Анонс ролевой игры по сталкеру. Город Красноярск
Вдруг кто есть из города или края. Хотя на игру и из очень далеких городов приезжают иногда.
Вдруг кто есть из города или края. Хотя на игру и из очень далеких городов приезжают иногда.
Привет моим 26ти подписчикам!
На носу уже сезон 2023, а я не отчитался за 22й год. Исправляю.
Мы вывозили деревню «Нижние Кутежи» на ПРИ «Ведьмак 2022» от МГ «Война и Мир». В этот раз у нас была целая отдельная локация. а потому и сил было затрачено больше - однако оно того стоило!
Пролог. Этот пост является 4м в серии, так чтобы вам стало немного понятнее про ролевые игры и остальное - рекомендую почитать первые статьи.
Обсуждение выезда началось по-моему сразу после предыдущей игры (Шедоурана), однако первая запись в группе выезда датируется октябрем. На тот момент мы понимали только, что вывозим локацию, но чего-то конкретнее по разметке и остальному не было. Затем в ноябре у моей жены Маши был день рождения, который праздновали неподалеку от Этномира в Калужской области. Это был черный день для всех нас, ибо там Маша посетила белорусский хутор:
Я уже говорил, что всего лишь стараюсь воплотить виденье жены и ничего не придумываю сам. В результате в голове Маши родился оооочень примерный план, который (только к февралю из-за моего разгильдяйства!) обрел воплощение в 3D модели:
Да, к моменту проектирования мы уже определились, что дозрели до секционного сборно-разборного строительства. Чтоб прийти к этому понадобилось 8 лет) Последний раз наш условно классический дом строили на Вахе 20го года и тогда на дерево были совсем другие цены. Потому брус для секций закупили аж в марте, а затем с мая начали собираться на даче и делать конструкции (и в дождь, и в адскую жару).
На моменте таких конструкций остановлюсь чуть подробнее.
Идея секций в РИ не нова. Не буду лукавить, что за основу мы взяли виденье замечательного ролевого строителя Никанора (он же Кот), но переделали саму конструкцию базовых секций, а также допилили их в плане красивостей. И Кот приходил и хвалил нас)
Само дерево мы красили отработанным маслом, которое в огромных количествах привозил наш сокомандник. А на закрытие секций пустили брезент, который еще в том году нам смог подогнать товарищ на Шедоуран, закрашивая его с одной стороны белой краской. Стоит ли говорить, что мы сильно сэкономили всем этим на производстве секций. Это была реально долгая работа на большое количество людей. Именно она стала основной на трех доигровых сборах, однако помимо этого мы сделали и кучу других вещей — входные двери в дом, ворота в деревню, козырек над ними, фронтоны крыши, заготовки факелов, да кучу всего еще.
Я дальше закончу тему строяка, а после упомяну смету.
Так вот. Сборы заранее, готовые секции, часть закупленного стройматериала очень сильно упростили нам жизнь в плане заезда на игру. Ни для кого не секрет, что официальный заезд в воскресенье стал очень сильным ударом для многих команд. Мы несколько раз подумали и решили, что будем заезжать все равно в пятницу, просто на другое место.
Так мы и сделали и встали до 12 часов воскресенья на поляне, где был Винтерфелл на ЖТ2018. Должен признать, что это был очень сложный заезд, наверное худший на моей памяти. Из-за того, что мы в первый раз вывозили секции, мы не рассчитали помимо их объема еще и габариты нестандартных секций. В итоге мы почти разорвали нашу газель, пытаясь впихнуть в нее все, но все равно тремя машинами пришлось делать вторую ходку на дачу, которая закончилась в 4 утра субботы. Постарайтесь такого избегать:
Впрочем заезжая в 4 утра субботы мы поняли, что оставшиеся товарищи — молодцы) Они до 4 утра пиздили доски, оставшиеся с предыдущей игры. Вообще спасибо большое неувезенным стройматериалам и мебели с прошлой игры на этом полигоне, ибо благодаря им мы смогли заполнить огромные пробелы с деревом, с которыми бы обязательно столкнулись при строительстве деревни.
Заезд в пятницу, считаю, себя оправдал. За субботу мы смогли натащить досок и готовой мебели, построить свою, а главное покрасить заготовленный с дачи пенопласт под камни. Считаю это титанической работой со стороны ребят.
В воскресенье сокомандница Аня смогла обрадовать замечательной новостью, что страйкболисты в 9 утра уже свалили и мы начали готовиться к переезду. С одной стороны в отличии от других команд у нас раньше всех в воскресенье был поставлен лагерь, завезены с собой стройматериалы и заехало больше половины состава команды. С другой переезд вместе с жарой, а потом и ливнем очень вымотал и у людей не было сил. Только на каком-то фантастическом энтузиазме ребята начали строить, ибо воскресный план по строяку продолбался, закончив по-моему в районе часа ночи. Не делайте так никогда.
С одной стороны с погодой нам повезло, с другой жара в первый день просто вымотала половину людей к середине дня. Т.к. все работали, у нас почти не сохранилось фотографий с основного строяка. Но зато я могу показать полный результат того, что получилось:
Касательно антуража. Как кто-то правильно сказал, дело не в строяке, очень многие строят масштабно и/или качественно. Дело в деталях. Весь год, а будем честны и все года до этого, моя жена собирала кучу антуража по всем уголкам земного шара. Она везла котелок из Болгарии, светильники из Эмиратов, крокодильи лапы из Штатов и еще тонну всего. Большая часть того, что вы видели действительно это куча коробок, которые хранятся у нас дома и на даче. И как бы я каждый раз не ругался — выглядит оно просто охренительно.
Однако еще я очень, очень приятно удивлен, что другие внесли свою огромную лепту в такие же детали деревни - лекарские, половина алхимятни-друидской, кузница, дом Винницких и куча еще всего. Это все было на антураже других людей и выглядело просто отлично!
Касательно сметы. Мы ушли в ноль. Прям плюс минус тыща. При этом мы сделали кучу секций на будущие выезды, закупили антуражный тент 5.6х6.5 метров, смогли сохранить чертов пенопласт и отработать методику покраски.
В этом году мы последний раз применяли фиксированный взнос до составления сметы и пытались в него уложиться. Да мы смогли, но скорее только за счет новых людей, особенно которые влились за пару месяцев до.
Это очень тяжело вклиниваться в рамки, так чтоб было не в ущерб, и одновременно закупать что-то новое на будущие выезды. Я надеюсь и даже почти уверен, что на ближайший выезд, если он условно будет на около историчку/фэнтезийку у нас будет поменьше трат, хотя бы на каркасы и т.д.
Скажу честно, я устал писать, так что буду закругляться. Если у вас будут какие-то вопросы - я с радостью отвечу.
Так что под конец. Нас было 49 человек суммарно в локации. Это был самый крупный выезд с 2018го года. Но гораздо более плодотворный. Я очень сильно и очень приятно удивлен людьми. Уже второй год подряд к слову. Минимальное количество сливов, максимальная сознательность людей, которые выполняют обещания, приезжают на строяки до и на сам строяк, которые помогают сидя в городе, с идеями и готовы ехать в будущем.
За все время у меня не было такого выезда в окружении таких прекрасных людей. Кроме шуток. После многих выездов, я не думал что такое количество людей и такой процент может так ответственно держать слово. Это очень важно и для меня, и для Маши.
А потому на этот год мы с этими прекрасными людьми решили вывезти еще одну локацию на игру по Игре Престолов "Грани Дозволенного". но об этом через несколько месяцев...
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Во ВКонтакте проводится очень интересный конкурс по дайсам.
Практически под каждым моим постом можно прочитать разоблачения меня, как рекламщика. На самом же деле я просто со вкусом и смаком рассказываю о том что мне действительно нравится и интересно (и не рассказываю о том, что мне не интересно и не ною о том что мне не нравится), поэтому возможно такое ощущение складывается.
Думаю, что если приглашу Пикабушников поучаствовать в этом конкурсе, это будет реклама.
Поэтому я поступлю лучше — попрошу помочь мне там победить!
Имеется в виду помочь советом.
Это не конкурс репостов или лайков, там не важно количество комментов или сердечек, ничего такого. Организаторы делают дайсы и им можно прислать свою идею набора дайсов и если идея понравится — они её воплотят и пришлют автору дайсы. Точнее даже пяти лучшим авторам, так что не надо быть лучше всех, достаточно войти в пятёрку лучших. Делают они хорошо, поэтому я хочу дайсы от них! Никаких рамок и ограничений там нет (кроме здравого смысла) и общего количество дайсов в наборе (до 10 штук).
Я хочу этим воспользоваться и получить дайсы по своему миру — Лалангамене!
Первая просьба заключается в том, чтобы помочь критикой.
Вторая в том, чтобы реально улучшить идею и создать вменяемую картинку.
Мне нужен взгляд со стороны, благодаря которому я смогу создать такую суперпрезентацию своей идеи, которая всех просто сразит наповал.
Идея №1
Набор называется Фамильяр.
Если хотите, я могу рассказать про фамильяров отдельно, но пока скажу, что народные поверья разных стран выделили определённый список ведьминских животных, который, насколько я могу судить, включает следующих животных:
Паук, Змея, Ящерица, Жаба, Крыса, Кот, Хорёк, Заяц, Козёл, Конь, Ворон, Летучая мышь.
Ещё какой-то вид дракона (разные в зависимости от местности) и Демона (Беса, Чёрта).
Нужно 6 разных зверей, если брать дайсы: D4, D6, D8, D10, D12, D20.
Или 7 разных зверей, если брать дайсы: D4, D6, D8, D10, D12, D20, D100.
У меня в книжке есть персонаж по имени Уголёк.
Это или призрак фамильяра главного героя или галлюцинация главного героя.
Это "существо" похожее на каплю непрозрачных маслянистых чернил или на сгусток жирного чёрного дыма, которое иногда оно способно принимать конкретные животные формы, как правило какого-то из четырёх животных: Жаба, Крыса, Кот, Ворон.
Мои мысли такие: при маленьком размере дайса, похожих животных использовать было бы ошибкой, так как будет сложно различать, кто там в дайсе: жаба или лягушка, крыса или хорёк, кот или заяц, козёл или конь, ворон или дракончик или летучая мышь.
Поэтому остаются: Паук, Змея, Жаба, Крыса, Кот, Козёл/Конь, Ворон, Демон.
D4 — Паук;
D6 — Жаба;
D8 — Крыса;
D10 — Кот;
D12 — Козёл/Конь;
D20 — Ворон.
+
D100 — Демон/Змея/Ящерица.
Внешний вид (простой вариант):
Дайс — тёмно-тёмно-серый, моренго, мокрый асфальт.
Цифры — светло-светло-серые, почти белые, будет хорошо видно, но не ярко.
Шрифт цифр "эльфийский" — он хорошо читается, как мне кажется (на фото ниже).
Максимальные значения дайсов это рисунки этих животных, фамильяров, типа такого:
Внешний вид (крутой вариант):
Дайс — прозрачный.
Внутри фигурка чёрного зверька (с дымом или без дыма).
Цифры — тёмно-тёмно серые, хорош читаемые на светло-сером дымном фоне дайса.
Шрифт цифр "эльфийский" — он хорошо читается, как мне кажется (на фото ниже).
а) Максимальное значения дайсов никак отдельно не выражены.
б) Максимальное значения дайсов это пустые окошки, через которые лучше видно фамильяра.
Смысловая история и отдельные плюсы этого набора:
1. "Фамильяр" = D&D.
Само слово точно и чётко ассоциируется с колдовством, фэнтези, D&D.
2. "Фамильяр" = помощник.
Этот набор про игру вообще, в широком смысле слова, так как участники решают какие-то игровые задачи, сражаются или хотят продвинуться вперёд, для чего им нужна помощь, для чего нужно выкинуть то или иное значение, для чего и бросаются кубы и призывается фамильяр.
3. "Фамильяр" = колдовство.
Часто я видел, как люди долго катают дайсы в руке, сосредотачиваются перед броском, дуют на кубики, что-то приговаривают, когда бросают кубы, шепчут "двадцать-двадцать-двадцать", словом взывают к Богам Удачи и Великого Рандома разными способами. То есть это прямое колдовство с дайсами — призыв Фамильяра.
Идея №2
Вряд ли можно будет реализовать (как я себе понимаю процесс изготовления дайсов). Но которую я уверен когда-нибудь кто-нибудь реализует. Если её кто-то уже реализовал — дайте пожалуйста ссылку. Если есть идеи, как это воплотить — пишите.
Нужно сделать набор, у которого все одинаковые цифры (грани) будут одинакового цвета.
Вот у нас есть набор. D4, D6, D8, D10, D12, D20.
D4 — 1, 2, 3, 4. Этот дайс целиком красный. Грани, где изображены 1,2,3,4 — красные.
D6 — 1, 2, 3, 4 (красн)... 5,6 (рыж).
D8 — 1, 2, 3, 4 (красн)... 5,6 (рыж)... 7,8 (зелён).
D10 — 1, 2, 3, 4 (красн)... 5,6 (рыж)... 7,8 (зелён)... 9,10 (синие).
D12 — 1, 2, 3, 4 (красн)... 5,6 (рыж)... 7,8 (зелён)... 9,10 (синие)... 11, 12 (фиолет).
D20 — 1, 2, 3, 4 (красн)... 5,6 (рыж)... 7,8 (зелён)... 9,10 (синие)... 11, 12 (фиолет)... 13-20 (чёрн).
Таким образом, достигаются три эффекта:
1. Это необычный набор.
Очевидно, что необычность набора значима для меня, раз я вообще читаю про наборы дайсов.
2. Я больше радуюсь когда выпадают персональные цвета.
Кидая три куба d8 на лечащее заклинание я могу сразу порадоваться, когда они легли зелёными сторонами. Или понять, что бросок средний, когда они все жёлтые, или неудачный если много красного.
3. Не важно на каком кубе я вижу цвет, я сразу понимаю его категорию.
Допустим, у меня сила 13 (+1 к броску) и есть только топорик (урон d6), и я прорубаюсь наружу из запертой комнаты через дверь с твёрдостью 5 (проще говоря, если на кубе выпадает 1-4, то я не наношу вреда двери. Если выпадает желтая грань — то наношу хоть какой-то урон, один или два хотя бы. Позже меня догоняет партия и передаёт мне секиру раненного варвара (урон d12). Когда выпадет красная грань, я даже не смотрю на выпавшую цифру, понимаю, что дверь не поцарапал. Когда какая-то другая — смотрю урон.
И конечно чаще всего этот эффект разноцветных граней может быть востребован на д20.
Варианты цветов: либо надо брать красный/жёлтый/рыжий, либо голубой/синий, либо чёрный.
Варианты цветов: красный, рыжий, жёлтый, зелёный, синий, фиолетовый.
Варианты цветов: красный, жёлтый, зелёный, голубой, синий, фиолетовый.
Варианты цветов: красный, жёлтый, зелёный, синий, фиолетовый, чёрный.
Напомню, что прошу помощи с критикой!
И такой вопрос: понятно ли, что я имею в виду, какие дайсы я хочу?
Если есть какие-то идеи по животным для дайса, пожалуйста, предлагайте.
В конкурсе даётся одна попытка (насколько я понял), так что не хотелось бы залажать...
Это короткометражная версия моего большого фильма Выброс. Давно хотел сделать такую, но никак не доходили руки. В жанре найденная пленка/псевдодокументальный.