Мой Death note
Сегодня комикс по мотивам Death note, люблю это аниме
Другие мои работы и комиксы тут https://t.me/erovibes
Исходники фоточек в телеге
Сегодня комикс по мотивам Death note, люблю это аниме
Другие мои работы и комиксы тут https://t.me/erovibes
Исходники фоточек в телеге
Batman
Joker
The Penguin
Catwoman
Mr. Freeze
Bane
Poison Ivy
Harley Quinn
Robin
Ещё больше работ от нейросетей в телеграм канале: Пабло Нейрассо
Знакомство с этой игрой я помню очень хорошо. В 2009-м мне попалась демо-версия, там был совсем небольшой кусочек игры, но очень атмосферный. Бэтмен доставляет Джокера в Аркхем, но что-то идет не так. Минут десять геймплея, начальная локация и первая стычка с заключёнными. Прошёл её несколько раз и с нетерпением стал ждать выхода игры. В 2010 г. взял свой первый кредит (с очень большим трудом) и купил новый компьютер, с новым плоским монитором (эра ЭЛТ окончательно подошла к концу). Естественно, первым делом где-то у кого-то нашёл и скачал свежевышедшего Бэтмена. Игра меня поразила, мягко говоря. Потрясающая графика, всё настолько красиво, насколько можно себе представить. Уникальная в своей простоте, но очень зрелищная боевая система. Драки завязаны на двух кнопках: атаке и блоке, иногда контекстно надо нажать что-то ещё. При этом главный герой выписывает такие пируэты, перемещаясь между врагами. Множество анимаций, добивани… нет слов. Так просто и одновременно глубоко до этого ни у кого сделать не получалось (да и сейчас таких игр единицы). В игре, скажем так, полуоткрытый мир. Небольшой остров (это сейчас он кажется небольшим), на котором расположены несколько зданий-локаций. Со временем обстановка меняется (благодаря нашим действиям в том числе), появляются новые препятствия, враги, нам достаются новые гаджеты, благодаря чему очень увлекательно исследовать эти территории и разгадывать загадки, даже без привязки к сюжету. Подробнее о загадках. Это не просто коллекционные предметы, которые нужно собрать (как сейчас делают в каждой первой игре с открытым миром), это настоящие загадки, которые сначала нужно разгадать, чтобы понять, что надо искать. Очень разнообразит боевой геймплей.
Сюжет тоже отличный, боссы – один колоритней другого, мы встретим (и надаём по щам) Бейна, Крока, Ядовитого Плюща, Харли Квин, ну и конечно, Джокера. Отдельно стоит упомянуть про Пугало – персонаж, который травит газом, вызывая галлюцинации с худшими вашими кошмарами. Уровни с ним одни из самых запоминающихся в игре. Вроде бы всё идёт как обычно. Но градус сюрреализма потихоньку увеличивается, пока мы окончательно не понимаем, что находимся во власти кошмара. Очень атмосферные эпизоды. С Пугалом связан один забавный момент. Игра идёт на английском языке, с русскими субтитрами (русская озвучка была только на PC). Но когда мы заходим в морг, голоса умерших взывают к нам исключительно на русском. Это единственный момент, где мы слышим русскую речь.
Выполняя задания, мы так же открываем биографии персонажей (даже не принимающих участие в сюжете), узнаём их историю, слушаем аудиозаписи бесед с врачами. О некоторых я никогда прежде не слышал. Всё это глубже погружает в ЛОР Бэтмена и дополнительно мотивирует искать секреты.
Игра в своё время стала для меня открытием и явлением в индустрии. Благодаря ей я заново увлёкся вселенной Бэтмена. Спустя 14 лет она ничуть не потеряла своего шарма. Только на фоне современных гигантских игр с открытыми мирами на 100 часов, кажется совсем маленькой и камерной. Но это и неплохо. Прошёл её, не напрягаясь за неделю, собрал все секреты. И получил не меньше удовольствия, чем тогда.
И ещё один момент. Тогда, в 2009-м у игры была интересная защита от пиратства. В какой-то момент у Бэтмена переставал работать его крюк-кошка и мы не могли пройти в следующую локацию, необходимую по сюжету (перезагрузки и танцы с бубном не помогали). Причём баг этот возникал всегда во второй половине игры. Я, наверное, три раза начинал заново. И в последний раз прошёл уже 60% игры, когда случился глюк. В итоге плюнул, купил лицензию, и прошёл нормально. С тех пор старался покупать только лицензионные игры. Так Бэтмен победил ещё и пиратство (в моём лице).
Мой вердикт: 10 из 10 (играть всем).
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Посмотрел третью серию "Дома дракона". Понравился персонаж, которого продвигали как антагониста.
Внушающий ужас своим видом и расправой над врагами. Миеринский принц Крагхас Драгхар по прозвищу Кормилец Крабов. Фактически Влад Цепеш, правитель Валахии(известен как Влад Дракула).
Так вот. Показали несколько сцен и выпилили персонажа. "Выпилить"- это на современном жаргоне ликвидировать из повествования. Чаще положительного. Но не всегда.
Выпилили Кормильца, не рассказав его историю, мотивацию, не дав даже толком голосом поговорить в сериале!
А возмущает больше то, что маску не сняли с его лица.
В кино маски носят супергерои и мстительные борцы за справедливость(Зорро, Бэтмэн, Спайдермэн). Носят злодеи(убийца из Крика, Джокер с Бэйном из DC, даже Шреддер из Черепашек - ниндзя). Последних часто скрывают до последнего моvента. Ибо узнать лицо злодея, значит фактически победить его.
Обезличенное зло внушает большие страхи.
Грим или маска это часть интриги. Но её, считаю, к концу повествования должны раскрыть! Дать любопытствующему зрителю насладиться. А положительному персонажу столкнуться лицом к лицу с соперником.
Раскрыть секрет лица под маской это хороший тон.
А не раскрыть соответственно плохой.
Из плохого помню "Волкодава". Там служитель Мораны главный герой победил, а скрывающую маску не снял.
В той же "Игре престолов" был Гора. Его страшная физиономия несколько сезонов была скрыта от глаз зрителя. И показана в финале.
А Дарт Вэйдер, который просил Люка Скайуокера перед смертью снять шлем, чтобы увидеть своими глазами сына.
Кстати, играть в масках тяжёлая работа. Джо Таслим (Мортал Комбат) и Том Харди (Возвращение тёмного рыцаря) справились.
Про лицедеев типа Джима Керри(Маска) и Хит Лэджер (Тёмный рыцарь) и говорить не приходится. Мастера мимики.
Интонации голоса и выражения глаз неподражаемы.
Так зачем же было демонстрировать персонажа без истории? Без лица?
Загубили создатели "Дома Дракона" антигероя. В холостую растратили потенциал, оставив Таргариенов в дальнейшем без крутого врага.
Джокер гений. Терминатор забыл текст. Крутые детали Нолана. Динозавру вырвали зубы
Доброго времени суток, уважаемые пикабушники. Занялся не так давно переводами и озвучанием. За качество звука извиняюсь, так как у меня пока нет нормального микрофона. Тем не менее, я стараюсь.
Это не первый мой ролик, но выложу его первым. В нём, мы порассуждаем о том, действительно ли так неадекватны пациенты Аркхэма, чтобы их всё время закрывали там? И так ли все хорошо с самим тёмным рыцарем? Если хотите узнать, то просто посмотрите это видео.