Отзыв для учителя по русскому
В отзыв к игре, из Гугл маркета
Читаю самые плохие, но чтобы на столько чтобы кровь из глаз пошла, первый.)
The Sinking City
Прошёл. Класс. Очень атмосферно и депрессивно.
Самое, что интересное, всю игру тебя не покидает мысль - что здесь происходит? 😅
Люди с рыбьим или обезьяньим лицом, девушка с зашитым ртом и много другого и непонятного в городе под названием Окмонт.
Герой так же не понимает странности этого города т.е. разбираешься вместе с ним.
Чем-то напомнило Sillent Hill. Обожаю эту игру. Особенно Sillent Hill 2 💗
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Enshrouded мне на зашел
Не знаю че так хайпят эту игру но по моему очень скучно. Купил ,поиграл 13 часов и за 13 часов ни разу ни одного вау эффекта. Добротно сделано но скучно. Принц Персии 3д усложненный крафтом.Не могу рекомендовать любителям таких игр как World of warcraft b LineAge ибо это совсем не мморпг да и к выживачам типа RUST или Dayz эта игра не имеет никакого отношение.А вот любителям игр типа Принц Персии зайдет на ура.
Зачем нужны игры?
The Legend of Zelda: Breath of the Wild вышла в 2017 и собрала кучу разных наград, в прошлом году вышла новая Зельда, Tears of the Kingdom и в Австралии сделали рекламный ролик
Который сделан на основе реального отзыва на Амазон, отзыв собрал больше 50 тыс. лайков.
Я постарался перевести его на русский язык, на мой взгляд это прекрасная мотивирующая история о жизни и значении игр.
"Я так называемый Корпорат (жаргонизм, не понимаю оттенка, кажется что-то вроде большой банковский служащий), который ежедневно сталкивается с переполненным транспортом в час пик, склоняет голову перед клиентами и начальником, обучает младших сотрудников и работает сверхурочно каждый день.
Даже вид горы, название которой мне неизвестно, раздражает меня на пути на работу. Придя домой, у меня нет сил поесть, только бухнуть и забыться сном. Если у меня есть время для игр, я чувствую, что просираю время, не посещая семинары по саморазвитию или не пытаясь обустроить личную жизнь.
Каждый день в моей голове одна мысль - на хрена мне жизнь?
Покупая бухло, увидел Switch-консоль и вспомнил, когда я был ребенком то увлекся Mario 64, но мне было стыдно, когда друг сказал мне: "Марио 64 это старье! PlayStation - вот что сейчас в моде!" Тогда я ответил, полностью соглашаясь с ним: "Да, Марио уже отстой"
Красота FF7 (final fantasy 7, игра 98 года) того времени и шок от того, что можно слушать CD на телевизоре, может быть, не понятны для современных детей. Это было так привлекательно и инновационно для детей того времени.
Я до сих пор не знаю, почему я тогда взял Switch в руки. Просто держа пиво в одной руке, я подумал, что если мне это не понравится, я просто продам его, и купил консоль и Zelda BotW.
Вчера, когда я смотрел на гору, название которой мне неизвестно, из окна поезда на работу, мне в голову пришла мысль: "Похоже, я могу взобраться на нее", и слезы захлестнули меня.
Рядом со мной Корпораты моего поколения, наверное, думали: "Что с ним?" Я хочу порекомендовать Zelda всем своим коллегам-Корпоратам, которые каждый день должны бежать, чтобы сохранить тот уровень жизни, что у них есть. Даже если они всей душой ненавидят то, что делают. Не говорите, что это просто игра.
Мы родились в золотой эпохе игр.
Ты не видел, как семьи двигались вместе с прыжками Марио?
Ты не помнишь, как мы играли в Mario Kart и Super Smash Bros, принеся свои контроллеры?
Ты не обсуждал с друзьями тактику в Chrono Trigger или FF7?
Теперь я понимаю, что мои родители покупали мне чертовские дорогие игры и консоли на день рождения и Рождество, хотя я себя плохо вел и не заслуживал подарков. Я не замечал этого, потому что был слишком занят своей жизнью, но теперь я понимаю и тронут этим. Я должен был быть более благодарным своим родителям.
Я не могу сказать ничего нового о Zelda, все уже есть в 5-звездочных обзорах на игру.
Эта Zelda дает мне забытое чувство "испытания и вознаграждения". Мир без карты, где можно свободно исследовать и испытывать волнующие приключения.
Мы, люди нашего поколения, страдаем каждый день, чтобы выжить завтра. Но, пожалуйста, не отчаивайтесь в жизни.
Это было приключение, которого я так долго ждал.
P.S.
Я хочу выразить свою благодарность Zelda за эту игру и извиниться перед разработчиками Mario 64 и Nintendo. Я хочу извиниться за тот день, когда я сказал, что Mario 64 устарел, хотя мне очень нравилось. Я с нетерпением жду Mario Odyssey этой зимой.
P.S. 7 мая. Я собрал все ED (?), провел 180 часов и посмотрел концовку.
Больше всего я хочу поблагодарить тех, кто прочитал мой длинный и стыдный обзор, написанный под влиянием эмоций, и тех, кто нашел его полезным.
Спасибо большое. Я никогда не был так оценен на работе.
180 часов, проведенных в игре, были действительно замечательными. Я хочу поблагодарить не только Nintendo, но и всех поклонников Zelda, которые продолжали поддерживать игру. Спасибо за лучшее приключение."
Как я прошел Starfield за 50 часов
Абсолютно в каждом диалоге чувствуется притворство, что-то ненастоящее. Игра пытается научить тебя любить людей, пытается рассказать о тяжелых травмах психологических у персонажей, пытается сказать тебе, что ты должен быть терпимым.
Я женился на Саре, главе "созвездия", это пиздец. у неё большая ветка доп сюжета есть, я её прошел и эта ветка пропитана горем и психологическими травмами.
Если спросить у Сары, была ли она ранее в отношениях, то она ответит: "Да была, я встречалась с мужчинами, женщинами и не только... но так как тебя я не любила никого..."
После свадьбы Саре можно сказать, что ты хочешь расстаться с ней и она скажет: "Я люблю тебя и понимаю, если ты принимаешь такое решение, значит на то есть причины и я уважаю твой выбор!"
После расставания подходишь к ней и предлагаешь стать парой опять, она говорит: "Да конечно, я люблю тебя как и прежде!"
И так можно сделать 10 раз подряд.
Когда ты идешь по городу, все выглядит красиво, цветасто, но есть небольшое НО. Встретить в городе белого мужчину спортивного телосложения с обычной прической как у нас с тобой - не возможно практически, только солдаты в игре выглядят как нормальные люди, они с короткими стрижками и нормальными лицами.
Остальные жители города - толстые, лохматые с крашеными головами, мужчины одетые в женское, женщины одетые в мужское, каждый третий - негр, каждый четвертый с проблемной кожей, огромными веснушками, родинками, бородавками, ахренеть как много людей с витилиго. Просто цирк уродов.
Города не кажутся живыми, персонажи ходят бесцельно, просто по кругу. Если проследить за NPC - ничего не произойдет, он будет ходить по кругу по одной и той же траектории. Если подойти к людям, которые ведут диалог и послушать его до конца, то после того как они закончат говорить, они будут стоять и бесконечно смотреть друг на друга молча.
Я играю на сложном уровне сложности, воевать в космосе реально сложно, а вот биться с пиратами или наемниками в помещениях или на открытой местности, невыносимо просто. Противники тупые, их легко отстреливать как болванчиков. Просто тир. При этом пистолеты стреляют на бесконечно огромное расстояние. Я хожу с космическим аналогом револьвера и отстреливаю противников как со снайперки на изи.
Планеты как в обзорах сказано - не разнообразные, однотипные. Пещеры и научные комплексы все одинаковые. Противники тоже одинаковые, у каждой фракции по 4-5 разных скафандров, не более того, когда бьешься против толпы в 20 человек, они все выглядят на одно лицо.
Пираты всегда в красном костюме, солдаты в зеленом, наемники в синем, головорезы в черном.
Все костюмы однотипные.
Русский космонавт Владимир.
Убивать квестовых персов нельзя, как и в скайриме или фолыче, они падают на колено и ползают. Через некоторое время ресаются и начинают опять биться против тебя.
Есть очень интересные квесты, но в КАЖДОМ квесте, даже в самом проработанном есть ложка говна. То диалог максимально тупой, то нелогичность какая-то.
Есть ощущение, что квесты прорабатывал какой-то копирайтер с чатом ГПТ, а не профессиональный режиссер.
Вот к примеру:
Вам дают задачу, выбить с чувака долг, этот чел находится в 10 звездах от тебя, реально далеко лететь. Он должен всего-лишь 3000 кредитов. В диалоге с НПС есть возможность предложить выплатить долг за бедолагу, но нет, тебе отказывают, потому что тот должен "усвоить урок".
Не будем говорить, о том, что слетать через 10 звездных систем туда-обратно стоит в 100 раз дороже по топливу, чем 3000 кредитов, опустим это.
И вот я прилетаю на планету, нахожу должника, говорю ему, отдай бабки и он отдает мне их. В чем "урок"? в диалоге я ему никаких уроков не преподал, убить чувака нельзя, побить тоже. В чем урок то?
Окей, я вернул деньги. Следующая нелогичность: почему я не могу эти деньги прислать заказчику на счет? почему мне приходится лететь 60 световых лет назад, чтобы сдавать этот душный квест лично?
За это я получаю 1500 кредитов, окупилась поездка? едва ли.
1500 кредитов за миллиарды преодоленных километров, лол.
Чтоб ты понимал вот прайсы в магазине:
самый дешевый корабль: 90.000 кредитов
самый дорогой (который я нашел пока что): 500.000 кредитов
Пушка в магазе самая дешевая: 4.000 кредитов
Самая дорогая: 35.000 кредитов
А я получаю в среднем за квест от 5000 до 7000 кредитов.
Баланс нарушен средств. и нарушен он в твою сторону, за 25 часов геймплея у меня на счету уже лям и я обладаю одним из самых пиздатых кораблей в игре.
Так же инвентарь и меню магазинов абсолютно не информативны, покупать патроны очень геморройно, приходится выходить в инвентарь, запоминать какие патроны у нужной пушки (а у меня в инвентаре их 7), заходить в магазин искать нужные патроны и покупать. Я настолько устал за 25 часов покупать патроны, что я просто захожу в магазин и покупаю все имеющиеся патроны и гранаты, так проще.
Движок в игре очень устарел. Смотрится тупо, такая хорошая графика и такие тугие анимации. Серьезно, до сих пор лазить по лестнице, это отдельная анимация как в фаллаут 3? почему? во всех играх уже давно есть нормальные анимации) о чем вы, ребята, стыдно.
Передвижение между планетами происходит через экран загрузки, по факту, ты используешь только фаст тревел, потому что локации огромные и не интересные, бегать по городу больше трех раз смысла нет. Я лично перемещаюсь только фаст тревелом. при этом загрузки в игре на моем компе довольно быстрые, не более 5 секунд. Но бывает такое, что ты за 10 минут геймплея смотришь на экран загрузки раз 6-7 и я не преувеличиваю.
Оптимизация в игре на нуле. У меня хороший комп, который тянет киберпанк, рдр, форзу хоризон на максималках, новая колда летает, а тут starfield лагает на низких.
Лицевая анимация в игре страдает. Персонажи шевелят губами не в такт речи, постоянно трясут головами, улыбаются не тогда, когда нужно, строят гримасы как в постал 2 во время серьезного диалога.
О минусах этой игры можно писать еще долго, но у меня просто устали пальцы.
Есть конечно и положительные качества - постройка кораблей, космические бои, приятная стрельба и отдача оружия, много прикольных животных и монстров на планете, которые сгенерированы получше чем в ноу мен скай.
В итоге, "Starfield" оставляет меня с впечатлением неоптимизированной и недоработанной игры, которая, возможно, была выпущена слишком рано. Для того чтобы игра стала более привлекательной, разработчикам нужно серьезно поработать над улучшением сюжетных линий, баланса, технических аспектов и общей игровой механики. Игра разрабатывалась 7 лет, но по итогу, я бы дал её еще 7 лет разработки.
Ставлю этой игре 3 из 10.
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689