкам игр, не смотря на свой 16-ти летний крайне успешный опыт работы, и устраивается в Майкрософт на исследовательский проект, связанный с HoloLens (ещё один перегоревший на подряде у ЕА).


В 2015 году кризис, порожденный ЕА в рядах BioWare, окончательно обнажил кадровую проблему и студия в г.Монрелаль не справилась с возложенной ЕА на неё задачей. В результате проверки был уволен директор проекта - Крисс Вин, уволен главный сценарист – Кристофер Шлерф, уволен главный редактор – Кэмерон Харрис и ещё ряд лиц. Проверяющая группа сообщила ЕА, что качественное продвижение, по средством игры, гомосексуального проекта, в данном виде - затруднительно, и что на исправление ситуации требуются значительные средства (переделка сюжета, сценария и вытекающих отсюда анимации и озвучивания персонажей и удлинение времени разработки в целом). В результате, ЕА было принято решение не переделывать МЕА, а в максимально сжатые сроки доработать его и отправлять на релиз.


Результат работы все мы видели… Что примечательно и показательно - даже либеральные СМИ не встали на защиту Mass Effect: Andromeda полной грудью.

________________________________________________________________


Итог:


Коллектив BioWare образца 2007 г. создавший Mass Effect и DragonAge: Origins, и коллектив BioWare образца 2015 - 2017 г. выпустивший DragonAge: Inquisition и Mass Effect: Andromeda – это два совершенно разных коллектива, особенно с точки зрения морали. Первые - имели идеалы, твердые понятия о добре и зле (на основе которых придумывали потрясающие миры и сочиняли потрясающей глубины истории), имели духовные ценности, за которые боролись. Вторые – это трусы, которые засунули языки в одно место, которые ради зарплаты готовы заражать гомосексуальными ценностями молодое поколение.


Оглядываясь на прошедшие 10 лет, можно с уверенностью сказать, что ЕА будет и дальше продолжать свою политику по внедрению либеральных идей в общество, но прогнивший коллектив BioWare так и не сможет сделать для них выдающуюся гей-игру. Бесхребетность, трусость, лживость, подлость и беспринципность – никогда не производили на свет чего-то полезного. Всегда, в истории Мира, великое творилось людьми мужественными, с горячим сердцем, с верой в то, что дело их – во благо всем.


P/S: надеюсь Грег Зещук и Рей Музика найдут в себе силы вернуться в игровую индустрию, собрать верную команду единомышленников, и подарить нам настоящую игру, настоящее, незабываемое Великое космическое приключение

Как BioWare превратилась в Биотварь Компьютерные игры, bioware, толерантность, игрострой, гомосексуализм, dragon age, mass effect, длиннопост
Показать полностью 1
  •  
  • -28
  •  

Привет!

Там GameHub снова ключи просто так выдает, не пропустите.


Забирайте ключ на сайте: https://gamehub.tm/giveaways/

Привет!
  •  
  •