Прохождение Half Life Часть 5 Переработка отходов
И снова я прохожу культовый шутер от ValveВ этой серии нам предстоит сразиться таинственными черным оперативниками, немного поплавать под водой, и встретиться с обитающими в воде опасным монстрами, а еще Гордона в прямо смысле чуть не утилизовали, конечно же наш герой выжил, но ему пришлось расстаться почти со всем оружием. Короче смотрим, тут будет много интересног
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Танки 1990 для приставки Денди(NES). Враги берут бонусы, отгребают и наваливают. Спасения нет...
Ключевые события:
00:08 Первый уровень. Выдвигаемся!
00:13 Наша первая жертва!
00:19 Пистолет - эпическая прокачка до бронебоя. Держитесь враги!
00:39 Получена каска - теперь всем хана
00:56 Выдвигаемся на второй уровень
01:03 Подготовка позиции обороны. В кольце врагов!
01:35 За КОРАБЛЁМ!
01:40 Прорыв нашей обороны. Ломимся на защиту штаба
01:56 3й Уровень
02:05 Месим как слепых котят
02:42 4й Уровень
02:47 Работа - не бей лежачего. Прицельный огонь
03:44 5й Уровень. Мясо!
04:34 6й Уровень.
04:44 Тактическая ловушка. Первый танк потерян. Теперь силы не равны.
04:52 Прорыв обороны. Враг наступает со всех сторон.
05:02 Атака отбита.
05:15 Обездвиживание вражеской техники.
05:20 Проход к штабу врага. Как волк в курятнике!
05:42 7й Уровень.
06:00 Все под контролем
06:20 Спешка - наказывает
06:45 Нас остановили!!! Но ненадолго
07:04 8й Уровень. Подготовка позиций.
07:20 Проход в тыл врагу
07:30 Острые моменты
07:57 9й Уровень. Подготовка позиций.
08:05 Скользкий крендель
08:30 Расфигачиваем все сонное царство
08:55 10й Уровень.
09:00 Потрошение кур
09:39 11й Уровень.
09:43 Опасный живчик - роковая ошибка!!! Снес защиту штаба!
10:05 Атака со всех сторон!
10:10 ПАНИКА!
10:15 Отчаянная попытка устоять
10:20 АААА!!! Штаб взорван врагом!! Нам каюк
GAME OVER
В этой версии танков, где враги берут призы, важно не давать противникам взять звезду иначе они разобьют все поле за считанные секунды.
Игра запускалась на эмуляторе FCEUX. Скачать можно тут.
Про историю танков тут
Кто проходил танки из 90х, расскажите о своих воспоминаниях?
СТАЛИН БОСС ФИНАЛ HROT
Сталин с паучьими лапками и летающие головы Ленина АТАКУЮТ!!! Фантазии разработчиков улетают далеко в космос! Приятного просмотра!
ПИВО ЛЕЧИТ HROT
ЛЕЧИМСЯ ПИВОМ И ПРЫГАЕМ ЧЕРЕЗ КОЗЛА! ПРИЯТНОГО ПРОСМОТРА! РЕТРО ШУТЕР!
ЛЕНИН ЖИВ! HROT
БОСС ГОРИЛЛА, СТАЛКЕРЫ И БЕЗУМНЫЕ ПЁСИКИ! Ретро шутер HROT, приятного просмотра!
Штурмуя ADOM
Периодически поигрываю в адом года, эдак, с 12. Даже успел пощупать zADOM. Но, в том же стиме, у меня 40 часов в игре. Поигрываю, но не яростно.
Читал легендарные в рунете гайды и прохождение, но всё равно не чувствую себя знатаком игры.
Мой личный рекорд в прохождении - разобравшись с проблемами первой деревни, меня отправили на юго-запад в кораптящий данж рядом с новой деревней. Там персонаж и поимел свой конец, когда я случайно скастовал спел не в том направлении, он отразился от стены и всё, фенит а-ля комедия.
Но в последнее время прям захотелось пройти. И для знатоков есть у меня пара вопросов.
1) обязательно ли в начале игры фармить опыт в "бесконечном данже"? Честно говоря, этот ритуал надоел.
2) Магия. У спелов ограниченное количество кастов. Безумие, но так и есть. Затем спел надо учить заново. А у книги тоже ограниченное количество "зарядов". Так что, пройти магом вообще реально? Или я буду вынужден таскать с собой 100500 книг и молиться, чтобы они мне исправно выпадали, иначе конец? А какой нибудь воин, ассасин и прочие не магические классы могут освоить магию на полезном уровне? Выходит, что, по воле рандома, ты в самый ответственный момент можешь остаться без билдообразубщего оружия или заклинания? Как тогда выживать, что делать?
3) читал легендарное прохождение тёмного эльфа некроманта из "города на Неве". Показалось, что игрово цикл, одно прохождение, часов на 50 минимум. Если в игре на каждом шагу рандом выбирает жить тебе, или умереть, то такой долгий срок забега не делает ли его почти не реальным?
4) за кого играть то? Маг интересный, но ограниченное количество кастов пугает. Майнкрафтер занятный, но полезность его спелов не очевидна, а в ближнем бою он кажется беззащитным. Асасин тоже, вроде, прикольный, но не упрется ли он в острую необходимость в магии на поздних этапах игры? Клерик, вроде, хорош: идентифицирует предметы, может и в магию и в ближний бой, но во всём малость плоховат. За кого играть, чтобы иметь больше шансов пройти игру? Какое сочетание расы и класса самое выгодное? Да, скорей всего, всё это вкусовщина, но хотелось бы хоть от чего то отталкиваться.
5) ключи, наковальни, всякие предметы для крафта, что можно найти в данжах: всем ли персонажам надо их с собой таскать? Они вообще нужны?
Вот примерно такие вопросы накопились. Если тут есть постигшие ADOM, буду рад услышать ваши наставления :) а то пройти игру уже прям хотелось бы.