Современные игры требуют современных решений (пост дубль, хз как вышло. Можно удалить?)
Игры, которые мы заслужили (
Игры, которые мы заслужили (
Игры, которые мы заслужили (
"Об ивентах Rainbow six siege (2017-2019)"
Так как я являюсь фанатом игры Tom Clancy's rainbow six siege то поведаю историю об временных событиях::::::::}
(и чутка опыта)
В стиме я брал игру аж полтора года назад за смешные 350 рублей(стартер пак).Это по распродаже hellowen и прошел много ивентов,как интересных,так и абсурдных об этом я и хочу поговорить
Начал я игру примерно 2 года назад и наткнулся на сезон "Red Crown" для меня было в новизну испытать "осаду" в своей шкуре,так то я играл в кс:го сейчас же заявлю кс полный шлак хоть и багов там чуть менее.А какие баги могут быть на забытом временем движке?
Радуга стала моим любимым уголком время провождения ведь там я обрёл новых друзей и по сей день общаюсь с ними.Один из Иркутска другой же из Комсомольск На амуре и пояса у нас естественно разные,но это не мешает каждый раз объединиться и испытывать разные эмоции.Так же было менее замысловатых знакомств по типу: поиграли хорошо и разошлись.Так же пробовал батлу,но затянула 3 и 4 часть на 100- часов
Опробовав все механики игры и изучив ее в первые 100 часов я научился по тихоньку набивать "фраги" хоть и порой бывают оплошности.
После 150 часов я стал уверенно чувствовать отдачу,тактики и впринципе вылазить из точки на более длинные дистанции.(Спавнкилл)
После сезона я принял темп и понял,что со временем эта игра имеет поддержку хоть и порой ленивых разработчиков(скинов все меньше и тп.)
но я дал себе курс начинать играть в рейтинговый режим и увеличить опыт
А вот тут и самый сок
Игра получила просто бомбезный ивент с кооперотивом и своей сюжетной состовляющей хоть и не особо новой идеей.Ивент длился около 2 недель,но спасибо ему в игру зашло рекордный показатель игроков.Благодаря этому приключению сейчас в ближайшем свете выйдет новая игра,пускай и за отдельную плату,но все же ивент так зашел игрокам,что разработчики приняли это к сведению и стали готовить что-то новенькое(карантин если что,уже есть регистрация на бету)
Тогда я получил,как и многие удовольствие от процесса хоть и не много часов на миссий было,но этого достаточно,чтоб затронуть дух покупателей.Спасибо за элитку Эшш)
Далее ивенты были шлак честно говоря, разработчики обленились и стали просто менять дизайн карт,для заманивания в игру благодаря "УНИКАЛЬНЫМИ СКИНАМИ ЗА 999$"
В итоге:шквал бомбежа в стиме)
А вот этот безумный ивент я пропустил,но думаю я ничего не потерял,ибо там все так же было минимум труда и максимум дойки денег
И вот, наконец-то спустя год и пару месяцев выходит достойный внимания ивент с "родео"
ковбой темой и интересной озвучкой.В радугу добавили на днях (02.08.19) новый геймплейный ивент с починкой старых багов и новшеством(да-да скинов которые опять нужно покупать).Так же нам дали поиграть в вестрн с новой хоть и временной картой,где можно точить сутками аим на дробовиках и револьверах.Тут бвло упрощено многое,но на то и событие чтоб просто отдохнуть от старого геймплея и просто повеселиться.Было стилизовано все безупречно,даже пасхалки с делорианом не забыли.Привет "Назад в будущие 3" крутой саунд с анимациями.Я уже провел около 30 битв и все равно хочется вернуться в этот блокбастер хоть и с хреновым фильтром
На этом путешествие с 2017 года окончено.Будем желать успехов Юбисофту,чтоб делали нечто большее и даже оставили нечто прежнее(а не делать из этого новый проект ради денег)
Спасибо за щиты,скоро их апдейтнут.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Привет всем Пикабушникам! Я извиняюсь за то, что долгое время не было обзоров, однако у меня есть на то причина. Я заигрался в Splinter Cell Blacklist. Я знаю, что был заявлен обзор на Evolve. Но так как я банально не смог запустить игру, в этот раз будем разбирать достаточно неплохой стелс-экшн от Тома Клэнси.
В начале игры появляется ощущение, что ты смотришь "крутой" шпионский боевик а-ля Идентификация Борна. Кругом сине-зеленые тона, компьютеры которые постоянно показывают информацию, компьютерные гении, грудастые девушки, которые любят командовать и генералы-офицеры с грозным видом. А также техника, которая не то что не существует на настоящее время, - она и в будущем никогда не появится. Эдакий фантастический футуризм царит в главном штабе, где на сине-зеленых дисплеях выведены все данные для миссии. По штабу можно погулять, найти кучу ящиков, аптечку, вертолёт, телефон, по которому Фишер может звонить родным и близким, сообщать что он жив.
Но перед этим игроку предстоит пройти обучение, специальная миссия которая покажет, что из себя представляет игра и какие кнопки нажимать. Сразу показаны все спецэффекты, дождь, блики, взрывы, всё горит, даже пальмы. Игроку на этом этапе можно решить, как он будет проходить игру, какой стиль выберет. Есть вариант пройти всю игру без одного убийства, а можно фигачить напролом, выбивая двери и раздавая хэдшоты из АК47 направо и налево. Эту миссию можно пропустить, выбрав соответствующий пункт в меню паузы.
Ролики в игре присутствуют, однако их не так много, что хорошо, не отвлекает от игры. Отрисовка персонажей на уровне Call Of Duty Modern Warfare 3. Болтовня, которую можно пропустить, вводит игрока в курс дела. Но если пропускать слишком много - будет не совсем понятен сюжет, который в данной игре достаточно хороший.
Сам Сэм Фишер - брутальный мужик в возрасте, отец, вдовец, в целом добропорядочный, если так можно сказать, человек, который просто делает свою работу. Его играет Эрик Джонсон, но внешнее сходство отсутствует.
Первая игровая миссия кидает игрока в слегка поднадоевший Иран-Ирак, где ему предстоит мочить бородатых террористов в банданах. Сразу скажу по управлению - оно неудобное, но привыкнуть можно. Сэм дёргается как будто перепил кофе, творит неадекват, к примеру вместо переката из одного укрытия в другое, он просто перепрыгивает своё укрытие и становится открытой мишенью. И из достаточно крутого костюма туриста в крутых солнечных очках, он переодевается в латексный костюм навороченного шпиона. Но мы же не в Battlefield Hardline.
Убивали меня во время прохождения часто. Стрелять сложно, ибо прицеливаться на точность тяжело, крестик прицела постоянно разъезжается, намекая на разброс. Однако если палить вслепую, вероятность попасть остаётся такой же. Есть также большое сходство с Assassins Creed, ну это и неудивительно, Ubisoft же. Игра сделана на Unreal Engine, хотя сначала может показаться что это Frostbite. Да, я намекаю на блики и засветы.
Локаций в игре много, есть как открытые, где предстоит много прятаться за укрытиями или лазать по стенкам и крышам в духе Assassins Creed, так и в помещении, где играть интереснее, но стрельба становится еще более тяжелой. Объясню почему: камера приближается настолько, что спина Сэма Фишера загораживает пол экрана и прицелиться из за этого очень проблематично. Можно однако просто подойти к цели и нажать E, и тогда произойдёт "тихое убийство". Но если врагов поблизости много - игрока легко заметят, и уже придётся отбиваться по хардкору. Соперники отнюдь не глупые, замечают тебя, слышат, а если увидят - стреляют на поражение. С таким врагом сражаться интересно.
В целом игра затягивает, проходить хочется даже после 10-ой смерти, так как ставишь себе цель, говоришь "я смогу, чёрт побери". Игру нельзя назвать скучной, помимо отстрела врагов Сэму предстоит находить флэшки и ноутбуки и передавать необходимую информацию в штаб, где её получит юморист-хакер Чарли. Диалоги на чистом русском, однако они не слишком эмоциональные, озвучка не более чем стандартная. Вот только звуки стрельбы вообще не радуют, глушитель превращает звук выстрела в звук нажатия на кнопку клавиатуры, в Hitman с этим дела обстоят гораздо лучше.
Итак, итоги:
Графика: 9/10
Управление: 5/10
Локации: 8/10
Реализм: 9/10
Разнообразие: 8/10
Звуковое сопровождение: 7/10
Желание вернуться в игру: есть.
Игра сделана качественно, над игрой работали и это чувствуется. Игра впитала в себя хорошие черты от предыдущих игр серии и кое что взяла от конкурентов. Если у вас Core i5 и 2 гб видеопамяти+как минимум 8 Гб оперативной - добро пожаловать на поле боя. Следующая игра - Tomb Raider: Underworld.
The Division - обзор Агента-Ренегата от VTS Toys!
Набор поражает количеством содержимого и может порадовать даже тех, кто никогда об этой игре не слышал - столько интересных деталей для сталкеров и наемников в одном месте встречается нечасто!
Смотрим обзор, и делимся мнениями в комментариях! Мы тут всерьез планируем снять видео, где из этого и пары других наборов сделаем настоящего сталкера.
Ребят, что вы думаете о выходе этой игры? Вообще кто нибудь следит за ней? Геймплей вроде интересный, вот графика конечно не очень. Го поболтаем, кто что думает?
Обратите внимание на имена игроков