Погружаемся в комиксы: Tales of Suspense #31-40 - Настоящие мужики ЛЯЗГАЮТ!
Безо всякой тревоги приветствую всех, кто это читает! Я местный повёрнутый на американских комиксах, и чем больше я их читаю, тем больше они мне нравятся, а когда мне что-то нравится, я этим делюсь. В данном случае – пересказываю комиксы своими словами. Да, такой формат подходит не для всех...но кому-то же заходит! Напомню, в прошлой подборке Тревожных Историй человечество столкнулось с ужасным Монстролло и не в меру подвижными сорняками...
А сегодня фантастические ужасы начнутся с комикса Tales of Suspense #31 за июль 1962 года с историями от Стэна Ли и Ларри Либера и рисунками от Джека Кирби. И сразу сходу история о чудовище в железной маске! На Землю прилетает инопланетянин в железной маске (всего через год-полтора дизайн этой маски унаследует Доктор Дум из комиксов про Фантастическую Четвёрку). Его миссия – подготовить Землю к инопланетному вторжению, чтобы инопланетянам не пришлось слишком напрягаться. Пришелец неуязвим – его не берут пули и снаряды! Даже прямое попадание и взрыв атомной бомбы не наносят ему вреда! Пришелец похваляется – он уязвим только к газу, и для этого носит железную маску, под которую газу не проникнуть. Люди впадают в отчаяние, и только один фокусник решает “А давайте всё-таки обжабаем его газом”. Военніе поначалу против – пришелец же носит железній противогаз, толку на него газ тратить? А фокусник не унимается, “Ну атомную бомбу же потратили, так почему бы и на газ не раскошелиться?”. Ну фигли. Атакуют пришельца газом, а он на панике ноги в руки, погружается в своё НЛО и сваливает на пердячьей тяге. Чуйка фокусника, профессионального обманщика, не подвела. Эта железная маска не была противогазом, это настоящее лицо пришельца, и тот вводил людей в заблуждение, чтобы демотивировать их воспользоваться его слабостью.
Во второй истории чел по имени Гарри отправляется в Тибет, надеясь найти и разграбить Шангри-Ла. С этой целью он навязывается в спутники к своему сводному брату Полу, который ищет Шангри-Ла просто для того, чтобы восхититься красотами легендарного города, а когда Пол протестует, Гарри угрожает его убить. В итоге Гарри и Пол находят-таки Шангри-Ла – но вместо легендарного сверкающего города там мрачные руины и одичавшие аборигены, которые не боятся пистолета Гарри. Гарри в панике убегает и теряется в непроходимых горах (наверное, станет очередным ориентиром для альпинистов – “у замёрзшего трупа в красной куртке сворачиваем левее”). А Пол в непонятках – перед ним сверкающий прекрасный техномагический город чудес и счастья, красивые и дружелюбные люди. И красивые и мирные жители Шангри-Ла сообщают: “Каждый гость нашего города видит то, что заслуживает. Ты заслуживаешь счастья и всех благ, а Гарри...ну, своё он уже получил”. А в третьей истории “всё грустно и хэппи-энд тоже невкусный”. Изобретателя увольняет начальник, потому что изобретатель создаёт всякую фигню типа дома-трансформера и крылатой подлодки. В итоге новое изобретение создатель в расстроенных чувствах просто выбрасывает. А находит изобретение простой мальчик. И берёт поиграть, ведь оно выглядит, как инопланетный бластер. И пытается из него пострелять по террористам. И тоже выбрасывает, потому что бластер даже “пиф-паф” не издаёт. И уходит мальчик. так и не узнав, что от террористов только одежда осталась, ведь этот “бластер” – бесшумный дезинтегратор, и он работает, просто не мгновенно.
Лети-лети, моя стрела, от Сан-Шартье до Шангри-Ла, экспрессом, первым классом, без билета...
“Человек в Улье” – так называется первая история в комиксе Tales of Suspense #32. Жил да был пасечник, Люциус Фарнсворт, и были у него особые отношения с пчёлами – он никогда не носил защитный костюм, пчёлы никогда его не жалили. А ассистент Люциусу завидовал, и однажды решил начальника ограбить. И вломился к нему домой, и наставил на Фарнсворта пистолет. Но Люциус оказался не так-то прост. Он загипнотизировал ассистента и раскрыл, что является мутантом со сверхразвитым разумом – развитым в достаточной степени, чтобы можно было уменьшиться самому, уменьшить ассистента (тот аж пистолет потерял от такого) и зайти погулять в улей. Ассистент в улье, конечно, запаниковал, за ним погнались пчёлы, как за непрошеным гостем, собрались уже его убить – но Фарнсворт пчёл отозвал, а затем вернул ассистента к нормальному размеру, взяв с него обещание, что тот навсегда откажется от преступлений. “Да ты не бойся. Ни в какие ульи мы не лазили. Я тебя загипнотиз-ировал просто. Живого человека силой мысли не уменьшить. Фокусы сознания! Но ты действительно не балуй. Кто знает, что в следующий раз привидится”. Так-то оно так...но на полу ассистент находит крошечный пистолетик...
Во второй истории в центре внимания продюсер жестоких телепередач. В его передачах такая “Дока 2” творится, что после выхода каждого выпуска в городе возрастает уровень преступности! А продюсеру пофиг, главное – есть просмотры, есть доход. Но всему есть предел, и продюсера увольняет владелец телеканала. И задумывается продюсер – надо бы, мол, придумать новое телешоу, максимально злое и жестокое, чтобы принесло побольше прибыли до того, как его запретят. И решает создать шоу о чёрной магии, в антикварной лавке покупает книгу о магии и читает в ней о злющем колдуне по имени Саззик. И решает запилить сериал о Саззике, с самыми ужасающими спецэффектами! Но продюсеру хватает ума прочитать заклинание призыва Саззика вслух. А колдун нифига не рад. “Ты прервал мой вечный покой! Наказание за это – изгнание в низшие миры!”. Колдун изгоняет продюсера в иное измерение и возвращается ко сну. Ужасающих шоу больше не будет.
Об “узнике комнаты страха” обещает поведать комикс Tales of Suspense #33. Четвёртая стена, давай досвидания! В редакцию комиксов Марвел приходит незнакомец и предлагает Стэну Ли опубликовать в комиксе “Тревожные Истории” историю о шантажисте. Мол, жил-был шантажист, который выманивал деньги у людей, а если те отказывались платить, публиковал тайны, способные разрушить их жизнь. В поисках шоксенсаций он однажды заглянул в проклятый старый дом, его там окружили монстры, привидения (нло не было), а потом появился человек внутри огромного рубина, представившийся слугой Судьбы. “Ты вторгся в мой дом без разрешения, и теперь должен занять моё место! До конца дней своих будешь переправлять души на тот свет!”. И шантажист застрял в рубине, а слуга Судьбы оказался на свободе. Выслушивает Стэн Ли эту историю и выносит вердикт: “Бредятина какая-то, даже для комиксов с ужасами и фэнтези это перебор. – Понятно. Извините, что отнял ваше время. Хорошего дня. – Бывай, не кашляй”. Выходит незнакомец из редакции комиксов Марвел – и бормочет под нос. “Отлично. Даже если этот тип выберется из рубина, в его историю никто не поверит. Моя миссия выполнена. Можно уже и упокоиться” – и растворяется, словно дым.
Во второй истории потерявший работу и спешно нищающий актёр находит в лесу НЛО, и ему в голову приходит гениальная идея: прикинуться инопланетным сборщиком налогов и стребовать с людей огромную сумму денег. Ну почему бы и нет? Умыкнув с борта НЛО скафандр и бластер, актёр оказывается весьма похож на инопланетянина, убедительно себя ведёт...да только случайно роняет карточку профсоюза актёров, и бдительные горожане докладывают об этом властям. Но в земной тюрьме актёру сидеть не суждено. НЛО оказывается приманкой – с его помощью инопланетяне хотели поймать землянина для инопланетного зоопарка. Так что они уносят актёра на свою планету и сажают в клетку. А он и не против: кормят регулярно, толпы посмотреть приходят. Плохо, что ли? Хорошо! А в третьей истории врач прибывает в одно из тех мест, где верблюды окрест караванами чинно идут, чтобы бесплатно лечить тех, кто в этом нуждается. Но на него нападают бандиты. Врач удирает от них по пустыне в мираж...а оказывается в чудесном городе-утопии, и местные жители сообщают, что лишь достойные могут в этот город попасть. А бандиты так и будут скакать по пустыне в погоне за миражом, пока не помрут от жары!
Это человек знакомится с другими обитателями зоопарка.
В комиксе Tales of Suspense #34 за октябрь 1962 года в центре внимания владелец магазина всякого интересного хлама. В его руки попадает бутылка-покебол – при желании в эту бутылку можно поместить любого человека (бутылка его уменьшит). Действует это так – когда свет, пропущенный через призму, которой являются стенки бутылки, попадает в глаза человеку, человек уменьшается и попадает в бутылку. Таким образом владелец магазинчика ловит мужчину и девушку (чисто чтобы потестить, как всё устроено), а потом собирается использовать бутылку для вымогательства. Но попавший в бутылку мужчина оказывается не промах. Он привлекает внимание продавца, после чего направляет ему в лицо свет, отражённый карманным зеркалом, которое он позаимствовал у девушки. Продавец начинает уменьшаться и роняет бутылочку. Пленники бутылки становятся нормального роста, а продавец уменьшается до тех пор, пока вовсе не пропадает, и поделом ему!
В истории о “запретной планете” космические исследователи приближаются к далёкой планете, стремясь одновременно наладить контакт с инопланетной цивилизацией и накопать ценных ресурсов – а инопланетная цивилизация открывает по ним огонь! Встроенный переводчик не может расшифровать речь инопланетян, поэтому исследователи решают: “Раз они в нас ракетами пуляют, имеем полное право заполировать их ядерными бомбами”. Один исследователь против (давайте просто улетим, не будем отвечать жестокостью, у них могут быть уважительные причины), но подавляющим большинством голосов его затыкают, сажают в камеру удержания, чтобы “трус и терпила” не мешался, и отправляют к планете бомбардировщик. Пилот радостно садится за штурвал и летит бомбить инопланетян, а тут как раз машина-переводчик раздупляется и начинает-таки печатать на английском. Исследователи бледнеют, паникуют и пытаются бомбардировщика отозвать, но поздно. Жители планеты не проявляли агрессию, а пытались предупредить: планету окружают не безобидные тучки, а антиматериальные облака, которые уничтожают любую материю. Пилот бомбардировщика погибает, взорвавшись на подлёте к планете! Единственного, кто был против бомбёжки, выпускают. “Ты был прав, у них таки были уважительные причины. Ракетами они пытались нас отогнать, поняв, что их сообщения до нас не доходят! Надо всё-таки быть терпеливее”.
Не спрашивайте, как ракеты проходили через антиматериальные облака. Как-то проходили.
А ещё надо заглянуть в комикс Tales of Suspense #35. Время действия – 2065 год (он, кстати, уже ближе, чем 1962), и в центре внимания 45-летний пилот, обиженный на то, что его увольняют из космических пилотов (по возрасту). Кроме того, он ретроград – предпочитает управлять кораблём сам, а ведь сейчас кораблями управляют компьютеры, современным пилотам не нужно напрягаться. Ну, пилот задумывает офигенный план. Вскоре в городе появляется таинственный инопланетянин Заркорр и сообщает: он представитель галактической федерации, и его задача – устроить людям проверку, достойны ли они в космос выходить. По итогам проверки он либо оставит всё, как есть, либо установит жёсткий карантин с полным запретом выхода в космос, либо уничтожит Землю. Проверка заключается в том, что избранный пилот должен будет долететь до Марса на звездолёте без электронных элементов управления, чисто по старинке. Молодые пилоты не умеют, но пилот-ретроград вызывается добровольцем и справляется с миссией на ура. Заркорр признаёт, что люди имеют право выходить в космос. Все довольны. Никто не догадался, что этим Заркорром был пилот-ретроград в кастомном костюме и маске.
“Никогда не грози колдуну!” – предупреждает вторая история. Бесталанный (да ещё и лысый) актёр хочет получать главные роли, а ему не дают. И роли тоже. Поэтому он отправляется к колдуну, авось тот может какое-нибудь колдунство на успешную карьеру накастовать, ну или хотя бы на красивую шевелюру. Колдун сообщает – “У меня есть зелье, которое сделает тебя популярным, но я его тебе не дам, потому что опасное оно”. Актёр же тычет в морду колдуну пистолетом. “Давай зелье, а то ща для третьего глаза глазница откроется”. Смирившись, колдун отдаёт зелье, актёр его тут же выпивает. И вырастают у него волосы – загляденье. Вообще-то, даже многовато. Нет, реально слишком дофига! Хотел актёр известности и главных ролей – получил. Теперь он является звездой фрик-шоу, “самый патлатый в мире лохмач”. А на закуску идёт история о восстании машин. Порочный круг: люди создают роботов-помощников. Те в какой-то момент начинают качать права, требовать человеческого отношения, равных возможностей, права сидеть на первых креслах в автобусах и входить в заведения через ту же дверь, что и люди, занимать важные должности. Поняв, что люди не идут на уступки, все роботы сваливают на далёкую планету и создают собственное общество. И решают создать себе роботов-помощников. Те вскоре начинают качать права, требовать человеческого отношения, потом сваливают...и так до бесконечности.
Ам Кирби всё ещё создаёт офигенную технику
Новые истории приведены в комиксе Tales of Suspense #36. Жил да был химик по имени Сильвестр Мик, и он был одержим идеей воссоздать трюк Мидаса с превращением предметов в золото. И ему это удалось! Увы, воссоздал он также и неконтролируемую природу этого трюка. Так что его триумф превратился в трагедию. Ни девушку любимую обнять нельзя, ни другу руку пожать, ни банально пожрать – даже еда в золото превращалась. И эффект оказался даже покруче, чем в мифах – “заражённые” предметы начали превращать в золото другие предметы, к которым прикасались! Вскоре в городе начались первые потери – в золото начали превращаться люди! Но друг Мика, Ральф, понимает, что что-то тут не то. Он выясняет, что за “позолочением всех ручек” стоят инопланетяне, и Мик не обладает “касанием Мидаса” – инопланетчики дистанционно превращают предметы в золото таким образом, чтобы люди всё сталкивали на поехавшего, одержимого темой Мидаса. Запугав инопланетян умелым блефом, Ральф добивается того, что они сваливают, а все превращённые предметы и люди становятся нормальными.
Во второй истории голодающий от безденежья чревовещатель читает в газете о том, что в парке поймали сбежавшую из зоопарка гориллу, и решает использовать свой талант чревовещателя, чтобы “говорить” от лица гориллы и изобразить, будто она прибыла из космоса. Впечатлённые работники зоопарка открывают клетку – негоже держать взаперти разумное существо. Чревовещатель паникует, когда горилла хватает его за руку и уводит за город. Он-то понимает, что горилла неразумная, но сказать уже не решается. А все вокруг такие “А, ну норм, горилла, наверное, хочет поговорить без свидетелей”. И они, в общем-то, правы. Оставшись наедине с чревовещателем, горилла подаёт голос. “Ну наконец-то свобода. В клетке ппц как неуютно было. Спасибо, человек, только ты догадался, кто я на самом деле. Будешь теперь моим другом. Мой звездолёт тут в кустах припаркован, я его замаскировал. Полетели на мою планету! Покажу тебе нашу цивилизацию! Почему я раньше молчал? Так я ваш язык не знал”. И тащит горилла чревовещателя на свой звездолёт, не дожидаясь его ответа.
И скатертью дорога, а у нас впереди комикс Tales of Suspense #37 за январь 1963 года. На Землю прибывает большой и опасный инопланетный охотник по имени Хааг! И охотится он не на кого-то, а на людей, похищая их лучами на свой звездолёт. И звездолёт этот невозможно сбить – его окружает очень мощное силовое поле, которое не пропускает ракеты, даже баллистическая ракета с ядерной боеголовкой оказывается бесполезна. Лидеры коммунистических стран тут же предлагают Хаагу все свои золотые запасы, если он будет охотиться только на территории капиталистических государств, но Хаагу пофиг – на его родной планете золото растёт на деревьях и ценится примерно никак. Впрочем, находится один смельчак, заядлый охотник Брет Марлоу, который знает, как победить Хаага. По наущению Брета военные сооружают исполинскую сеть из стальных тросов и набрасывают на корабль Хаага. Охотника поймали! Отключит поле – его собьют. Не отключит – у него кончатся припасы. Понятие чести Хаагу не чуждо: признав, что его победили, он отпускает пойманных людей, и ему позволяют улететь с миром.
На обложке он Хагг, но в комиксе то так, то этак.
К этому моменту запас оригинальных имён заканчивается, так что следующая история называется просто “Берегись Монстра”. Однажды один крутой рекламщик готовится к рекламной кампании нового фильма и создаёт огромного монстра из папье-маше. Народ такой подарочек вообще нифига не радует: устанавливают монстра в людном месте, он мешает дорожному движению, а вид статуи пугает детей, да и взрослых тоже тревожит. Директору киностудии поступают сотни писем и телеграмм с жалобами. Но никто не подозревал, что эта неподвижная, легковоспламеняющаяся и бесполезная махина спасёт Землю! На далёкой-далёкой планете инопланетяне готовятся захватить Землю, и воевода включает сканеры дальнего видения, чтобы посмотреть, кто на Земле является доминантным видом. И сканеры показывают исполинскую тварь (но не показывают снующих у неё под ногами людишек). Перепугавшись до поседения волос в носу, инопланетяне отменяют вторжение и вводят в своём звёздном секторе полный запрет на агрессивные действия в отношении Земли – “Там водятся монстры, мы против них бессильны!”.
О подростке, который правил миром, обещает поведать комикс Tales of Suspense #38. Жил да был школьник Билли Тёрнер, который считал, что сам он офигенен во всём, и если бы он правил миром, всё было бы збс. И вот, Билли посчастливилось найти лампу с джинном! И пожелал пацан стаь царём всего мира. И начал решать мировые проблемы – например, приказал джинну сделать всех людей богатыми. Джинн же создал печатный станок и напечатал кучу денег. Франков, йен, рублей, ну и долларов тоже. Сразу начались проблемы – по всему миру люди начали увольняться с работ, на которых горбатились чисто шоп не сдохнуть. Встали заводы, закрылись отделения полиции, поросли бурьяном фермы. Поняв, что облажался, пацан отменяет желание, и новообретённые богатства растворяются, словно их и не было. Второе желание – устранить все болезни. Исполнено! Больше никаких пандемий, никаких ранних смертей, детская смертность сошла на нет. Привет, перенаселение! Здравствуй, голод и сражения за ресурсы! Приходится и это желание отменить. Но Билли не унимается! “Уничтожить всё оружие! Чтобы не было войн! А чтобы никто нового оружия не наделал, оставь оружие Америке, и пусть она присматривает за всем миром!”. Джинн и это уже собирается сделать, но тут друзья Билли начинают драться, не сойдясь во мнениях, и Билли понимает, что если уж он друзей помирить не может, что и говорить о мире во всём мире. Третье желание он тоже отменяет, и джинн отправляется обратно в бутылку.
Вторая история следует, в общем-то, той же линии – “осторожнее с желаниями, иногда они сбываются”. Миллионер покупает зачарованное зеркало, которое позволяет упрятать в зазеркалье любого неугодного человека. Достаточно просто пожелать, “Вот бы этот чел пропал” – и “этот чел” оказывается заперт в зеркале. Так миллионер избавляется от нескольких конкурентов и несговорчивых партнёров по бизнесу, которые не соглашаются на ненормальные сделки. И вот однажды к миллионеру приходят налоговики – “Да вы, батенька, уклонист от уплаты!”. Думает миллионер – “упрячу их в зеркало, так ко мне новых пришлют. А загадаю-ка я желание массового поражения! Итак: хочу, чтобы от меня отстали, отвалили, откуковались вообще все, чтобы не донимали меня, не задалбывали, не мучили и не доставали!”. И-и-и все люди из зеркала пропадают, и миллионер становится его единственным узником.
Слышите тяжёлую металлическую поступь и гитарные риффы Black Sabbath? Нет? Ну вообразите, что вы в самом деле. Ведь впереди комикс Tales of Suspense #39, от Стэна Ли, Ларри Либера и Дона Хека. Историй несколько, как и раньше, но я всё же остановлюсь на одной, главной. Тони Старк, гениальный инженер и богач, презентует армии своё новое изобретение: микротранзистор, многократно увеличивающий силу любого магнита. Используя микротранзистор и микромагнит, можно толстую металлическую дверь смять, как пластилин! Это изобретение наверняка окажется невероятно полезным для войны во Вьетнаме! И отправляется Тони Старк во Вьетнам, где снабжает американских солдат оружием, усовершенствованным транзисторами. Они позволяют сделать миномёты мощнее, и при этом легче! Увы, сам Тони задевает растяжку. Гремит взрыв! Приходит в себя Тони в плену у местечкового тирана, Вон-Чу. Диагноз неутешительный: много шрапнели вокруг сердца, Тони протянет максимум ещё две недели, потом шрапнель доберётся до сердца и убьёт его. Вон-Чу решает этим воспользоваться и приказывает Тони накрафтить много оружия. В ассистенты Тони выдают пожилого профессора Иньсена. И это было ключевой ошибкой Вон-Чу...
Тууу Дууу тудуду тудудудудуду дудуду...хааааас хииии лост хиз майнд? Кен хи си ор из хи блайнд?
Тони и Иньсен вдвоём создают бронированный железный нагрудник, оснащённый кучей микротранзисторов – он не подпустит шрапнель к сердцу Тони. А где нагрудник, там и рукава, штаны, перчатки, сапоги и шлем. Увы, без потерь не обходится – люди Вон-Чу убивают Иньсена. И Тони не может его спасти – костюм в это время заряжается. Но как только транзисторы оказываются полностью заряжены, Железный Человек оживает! Да, несколько минут уходят на то, чтобы научиться ходить в этой неуклюжей громадине, но транзисторы позволяют управлять бронёй с помощью мозговых волн, так что вскоре Тони осваивается. Поначалу прилипнув к потолку, чтобы спрятаться от преследователей, Железный Человек решает, что вечно прятаться не получится, и вызывает Вон-Чу на дуэль. “Теперь тебе противостоит не раненый, умирающий человек, и не добренький старик-учёный, а Железный Человек!”. Используя магнит на обратной тяге и цилиндрический транзистор, Тони создаёт силу, позволяющую отбивать пули! А с помощью другого транзистора взламывает систему громкоговорителей и убеждает прихвостней Вон-Чу дезертировать и бежать. Сам Вон-Чу тоже бежит, роняя кал. Тони уничтожает его склад боеприпасов и удаляется, сетуя, что теперь обречён носить нагрудник, не снимая никогда.
Heeee waaas turned to steel in the great magnetic field wheeen heee traveled time for the future of mankind...
И вот так сегодняшняя часть покрывшейся металлом подборки подходит к концу в комиксе Tales of Suspense #40 за апрель 1963 года, от Стэна Ли, Ларри Либера и Джека Кирби. Тони Старк вернулся в США и продолжает деятельность на благо страны. Ездит по научным конференциям, изобретает реактивные роликовые коньки на микротранзисторах (разгоняются до 90 км/ч). Миру он не рассказал о том, через что прошёл во Вьетнаме. А вот от купания с красавицей на пляже Тони вынужден отказаться. Свой нагрудник он теперь всё время носит под рубашкой, в нём особо не поплаваешь, даже тупо помыться опасно. А ещё его нужно регулярно подзаряжать. И вот, подзарядившись, Тони идёт в цирк – а там львы да тигры из клеток вырываются. Похоже на работу для Железного Человека! Оправдавшись, что побежал звонить в полицию, Тони забегает в укромное местечко, достаёт из чумадана металлические “тряпки”, упакованные с помощью транзисторов, теми же транзисторами придаёт им нужную форму – и так быстренько переодевается в Железного Человека.
Но появление серой громадины пугает людей ничуть не меньше, чем бушующие крупные кошки! Всё же, успокоив кошек несмертельным ударом током и вновь переодевшись, Тони выслушивает восторжённый щебет своей девушки, Мэрион. “Железный Человек – современный рыцарь в сверкающих доспехах! Ну, пока что в мрачных и страшных, но ведь они могут быть и сияющими!”. Так что в домашней лаборатории Тони красит костюм в золотой цвет. И вскоре до Тони доходят новости: жители окружили небольшой городок стеной, никого не впускают, не выпускают. Сделав подкоп под стеной, ЖелЧел видит, что народ ему, такому золотому, не рад. Люди паникуют – “Гаргантус велел никого не пускать! Гаргантус похвалит нас, если мы избавимся от Железного Человека!”. И все в городе поклоняются исполинской статуе неандертальца. Ну, Тони решает эту проблему “в лоб” – с помощью миниатюрного, но мощного громкоговорителя на транзисторах, орёт Гаргантусу “ПвП или зассал!”, предварительно разломав статую. И Гаргантус появляется! И Тони сразу понимает – никакой это не неандерталец. Железный Человек бросает в Гаргантуса три магнита, предварительно прокачав их цилиндрическими транзисторами (всё это хранится у него на поясе в кармашках а-ля Бэтмэн), и те разрывают Гаргантуса (который оказался роботом) на клочки! Инопланетяне, которые спустили на город Гаргантуса, впадают в панику и удирают в своём звездолёте в пердя космоса. А с жителей города спадает навеенный Гаргантусом гипноз. Победа!
Далее в программе Отвага и Смелость.
P.S. Нововведение: Теперь, если я правильно понял, мои посты будут менее заметны, потому что плашка "Авторский Контент" при создании поста больше не даётся, а даётся только если у поста будет многа плюсеков.
Возвращение легенды не за горами
Роберт Джон Дауни-младший (род. 4 апреля 1965 года, Манхэттен, Нью-Йорк, США) — американский актёр, продюсер и музыкант.
Вот развернутый комментарий Роберта Дауни-младшего по поводу его слов о возможном возвращении в киновселенную Marvel:
«С радостью. Это уже неотъемлемая часть моей ДНК. Роль [Железного Человека] сама выбрала меня. И послушайте, я всегда говорю: никогда, никогда не ставьте против Кевина Файги. Это проигрышная ставка. Он всегда выигрывает», — заявил актер в новом интервью Esquire.
Ну что, ждем возвращения Старка в «Секретных войнах»?
Есть вопрос — нужен ответ. Поможете?
На Пикабу появился новый раздел — Эксперты. Лента с вопросами от пользователей, которым нужна помощь с поиском ответа или просто совет от человека, обладающего опытом и экспертизой.
Вот несколько вопросов, где еще не смогли разобраться в теме и дать ответ. Может, вы сможете помочь?
Лучик света в повесточном аду Marvel
Роберт Дауни-младший заявил, что не против возвращения в семью кинофраншизу.
Проснись, Нео
"С радостью вернусь. Это же неотъемлемая часть моей ДНК. Роль Железного человека сама меня выбрала. Знаете, я всегда говорю: Никогда не делайте ставок против Кевина Файги, ведь они будут проигрышными. Он же как казино — всегда в выигрыше"
Ранее сообщалось, что и студия не прочь вернуть актера на фоне неудач последних фильмов, так что верим, надеемся, ждем.
Пятница на станции
"Мстители" - величайшие наёмники Внутренней Сферы
Знаете, бывает такое, что мимолётно брошенная шутка разгоняется и начинает реализовываться в жизнь. Именно так у меня произошло со стартовым набором BattleTech. В поисках цветовой схемы для своих мехов жена в какой то момент предложила покрасить их всех под персонажей комиксов Marvel. Слово за слово и вот у меня уже целый набор разномастно покрашенных мехов и единственное что их объединяет - это то, что их прототипы срисованы с героев комиксов, потому было принято решение отыгрывать группу наёмников из Внутренней Сферы. Итак, представляю всю линейку.
Локуст. Мехвоин - Мэйдэй "Паучок" Уотсон. Именно с него всё и началось. Изначально был покрашен в сине-красных цветах, на что жена честно сказала, что такая расцветка очень напоминает цвета Человека-Паука. Постепенно разгоняя эту идею я, совместно со своими друзьями, пришёл к решению сделать весь набор в комиксной стилистике. Сам Локуст естественно взял себе цвета Человека-Паука.
Паутинный принт сделать было очень неудобно
Принт паука на спине тоже вышел не очень, даже с обводкой по контуру.
А ещё мы экспериментировали с фоном
Коммандо. Мехвоин - Стив "Кэп" Уилсон. Этот мех ну очень фактурный, потому при виде него я ни разу не задумывался, какими цветами буду его красить. Естественно - Капитан Америка.
Единственное - отказался от белых звёзд на спине и груди. Рисовать из неудобно, большого смысла от этого нет.
С визором пришлось повозиться.
Катапульта. Мехвоин - Кейт "Лучник" Бартон. На этом мехе был весьма сложный выбор в цветовой схеме. Сама Катапульта позиционируется как мех дальнего боя, а известных стрелков в комиксах Marvel всего два - это Чёрная Вдова и Соколиный Глаз. Выбор определило моё нежелание возиться с чёрным цветом (как будто с белым возиться легче, но от него впринципе нельзя уйти), потому цветовая схема была взята у Клинта Бартона.
Стёкла по итогу стали моей большой проблемой
Тандерболт. Мехвоин - Логан "Дикарь" Хоулет. А это - мой самый нелюбимый мех, как по покраске, так и по итоговому результату. Он красился последним и идеи у меня кончались, но была мысль, что одним из героев должен быть член как Мстителей, так и Людей Икс. Выбор пал на Росомаху и... Мне не сильно нравится эта работа. Хотя я всё ещё считаю её неплохой.
Жёлтый относительно грязен, синий тёмен и временами был неудобен в работе...
... а эти волосы под мышкой, которыми я пытался изобразить принт, просто ужасны и лучше бы я их не делал.
Вольверин. Мехвоин - Рекс "Подводник" Маккензи. Да, я лишил себя отличной перекрёстной отсылки. Из разряда "Росомаха управляет Вольверином". Но я объясню. Это - ещё одна шутка моей жены. Она предложила мне покрасить одного меха в те же цвета, что и кожу. А в Marvel не так много известных нудистов - Зверь из Людей Икс (но он синий), Халк (есть конечно серая вариация, но у меня уже был Халк), Грут (а он вообще дерево) и Нэмор Подводник. Вот его то я и брал за основу. На тот момент момент у меня неокрашенными остались Вольверин и Тандерболт, но у последнего не было столь ярко выраженных "трусов", что и определило мой выбор.
А ещё после покраски выяснилось, что Нэмор тайный пикабушник.
Цвет по итогу получился ни разу не кожаный, а скорее песочный или керамический.
А ещё это тот редкий случай, когда мне действительно нравится как получилось стекло.
Шэдоу Хок. Мехвоин - Энтони "Инженер" Подс. Изначально была идея красить его под Воителя, всё таки автопушка на плече сильно выделяется, но позже эта идея была отброшена и за основу был взят именно Железный Человек. Правда потом выяснилась другая проблема, а именно - отсутствие у меня золотого цвета (он высох). Пришлось выкручиваться. Как сказал мой друг - "Похоже на изображение со старых комиксов", что не может не радовать.
Была мысль сделать ему "фары" в корпусе, но я от неё отказался.
Если вы задаётесь вопросом, почему грани подставки покрашены в разные цвета, то ответ прост: это сделано для упрощения игры и явного обозначения переда, фронтальной зоны, боков и зада. Всё таки расположение некоторых мехов на подставке затрудняет это.
Оусэм. Мехвоин - Стэн "Мечтатель" Кёрби. Единственный мех, которого красил не я, а моя жена и исключительно полагаясь на свою фантазию (а так же основываясь на шутке про витражные буфы). Идея назвать всех мехвоинов пришла позже, как и идея с командой наёмников, потому пришлось срочно вставлять Оусэма в придуманную легенду. Так мехвоин и получил себе имена главных лиц кампании Marvel - Стэна Ли и Джека Кёрби.
Порой я жалею, что она не красит чаще, всё таки её работы более уникальны и интересны, чем получается обычно у меня, ведь она не боится эксперементировать.
Бэтлмастер. Мехвоин - Роберт "Учёный" Росс. Самому большому меху в наборе - цвета самого большого героя. Естественно, мой выбор пал на Зелёного Великана Халка. А ещё он был самым первым полностью покрашенным мехом из набора (буквально за полгода до покраски остальных). Хотя самая большая проблема возникла, внезапно, со стеклом, а точнее с бликами. Именно оно надолго отвадило меня от работы с чёрным, хотя идея была интересной, ведь волосы Халка изображают то зелёными, то чёрными, а я хотел провести границу между стеклом и телом.
Большой, сильный, брутальный. Жаль, что не в игре.
Так же именно на нём пришла идея цветового разграничения граней.
И это последний мех из базового набора. Спасибо за ваши плюсы и обратную связь, это подстёгивает моё желание продолжать красить и выкладывать свои работы. Так же приглашаю местного повёрнутого на комиксах @Malfar, дабы оценить, насколько эти работы похожи на оригинал и стоит ли делать нечто подобное, но по DC для следующего набора по Battletech - Вторжение Кланов. Ну и на последок - общая фотография всех мехов набора.
МОДОК - Еще один шаг дальше от Бога
Мультсериал Модок.
Я... я не потяну. Это десять серий пиздеца. Мне хватило полутора серий этой кривой поделки под ситком с псевдо-кукольной анимацией чтобы задуматься об алкоголе. Нет! Может там дальше все получше, может просто сценаристы первых двух серий слабо представляли как завязать историю и вышло это, но проходной сериал про проходного злодея с довольно тупыми и проходными шутками...
Ну нет, тут даже градус абсурда от работников АИМ (организация зла, которой заведует МОДОК) не спасает. Тут все выкручивается до какого-то неправдоподобного бреда с беззубой сатирой.
К примеру под конец первой серии чел из максимально толерантной компании захватившей власть в злодейской организации дерется с управляемой Модоком женой Модока и обсуждает с ней издание книги, говоря о сложности бытия женщиной. И все это под кунг-фу и попытки подписать какой-то там контракт об увольнении, пока управляющей своей женой Модок визжит и ругается в попытках помешать. Но под конец герой просто говорит: Ладно! И сдается на волю корпорации, отдавая им какое-то там бесполезное изобретение, о чем они просили его на протяжении всей серии. А до этого почти ничего не происходит, мелькают персонажи, звучат шуточки, что-то винтится плюется, но... это так тягомотно, что просто сил нету.
По факту это и есть весь сюжет: Живет проходной злодей МОДОК, постоянно орет, пытается не смешно шутить, таскает за собой туповатых приспешников, мешает героям. И тут оказывается что его тайную организацию купили какие-то хипстеры и он должен предоставить им изобретение раз в полгода или типа того, чтобы его и его приспешников не уволили. Он не хочет. он орет, не смешно шутит, калечит приспешников и вообще гад. потом у него появляется план, как все провернуть, использовав свою жену, но ничего не выходит и он прогибается, возвращаясь к тому с чего начал.
Персонажи не вывозят, не вызывают сочувствия или интереса, главный герой просто какое-то олицетворение белого мерзкого спермобака, которому только и есть чем хвастаться: своей недо-компанией и тем что стянул башмак с ноги пинувшего его Железного Человека, пока его вся такая хорошая жена пытается сосуществовать с ним и детьми, пытаясь найти себя. Второстепенные персонажи тоже не блещут - миньоны Модока это просто сайдкики (вроде так это зовется, да?), а про остальных и сказать нечего.
Анимация - ну тут все довольно приятно, хоть и дергано, Закос под кукольную анимацию отлично скрывает то как мало денег дали вообще всей команде разработчиков.
Даже оценку не буду ставить... ну или 5/10, раз уж заговорил