Кого-то напоминают?
Причём и с супергероями тоже работает.
Причём и с супергероями тоже работает.
Игроделы часто дают геймеру примерить на себя шкуру злодея, совершив 100500 геноцидов, украв все сладкие подарки и заставив во втором фолаче фермера отрезать себе палец в качестве подтверждения сделки. Но такой подход слишком очевиден, все понимают, что это спектакль, и все на самом деле притворяются — ну правда, кто не смеялся во втором масс эффекте, уничтожая колонию батарианцев (вот умора!)? Но вот что врезается в память и рвет душу в клочья — это когда однозначно плохих персонажей выставляют хорошими парнями и одновременно заставляют игрока совершать гнуснейшие поступки.
Мой (не) любимый злодей, за которого дают поиграть — Фара, маленькая девочка и урзикстанская террористка из перезапуска Call of Duty: Modern warfare, безжалостно запытавшая до смерти героя России.
Когда я вспоминаю, как вежливого (постучался перед тем как зайти и потом закрыл за собой дверь), дисциплинированного (не спровоцировал ни одного акта насилия, все его действия были ответом на агрессию), сильного (успешно выполнял задачу даже с 4 ножевыми ранениями) и доброго (мило поиграл с детишками в прятки) солдата расстреливают из его же оружия меня до сих пор пробирает злоба и печаль.
Спи спокойно, Ж-12. Я уверен, ты в лучшем из миров.
Автор: Алексей Петров
Еще больше новостей и статей в нашем сообществе и Telegram-канале.
Из группы GeekPriyut
Иногда меня посещают смутные сомнения, что это все было не со мной, и вообще где-то в другой вселенной. Помните прекрасную крипипасту про Бухту Кэндл? В моей истории фигурирует еще одна такая же "Бухта Кэндл", но мне кажется, что эта передача все-таки не была моим детским бредом. Очень надеюсь, что некоторые поймут или вспомнят ее, а может быть (если она ДЕЙСТВИТЕЛЬНО существовала) и помогут ее найти.
В общем, это было некое телешоу, в котором был вроде бы взрослый ведущий и группа детей. Вместе они решали какие-то загадки, но вся суть была в том, что детям еще приходилось по одному проходить полосу препятствий (виртуальную, т.е. они бежали по какому-то мостику, сделанному явно с помощью старой компьютерной графики), где самым запоминающимся для меня препятствием была большая арка. В арке две створки, которые попеременно закрываются сверху вниз, и ребенку надо успеть проскочить в одну из открытых половин арки. Если он не успевает - он вылетает из игры, возвращается в студию, а потом нам показывают карикатурно злобно смеющегося человека с белым лицом в черном балахоне (сейчас мой мозг выдает ассоциацию с кем-то из семейки Аддамс). А если ребенок успешно проходит полосу препятствий - показывают этого же чувака, но уже карикатурно плачущего. Никакой жести там не было, просто детская игра с элементами фантастики и виртуальности. Я помню, что этот злодей в балахоне меня пугал, но саму игру было смотреть интересно. Точные годы не вспомню, потому что была маленькая (наверное, года три мне было).
P.S. В общем, написала я это, перечитала, и понимаю, что это какой-то бред. На сегодняшний день какие только запросы я не вводила в гугл, пытаясь отыскать хоть что-то похожее на данную телеигру (шоу, передачу - что это вообще было?). А кто-нибудь из вас помнит что-то похожее на то, что я написала, или мне реально в детстве это приснилось и привиделось?
P.P.S. Я все-таки не сумасшедшая)) Это "Тайна Зеленой Комнаты"))) Спасибо, люди! Я вас люблю!)))
Приветствую читающих впервые!
Ссылки на предыдущие части серии игровой подборки:
***
***
И вновь я приветствую тебя, Владыка демонов, Повелитель подземелий, Лорд нежити, или кем ты там сегодня хочешь стать. Перед твоими глазами последняя (пока) часть парада Тьмы и Зла в компьютерных играх. Здесь мы встаем под темные знамена, и идем побеждать лицемерное Добро на виртуальных полях сражений.
Вперед же!
41. Destroy All Humans (2020)
Еще в 2005 году на консольную Землю прибыл Крипто, пришелец, которому люди – всего лишь ресурс и развлечение. И вот, спустя 15 лет, летающая тарелка возвращается, чтобы превратить уже PC-версию пятидесятых в горящее и агонизирующее нечто. Да, это ваша миссия.
Причем, сюжет DAH, выстроенный на клишированных образах и их гипертрофированности – не основа игры. Суть всегда в веселье – ведь это вторжение на Землю в стиле Бёртоновского «Марс атакует»! Энергетические пушки, контроль разума, взрывы, геноцид, массовое разрушение лучом смерти с летающей тарелки! И все это – ради сбора с человеческих мозгов материала для улучшений оружия, снаряжения, и безопасности собственной расы!
Наконец ты можешь воплотить в жизнь все свои благие пожелания народу этой никчемной планеты, и анальный зонд тебе в помощь!
42. Carrion (2020)
А вот мы и добрались до хтонической неведомой хреновины. А она – добралась до свободы. Не совсем, конечно, но в ваших силах это изменить – бери под контроль груду зубастой плоти, и отстаивай права произвольноформенных монстров на свободу!
Наша очаровательная мясная туша будет передвигаться по огромному лабораторному корпусу, выполненному по принципам метроидвании, по пути убивая и поглощая. Нам будут противостоять лаборанты, охрана, спецназ, турели и боевые роботы, на что нашим ответом будут служить щупальца, пасти, шипы, мимикрия, паутина и контроль разума. И вся эта невообразимо прекрасная мясорубка снабжена отличным сюжетом, в ходе которого нам предстоит немного побыть и с другой стороны.
Они мнили себя высшими существами. Они играли с природой…и проиграли. Тебе осталось лишь выиграть.
43. Ruinarch (2020)
Зло многолико и многообразно – оно приходит в мир в том обличье, которое…больше всего подходит. К кому-то оно прикоснется почти ласковыми щупальцами интриги и лжи, для другого – припасет невесомые крупинки чумы и разложения…а иным – раздерет горло острыми клыками и когтями чудовищ. И весь этот арсенал – сегодня твой.
Цели выполненной в форме стратегии непрямого управления Ruinarch - просты, в отличие от средств их достижения – вам, как местному злу, просто нужно всех убить – будь то эльфийское поселение, или людская деревушка. И жители-то здесь разные – кто-то благороден, кто-то – ревнив, другой чистоплотен, а вот этот – склонен к сплетням….и все эти знания стекаются к тебе, повелитель теней. Выбирай путь чумы, кукловода или демона, привлекай на службу монстров и культистов, провоцируй восстание нежити, трави и наушничай, стравливай врагов и ссорь друзей – для каждого существа здесь найдется свой подход.
Познай все возможные пути зла, и помни – если вторжение демонов провалилось, то всегда можно посплетничать, кто с кем переспал – оно иногда эффективнее.
44. Maneater (2020)
Да, многие возразят, мол, ну какое же это зло – это просто милая животинка, следующая своим инстинктам хищника, и только поэтому жрущая все вокруг, включая множество людей. И я даже согласен. Но черт возьми – как же это злобно-весело!
Симулятор акулы убийцы в лучших традициях фильмов «Челюсти», «Мегалодон» и «Глубокое синее море». Да, есть игры на эту тему, но Depth скорее о PvP противостоянии, а Hungry Shark – только для мобильных платформ, и потому – Maneater для нас – отрада и забава. Вас, как маленького акуленка, выкинули в море посчитав недостойным смерти – что ж, мы станем достойным альфа-хищником. Качай акульи навыки, наращивай костяную броню, ломай лодки и катера, конечно - жри все живое.
Красиво рисованный подводный мир, несчастные надводные двуногие – все, что пожелаешь - для твоих зубов и плавников.
45. Unferat (2020) by: @BrunnenJew
Ты вырос в глухой деревне, но всегда любил читать книги? Тебе больше по нраву тишина и одиночество, а тебя называют отщепенцем? Твоего отца казнили по обвинению в использовании черной магии, а никто из односельчан даже не вступился?
Так освой эту черную магию! Стань чернокнижником! И пусть теперь обвинения не останутся голословными. Если из обвинителей кто-то останется в живых…
Итак, симулятор чернокнижника-самоучки. Стратегическая RPG, да позволено мне будет так определить жанровую принадлежность. Здесь у вас нет ни друзей, ни поддержки против целого селения и могущественного светлого ордена, и стратегию выживания придется продумывать очень тщательно. Ресурсы – не берутся из воздуха – их можно добыть самому или украсть. Приговоренное вами к уничтожению поселение – не статичная картинка – оно живет, его обитатели добывают ресурсы, и наращивают мощь, а карательные операции станут ответом на ваши действия. Но чернокнижники тоже не лыком шиты – отлично проработанная система прокачки персонажа и магии (вам вживую придется заучивать заклятья), планирование убийств и саботажа против линий снабжения, и конечно – старая добрая армия нежити в конце концов!
Unferat – отличный образец качественного индивидуального подхода к созданию игры, причем - от отечественного разработчика, причем – публикующегося на Пикабу.
Познай силу темной стороны и тренируй память – ибо ни одна обида не должна остаться неотмщенной.
46. Under Domain – Alien Invasion Simulator (2020)
В принципе, из названия игры становится понятно, чем мы займемся: никакому X-COM нас не победить, никакие MIB нам не указ – мы рептилоиды, и мы будем вторгаться!
К сожалению, X-COM и MIB не победят нас не только в силу нашей неотвратимой мощи и сверхчеловеческой проницательности, но и потому, что Under Domain – это даже не совсем стратегия, а скорее – игра о ресурс-менеджменте. Благодаря неудачной телепортации, наш mothership оказывается на орбите Земли поврежденным и ослабленным – а значит, сразу начать анальное зондирование населения у нас не выйдет. Придется отстроить флот, ослабить землян, навести шороху и не спалиться при всем этом.
Under Domain недоработана, и простовата для полноценного «X-COM с другой стороны», но определенная прелесть в атмосферных видеовставках и финальном сражении, вскрывающем скрупулезность подготовки к вторжению в ней имеется.
Рептилоиды – к бою!
47. Cartel Tycoon (2021)
По дате выхода в свет, эту игру стоило бы поставить последней в подборке, но заканчивать тему злых протагонистов в видеоиграх на такой неоднозначной теме, как симулятор наркокартеля – было бы не столь позитивно. Именно поэтому, сразу после вторжения пришельцев, мы поговорим о производстве веществ, под которыми люди эти самые вторжения видят.
Cartel Tycoon, как понятно из названия – это менеджмент-стратегия, с помощью сюжета рассказывающая о становлении наркобизнеса в псевдо-Латинской Америки 80-х. Здесь вам придется не только развивать сети производства и сбыта запрещенных веществ, но и создавать легальное прикрытие вашего бизнеса, уничтожать конкурентов, подкупать политиков и силовиков, в целом – делать все, чтобы защитить свои преступные вложения.
Правь наркокартелем, но помни, что наркотики – не бро, даже для злыдней вроде тебя.
48. Skul: The Hero Slayer (2021)
Больше черепов для Трона Черепов! А, нет, это не отсюда… Ну да неважно, черепа – это, знаете ли, важная вещь! Без них сейчас никуда – ни тебе мир демонов от уничтожения спасти, ни пресловутые силы добра повергнуть – особенно если ты последний скелет разгромленного царства тьмы, чудом уцелевший при разгромном триумфе Света.
Снова пиксели, снова rogue-lite платформер, но да кого это волнует, когда все поставлено на карту? Наш убийца героев только сначала выглядит небольшим и безобидным черепком – пока не найдет новую голову. Много новых голов! Именно черепа являются основной экипировкой Скала – они дают бонусы, усиления, и замечательнейшим образом изменяют внешний вид. Уровни в Hero Slayer не процедурно генерируемые, а выбираются из предустановленного набора, но подготовиться к опасностям будет не самой простой задачей – силы Добра скидок не делают.
Освободи Короля Демонов, уничтожь всех надменных героев, и упокой в миру тех, кто посмел восстать на неупокоенных!
***
Огромное спасибо всем прочитавшим, на этом пока все, и да пребудет с вами Тьма!
Помните, что виртуальное зло в играх вызывает реальную ненависть только у тех, кто ошибочно считает себя добром, читайте хорошие книги и играйте в хорошие игры. Удачи!
P.S.: подборки другой тематики, собранные по категориям:
Tranquility Games – Спокойствие
Weird Tale Games – Странные сказки
Divinity Games – Божественность
Приветствую читающих впервые!
Ссылки на предыдущие части серии игровой подборки:
***
***
Здравствуй, уважаемый читатель!
Злобно приветствую тебя уже в пятый раз, потирая свои когтистые лапки в ожидании очередных даров тьмы. Сегодня, вновь погружаясь в беспросветные пучины компьютерных игр со злом в главных ролях, мы окинем взглядом плеяду замечательных злодеев, которыми мы можем стать.
Не будем же тянуть ритуальное животное за алхимические ингредиенты, и начнем.
33. Tyranny (2016)
Насколько относительно зло? Для кого-то повсеместная победа деспотичного режима – это торжество порядка, для других – это неминуемая гибель. Кто-то лишь исполняет приказы, требующие истребления противников режима, не тревожась их моральной стороной, кто-то наслаждается их исполнением, не забывая о себе и своих интересах. Все относительно, и зло в том числе. Тебе решать, Вершитель судеб.
Изометрическая RPG с тактической паузой – таково определение механики Tyranny, и это почти эталон для глубоких сюжетных ролевых игр. А сюжет в Tyranny – центральное ее достоинство: в мире игры зло уже победило почти везде. Недосягаемой силы владыка железной рукой правит империей, завоеванной кровью и магией. Остался последний оплот сопротивления, который по вине командиров двух имперских армий не захвачен до сих пор. С этим делом призван разобраться ты – Вершитель судеб. Чиновник, судья, палач, командир. А подкреплять твое слово будет могущественное заклинание, которое просто сотрет с лица земли весь регион со всеми армиями, партизанами, жителями…и вместе с вами, если вы провалите дело.
И здесь начинается твой собственный выбор. Ты можешь быть правильным, идеальным судьей, а можешь награждать непричастных и казнить невиновных, ты можешь мирить и сеять вражду, составлять союзы и предавать, ты можешь все. Ибо власть – это ты.
34. Darkestville Castle (2017)
Кто сказал, что быть демоном – значит всегда быть суровым и чванливым созданием? Ведь это весело – безраздельно вредить всем, кому пожелаешь, особенно занудному соседу! Не до смеха становится лишь, когда этот самый сосед для твоей поимки нанимает отряд профессиональных охотников на демонов. Впрочем, и это весело.
Классический point-and-click Darkestville Castle ярко и красочно повествует нам о злоключениях Сида, первого демона на деревне. Фирменная улыбка, язвительная речь и адская хитрость – все это поможет самому обаятельному исчадию преисподней не только вызволить друга-рыбку из лап охотников на демонов, но и доказать кое-кому, что зло в этом городе может творить только одно создание. Сам Сид.
Присоединяйся к ностальгическому путешествию и разгадке ужасных тайн, и не забывай – не тот самый страшный демон, у кого рожа страшней.
35. Death Coming (2017)
«Справедливости нет. Есть только я.» - однажды в каком-то из миров сказала Смерть одному подмастерью. И правда – какая уж тут справедливость, если ты только что умер? И как можно спорить со Смертью, что есть не только она, если как раз она предлагает тебе работу?
Простую работу жнеца душ.
Игра-головоломка о том, что каждый смертен, причем – внезапно смертен. Как ни избегай сравнения с Пунктом назначения – этот филь вам вспомнится, когда вы, в роли подчиненного Мрачного Жнеца будете ронять опору электропередач в бассейн с людьми, или немного подталкивать тяжелые предметы с высоты на головы ничего не подозревающих людей. Однако, не расслабляйтесь – и дело не только в бегающих в панике людях, мешающих собрать их души – божественные силы тоже не дремлют!
Наблюдай, слушай, планируй – и собери мрачный урожай! Все души хороши – даже если это некий известный северокорейский толстячок.
36. Space Tyrant (2018)
«Вот так свобода и умирает. Под гром аплодисментов…» Что? Не умирает? И мы даже в галактическом сенате не заседаем? Ну это совсем не дело для настоящего космического тирана! Мы покорим всю галактику! Мы победим всех зайчиков, улиток и пчелок! Слава тирании!
Space Tyrant – это не только упрощенная 4X стратегия с элементами roguelite и ККИ, но и упоительное завоевание мультяшной галактики ради торжества абсолютного тиранического зла. Вам предстоит развивать военно-космическую промышленность, захватывать станции, планеты и галактические сектора, продумывать тактику в грандиозных сражениях несуразных флотов и выстраивать стратегию покорения всех, осмелившихся противостоять вам. Галактический Сенат падет! Ура Тирану!
Няшность, мультяшность, тирания, завоевания, и, как ни странно – хардкорность – все это Space Tyrant. И вы еще вспомните мои слова, когда ваш флот нарвется на космического хомяка!
37. MachiaVillain (2018)
Задумывались ли вы когда-нибудь о том, чтобы жить частном доме? В особняке. Чтобы сделать все по своему вкусу, спроектировать, оформить, и оборудовать. Чтобы к вам в гости приходили по приглашениям разные колоритные люди: спортсмены, тусовщики, звезды кино…а вы их убивали, расчленяли, и пускали на материалы для создания зловещих предметов. Теперь у вас есть такая возможность – всего лишь подайте заявку на вступление в профсоюз злодеев!
MachiaVillain – это симулятор строительства, управления и развития чудовищного особняка, в который вы будете заманивать жертв, успокаивать их бдительность, и жестоко расправляться с помощью подручных. Впрочем, вашим зомби, вампирам, чудовищам и сумасшедшим ученым придется не только развлекаться уничтожением невинных, но и поработать на благо приютившего их дома – ведь стены, мебель и коварные ловушки из воздуха не собрать.
Соблюдайте правила Лиги злодеев, развивайте свою чудовищную обитель, и не забывайте – это город монстров – злыдень здесь не только вы.
38. Undead Horde (2019)
Ну вот наконец-то в тишине ночной в подвале кто-то рявкнул «Хой!». И несмотря на то, что утро крестьянам помогло – ночь снова наступает, а ужасающий некромант с помощью невообразимо отвратительного существа выбирается из своей вечной нерушимой гробницы.
Настало время мертвых.
Если вы когда-то бегали в Diablo II за некроманта, собирая вокруг себя толпу нежити, то механику Undead Horde вы непременно узнаете. Наш великолепно озвученный ГГ может призывать, собственно, орду мертвецов разного пошиба, прокачивать боевые и магические навыки, а также вооружаться и одеваться по своему вкусу. Командуя войском мертвых, вам предстоит покорить целую страну, вновь поднимая ее жителей себе на службу, победить всех героических героев, и не умереть. Хотя подождите – вы же мертвы – можете сделать это еще пару-тройку раз, разве это проблема для настоящего некроманта?
Погрузи мир в мертвенную тишину под веселый топот костлявых ног, и помни – если ты не смог разорить деревню с помощью куриц – значит у тебя просто было мало куриц.
39. Sea Salt (2019)
Ну а если всякие там мертвяки и скелеты слишком банальны для твоего злодейского сердца, если шелест темных вод и ужас морской пучины радуют тебя более остального, если ты хочешь быть невообразимым и неописуемым кошмаром со строк Говарда нашего Филипса – выходи на берег. Сонм тварей ждет твоей команды.
Разработчик определил жанр Sea Salt как action-стратегию с непрямым управлением, и по сути, вы будете вести свое воинство глубин лишь указывая, в какую сторону бежать. Следующих за вашей пентаграммой разнообразных монстров вам надлежит вызывать при помощи собираемой колоды карт, и комбинация различных существ будет едва ли не решающим фактором вашей победы. А победа так просто в Дагонские руки не дастся – ведь разбегающиеся в ужасе рыбаки будут не единственными вашими противниками – вам противостоит целая религия, с героями и святыми.
Принеси искупление тем несчастным, что забыли настоящих Богов, и пусть они захлебнутся в крови, чей вкус так схож с солью глубоких темных вод…
40. Iratus: Lord of the Dead (2020)
Каждый раз, спускаясь очередным героем в очередное извилистое подземелье – не задавались ли вы вопросом: «Ну нахрена таааак глубоко…?» А теперь представьте, что вы в нем пробудились. И вам надо выйти. А вам не только сам лабиринт мешает, но и всякие там слуги света. Ну и как тут не стать злым…
Если говорить кратко об основе механики Iratus от отечественной студии Unfrozen, то это Darkest Dungeon наоборот. Повелителю мертвых нужно выбраться из рандомно-генерируемого подземелья, собирая своих подручных из подобранных и отбитых частей тел, артефактов и ресурсов. Высокая реиграбельность Iratus достигается не только многообразием войск, ни и их комбинациями, прокачкой, обмундированием и способностями самого протагониста.
Не перемудри с комбинациями, не удивляйся озвучке от Гоблина, и выберись, наконец, из этого подвала!
***
Благодарю вас за внимание от всей испорченной души и черного сердца, а завтра будет еще одна часть подборки.
Помните, что для завоевания вселенной нужно ее хотя бы не уничтожить, читайте хорошие книги и играйте в хорошие игры. Удачи!
P.S.: подборки другой тематики, собранные по категориям:
Tranquility Games – Спокойствие
Weird Tale Games – Странные сказки
Divinity Games – Божественность
Приветствую читающих впервые!
Ссылки на предыдущие части серии игровой подборки:
***
***
В очередной раз приветствую тех немногих, кто со времен Dungeon Keeper культивирует подземелья, со времен Postal налаживает контакт с социумом, и со времен Восстания живых мертвецов – пытается вникнуть во внутренний мир людей.
Продолжаем серию публикаций о компьютерных играх, где зло играет главную роль, и за зло играем мы.
Вперед!
25. War for the Overworld (2015)
Она выбралась из чистилища Kickstarter, выцарапалась из глубин ада многочисленных багов и объективной критики, развилась, эволюционировала, и теперь в ней бьется настоящее сердце подземелья. А все потому, что она получила благословение от создателя оригинала – Питера Молинье.
Команда разработчиков WftO – фанаты Dungeon Keeper, и это заметно. Осторожная и чуткая работа с коммьюнити, бережный перенос всех плюсов DK, и бесконечное внимание к деталям – все это воплотилось в игре, не просто воспроизводящей механики предшественника, но и гармонично развивающей геймплей новшествами. Сердце подземелья, порталы, золото, импы, культисты, ловушки, редактор карт, эпичная кампания – и голос, озвучивающий советника, который принадлежит все тому же Ричарду Райдингсу, приветствует нас знакомыми интонациями. Welcome, Underlord!
Отполированная, улучшенная, доделанная, несмотря на технические проблемы при старте – War for the Overworld – таким мог стать DK3, и по сути – это он. Наслаждайся, подземный владыка!
26. Party Hard (2015)
«Хочешь, я убью соседей, что мешают спать?» Конечно хочешь – ведь это твои соседи, и у них вечеринка. И спать они в этот раз мешают тебе – психопату с маской и ножом.
Пиксельный стелс-симулятор маньяка. Просто, но со вкусом. В Party Hard вам предстоит прерывать отвязные вечеринки старым, и надежным с древнейших времен способом – перерезать всех участников. В вашем распоряжении не только верный нож – вы можете использовать предметы окружения для того, чтобы отравить, задавить, или как-то иначе отправить очередного тусовщика в мир иной, можете по телефону вызвать различную подмогу, или даже еще одного маньяка, который устроит свою охоту. Однако, следует быть осторожным – невнимательного убийцу раскроют, сдадут полиции, или весело запинают толпой, если вы попадетесь на глаза, не вовремя потащите тело, или разозлите танцующего медведя.
Слушай прекрасную ритмичную музыку под аккомпанемент стонов умирающих, и создай, наконец, тишину. Мертвую, звенящую тишину спокойствия.
27. Hatred (2015)
И раз уж снова зашла речь о маньяках – слава Postal никуда не ушла, и окунуть окружающий виртуальный мир в насилие все еще желают многие. А уж если этот мир сер, до отвращения нормален и до ненависти перенаселен – в нем появится тот, кто будет против.
Да, если в Postal мы были безумцем среди безумцев, то в Hatred все вокруг будет нормальным. Пока безымянный девиант не соберется на прогулку при полном параде – автомат, дробовик, гранаты, огнемет – все пойдет в дело. А дальше – как в тумане – наш изометрический вояж будет полон криков, казней, взрывов, разрушаемого окружения, и попыток остановить безумие со стороны силовиков – полиции, спецназа и армии. Но…что они такое, по сравнению с чистой, неприкрытой ненавистью?
Раскрась безысходную серость всполохами пламени, отсветами мигалок и лужами крови. Здесь нет места свету. Здесь есть только один конец.
28. The Deed (2015)
А теперь от кровавых побоищ – к изощренной детективной истории об одном убийстве. И я сейчас не про то, что кто-то погибнет, едва услышав сочетание RPG-maker. История об одной «дружной» семье, где царят подозрения и грехи любовь и взаимоуважение. Ведь как можно не уважать внушительное наследство, и не любить сестру, которая от него откажется в вашу пользу. Посредством своей смерти, конечно же.
В The Deed вы возвращаетесь в отчий дом с простой, в общем-то, целью – прикончить первого претендента на наследство, подставить всех остальных, и не спалиться на содеянном. Вы будете вести диалоги, разрабатывать уникальный план реализации вашего преступления, выбирать средства его совершения, и в случае успеха – объяснять детективу, а как же это ток получилось, что все вокруг оказались такими плохими, а вы – такой хороший и примерный гражданин.
Приятная нуарная история о решении проблем с родственниками, выраженная в ретро-картинке, грамотных диалогах и атмосферной музыке. Не тяни – у тебя есть дело.
29. Dweller (2016)
Ох уж эти мрачные глубокие пещеры с таинственными символами… Ох уж эти энтузиасты-археологи, копающиеся во мрачных глубоких пещерах с таинственными знаками… Ох уж это древнее зло, разбуженное энтузиастами-археологами… А что делает пробудившееся древнее зло? А вот этим мы и займемся.
2D головоломка Dweller вручает нам управление монстром, стремящимся очистить свое логово, состоящее, к слову, из 59 уровней, от присутствия надоедливых людишек. Вам будут доступны не очень многочисленные, но эффективные способности – от непосредственного поглощения до многоходовых «несчастных случаев».
Покажи всем любопытным, кто настоящий хозяин этих темных чертогов – и возможно, если ты будешь внимательным монстром – узнай, что же ты такое…
30. Zombie Night Terror (2016)
Этой ночью в городе многие не смогут уснуть. Кто-то не уснет из-за воплей пожираемых заживо, кто-то не отправится даже в вечный сон, поскольку примкнет к армии зомби, ну а у вас не получится поспать, поскольку вы – мозг армии мертвецов, у которой кроме ваших, не так уж и много мозгов.
Все помят, кто такие лемминги из одноименной игры? Вот теперь представьте, что эти «лемминги» не только идут, но и по пути жрут людей, превращают их в новых зомби для вашей армии, мутируют и ломают все, что можно сломать. Представили? А теперь переставайте представлять – и запускайте эту пиксельную 2D головоломку – именно вам придется применить всю изворотливость, чтобы ваши безмозглые солдаты смогли устроить веселенькую ночку в стиле Восстания живых мертвецов.
Пятьдесят уровней, различные виды зомби, разнообразные противники, отличный саундтрек, черный юмор и реки крови – что может радовать больше?
31. Oh My Gore! (2016)
А если одних зомби вам кажется мало для настоящего воинства тьмы – то ваш выбор – выкопанный археологами (опять эти гребаные археологи!) Бог Войны. Уж он-то знает не только как организовать атаку на все эти чудесные и добрые королевства, но и оборону поднять сможет. С вашей, естественно, помощью.
Oh My Gore! – это кровавая смесь двустороннего tower defense с RTS, в которой вам предстоит не только бесконечно застраивать башнями каждый свободный клочок земли и спамить вражеские лагеря разнообразной нечистью, но и изучать тактику шести разных героев – и все это – на пути Бога Войны к былому могуществу. Кубометры крови, километры дорог, тонны трупов, и что не характерно для tower defense – отличный сюжет с твистами.
Возрождай темное могущество, следи за историей, и пусть этот мир превратится в филиал ада для всех несогласных! По вине археологов, конечно.
32. Behold! (2016)
Когда беспощадная война длится веками, и ни одна сторона даже не думает уступить… Когда в бой идут все новые и новые полчища, и каждый из противников использует все более и более страшное оружие… Наступает момент расплаты для всех. Самое страшное, смертоносное и своенравное оружие обретает волю. Посмотри ему прямо в глаза. В каждый из шести.
Behold! – это 2D-arcade-action в стиле Alien Shooter, где вы, в роли бехолдера, вырвавшегося из-под контроля волшебника, попадаете прямо в гущу сражения двух армий, каждый воин которой не пылает к вам дружелюбием. На вас будут наступать волны разнообразных врагов, которых вы можете встретить дружелюбной улыбкой (сожрать ради восстановления HP), теплым взглядом (сжигающим дотла, проклинающим, замораживающим, и.т.д), или прыжком в крепкие объятия (размазывающим по земле в кровавую кашу).
Неважно, кто они, и за что они воюют. Плевать, поднимают ли они мертвецов или пленяют гигантов. Без разницы, какой магией они владеют. Вы ответите лишь презрительным взглядом. И пусть в нем они узрят свою смерть.
***
Спасибо за внимание, на этом снова не все – впереди еще две части, если это еще кому-то интересно. До завтра, дьяволята!
Помните, что самое страшное зло – это непререкаемое добро, читайте хорошие книги и играйте в хорошие игры. Удачи!
P.S.: подборки другой тематики, собранные по категориям:
Tranquility Games – Спокойствие
Weird Tale Games – Странные сказки
Evil Games – Злыдни (текущая)
Divinity Games – Божественность
Slavic Games – Славяне
Valhalla Games – Викинги
Frontier Games – Дикий Запад
Klukva War Games – Советско-Американские отношения
Sand & Sun Games – Пустыни
Mutant Games – Мутанты
Sky Island Games – Парящие острова
Снова здравствуй, дорогой читатель!
Чувствуешь ли ты, как неизбывная тьма клубится в твоих мыслях, нарушаемая лишь отсветами адского пламени? Ощущаешь ли трепет призыва с той, другой стороны, что пожирает свет и стирает границы дозволенного? Твое время пришло – крылья мрака вновь простираются, скрывая голубое небо, и мы продолжаем знакомиться с явлениями первородного Зла в компьютерных играх.
Вознеси хвалу Хаосу, и поехали!
17. Lucius (2012)
Всякий уважающий себя адепт тьмы просто обязан знать классику. И я сейчас не про Некрономикон, а про прекрасную плеяду фильмов Омен. История сына дьявола в обличье ребенка славна не только мрачным саспенсом, но и великолепно срежиссированным поступательным проникновением настоящего зла в наш мир. Благодаря Lucius - теперь этим займемся именно мы.
06.06.1966г. на свет появился мальчик Люций, который был обычным ребенком, играл в песочнице и не особо досаждал своим занятым делами родителям. Не настоящим родителям, как оказалось на 6 день рождения, когда мы и вступаем в игру. Впрочем – не только мы, так как настоящий отец – сам Люцифер, и мальчик, для вхождения в полную силу антихриста, теперь должен заняться самыми темными делами, доступными ему с условием обладания теле- и пирокинезом. Убийства. Такие, чтобы никто не выжил, никто не заподозрил. И пусть Lucius не Hitman – свободы действий у вас особо не будет, но постановка, атмосфера – безусловные ее плюсы.
Жги, трави, убивай, маленькое абсолютное зло. А если тебе захочется добавки – то у Lucius и сил тьмы есть еще две части.
18. Hotline: Miami (2012)
Электропоп, Майами из восьмидесятых, пиксельная графика, зверский action и безбашенная жестокость – смешать с нестандартным и оригинально подаваемым сюжетом, взболтать трясущимися от скорости действия руками – и вот он, готов, кроваво-красный коктейль стильного насилия. Надевай свою маску маньяка, пора в бэдтрип!
Сюжет top-down action Hotline не будет подаваться игроку на блюдечке – о нет, он будет выварен из флешбеков, бреда и набора локаций, в одних из которых вы будете наводить крошилово на тех, кому вам прикажут в отрывистых сообщениях, а в других – пытаться разобрать, что не так с этим миром. Хотя, дело тут не в мире – это с вами кое-что не так, вы же псих! Различные персонажи, и соответствующее отображение реальности для каждого из них, цельная история в двух игровых частях, разномастный и богатый арсенал средств умерщвления – и все это – Насилие. Стильное насилие.
Одеваем масочки, господа, берем в руки инструмент – нам надо продезинфицировать пару помещений.
19. Impire (2013)
Она не стала первой, и не окажется последней игрой, которая в память прародителя жанра даст в наши демонические руки управление подземным царством зла. И теперь это самое царство находится непосредственно под Арданией, если вы помните, где это. И все те добрые герои, которых в Majesty вы посылали на истребление чудовищ и демонов – теперь придут к вам. Потому что демон и чудовище – вы.
Механика в Impire, несмотря на достаточно серьезную визуальную схожесть с DK отличается значительно. Да, вы обустраиваете подземье, но комнаты теперь фиксированного размера; у нас есть выбор монстров – но они приходят не сами, а могут быть наняты; в наш уютный спа-комплекс сил зла приходят герои в поисках наживы, но этим не проживешь – необходимо постоянно отправлять своих подчиненных в рейды на поверхность. Итогом всех изменений и новинок в геймплее в Impire стало обилие микроконтроля, что несколько портит впечатление от оригинального сюжета и приятной подачи.
Восстанавливай свою демоническую силу, великий Баал, и покажи всяким жалким чародеям, что пытаться контролировать абсолютное зло – очень плохая затея.
20. Dwelvers (2014)
Плохая затея для всех, кроме нас, ведь мы любим контролировать зло, мы обожаем темные ходы и подземелья, мы не остановимся, и будем продолжать смотреть на темное наследие Dungeon Keeper. Добро пожаловать в Dwelvers, хлеб вам да соль, повелители подземелий! Да, брага еще. Здесь ее тоже варят.
Эта игра, к сожалению, так и не вышедшая из раннего доступа, пошла по иному пути, нежели Impire и Dungeons. Разработчик-одиночка Размус Льюнгренн сделал в Dwelvers упор не на развитие RPG-элементов, а на экономическую и пространственную составляющие. Во-первых, подземелье здесь многоуровневое, и карта простирается вверх и вниз. Строить над/под своими собственными комнатами нельзя, но прелести творению вашего темного разума это добавляет. Экономическая система представлена не одним, и даже не тремя ресурсами, а выполнена в схеме Settlers - ресурсы добываются, перерабатываются, а производственные цепочки формируются комнатами и дополнены прокладкой дорог. Одним из удачных моментов является также Evil-meter, шкала, увеличивающаяся с ростом вашего могущества и уничтожением сил добра – чем она выше, тем больше опыта зарабатывают ваши подданные, и тем более серьезный отпор вы встретите.
Компании в Dwelvers так и не появилось, но скирмиш интересен, и доставит радости настоящим подземным лордам. В превью нам обещали возможность выхода на поверхность, но увы – и это осталось вне игры. Тем не менее, если вам не хватает настоящей романтики повелителя подземного царства – Dwelvers определенно стоит внимания.
21. EvilQuest (2014)
Ну, что, мои дорогие любители беспринципного зла, как вы считаете – что произойдет со злобным темным рыцарем, пытавшимся захватить мир, если его победить, пленить, и на долгие годы упечь в темницу, дабы он осознал всю тяжесть своих преступлений?
Он одумается? Осознает? Исправится?
Да, он поменяет свои воззрения. Теперь он не хочет захватить мир.
Теперь он хочет его уничтожить.
Знакомьтесь, это Галвис. Галвис – мудак, каких поискать. Он убивает, грубит, насмехается, хочет уничтожить мир и его не заботят никакие устои морали, у него нет никаких положительных черт. Ну а с чего они должны быть у темного рыцаря? Он должен владеть множеством типов оружия, разной магией, и уметь убивать любого. Даже бога.
Красочный зельдоид о похождениях самого отвратительного злодея, EvilQuest дарит вам RPG-элементы, боевую часть, ритмикой схожую с Binding of Isaac, разнообразные локации и уникальных боссов. Это короткая и яркая история о бесконечной ненависти к миру. Все как ты любишь.
Брось вызов всему миру - и преуспей, темный рыцарь. Ибо кто такие боги по сравнению с клокочущей ненавистью черного сердца…
22. King’s Bounty: Dark Side (2014)
Начиная с первой части, Истории Рыцаря, реинкарнация знаменитой прародительницы пошаговых стратегий от отечественного разработчика неизменно предлагала нам выступить на стороне светлых сил, но не все так безоблачно в мире Эндории. Темные силы тоже не лыком шиты, и после тяжких поражений вновь обретают силу.
Dark Side впервые в истории серии предлагает нам переметнуться на сторону трех темных героев: вождя орков, демонессы и вампира, которые объединят свои дьявольские силы для покорения неугодных. Классический геймплей серии разбавлен нововведениями, касающимися механики спутников выбранного вами героя, добавлением Убежища, в котором вы будете собирать свои мрачные армии и совершенствовать темное искусство, и конечно - множеством оригинальных квестов, создающих отличную историю.
Берите и переманивайте пленных, выдавливайте несчастье из счастливейших и заставляйте честнейших предавать – добро пожаловать на темную сторону.
23. Plague Inc. (2014)
Ну и как же без нее, игры, которая на фоне происходящих в мире событий не только пережила новую волну популярности, но даже была запрещена в Китае, где ее, видимо, освоили слишком хорошо. Симулятор чумы, симулятор одной из вероятностей гибели рода человеческого. Симулятор зла. Которое, в целом, злом и не является.
Вышедшая на мобильных платформах еще в 2012 году, Plague Inc. покорила миллионы игроков по всему миру всего одной целью – смертью миллиардов людей по всему миру. Мы – болезнь. Вирус, бактерия, прион, грибок, паразит, или вообще – биологическое оружие. Нулевой пациент заражен, и болезнь мутирует – так, как мы пожелаем, развивая пути передачи, симптомы или устойчивости. И так – до тех пор, пока не вымрут все регионы земного шара, в безрезультатных усилиях по созданию лекарства.
Даже гребаная Гренландия.
И если вы по какой-то неведомой причине еще ни разу не болели радостью геноцида от Plague Inc. – самое время попробовать.
24. KeeperRL (2015)
И напоследок в этом (но не в последующих) выпусках – снова к подземельям, ибо слово Keeper в названии уже отсылает кое-к-чему. И появимся мы в этот раз не сразу под землей – зарыться нам в нее придется, ибо злой темный волшебник, конечно, может жить в высокой черной башней, но в пещерах оно как-то…роднее…
2D стилистика а-ля Dwarf Fortress и механика Dungeon Keeper, дополненная экономической и roguelike составляющими – вот общая схема нашего нового логова тьмы. Зарываемся под землю, копим знания и сокровища, строим столовые, мастерские и логова, принимаем в свою партию монстров, демонов и прочую нечисть, тренируем их, и конечно же – идем набегать. Замки и деревушки падут под натиском зловещего воинства, а милый подземный дом помогут защитить ловушки и лабиринты.
В KeeperRL также имеется режим приключенца, пытающегося разворовать сокровищницу темного мага – но кому надо играть на стороне никчемных воров, когда их можно истязать, приносить в жертву, и превращать в своих бессловесных рабов?
***
Спасибо за внимание, на этом снова не все – встретимся завтра в продолжении.
Помните, что если вы долго вглядываетесь в Бездну, а она – в вас – то это любовь с первого взгляда. Читайте хорошие книги и играйте в хорошие игры. Удачи!
P.S.: подборки другой тематики, собранные по категориям:
Tranquility Games – Спокойствие
Weird Tale Games – Странные сказки
Divinity Games – Божественность