Черепашки-ниндзя: Денди vs Аркада
Небольшое сравнение лоб в лоб. Сверху Черепашек-ниндзя 2 для игровой приставки Денди (NES), ну а снизу Teenage Mutant Ninja Turtles с Аркады
Worms Armageddon в 20:00 МСК 27.03.24
🌟Привет, Друзья!🌟 Давненько не катали☢️Worms Armageddon. Залетайте к нам в гости. Играем через WormNET на сервере Teame17. Собираемся в 20:00 в дискорде на соответствующем канале.
📌Как играть по сети инструкция 👉ЗДЕСЬ
Забегайте к нам
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации.
У нас в📅Телеграм канале "Онлайн ретро-игры" проходит розыгрыш. 🎈В этот раз разыграем FLATOUT COMPLETE PACK, два ключа для Steam из серии игр Flatout. Отличная возможность пополнить свою коллекцию в Steam.
📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮
🎬 Подпишись на наш YouTube.
🎮Во что мы еще играем?🎮
10 Предстоящих Игр в жанре Платформер #2 (Март 2024) ^_^
📌 Игры в этом списке 📌
1. 00:10 - Passing By - A Tailwind Journey ▶ 🍕https://store.steampowered.com/app/2085440/Passing_By__A_Tai.....
Описание игры: В Passing By - A Tailwind Journey, в удивительном и прекрасном мире летающих островов, никогда не стихает западный ветер. В роли Керли, новичка-воздухоплавателя, вам предстоит отправиться в незабываемое путешествие, чтобы доставить таинственное послание.
В этой новаторской комбинации двухмерного платформера с головоломками, игры на выживание и приключения вы можете исследовать мир в собственном темпе, путешествуя с острова на остров на корабле-воздушном шаре и решая головоломки. Но не забывайте про необходимые для выживания ресурсы. Вас ждет увлекательное приключение, полное интересных встреч и незабываемых впечатлений!
2. 01:08 - Mushy Score ▶ 💢 https://store.steampowered.com/app/2480740/Mushy_Score/
Описание игры: В этом платформере на выживание вы собираете очки и выживаете как можно дольше. Играйте за милого Муши, который приключается в лесу и борется за свою жизнь. Сможете ли вы продержаться достаточно долго, чтобы получить новый высокий балл?
3. 01:38 - RoboSync ▶ 🤖https://store.steampowered.com/app/2761130/RoboSync/
Описание игры: RoboSync - это головоломка, требующая логического мышления и точности для преодоления вызовов. Освобождайте и блокируйте проходы в нужный момент, чтобы синхронизировать движения ваших роботов и достичь идеальной координации.
4. 02:29 - Krimson ▶ 🔞 https://store.steampowered.com/app/2107520/Krimson/
Описание игры: Krimson - это сложный ритм-платформер с тяжелой электронной металлической музыкой. Вы - неизвестное существо, проходящее через адский мир, который ритмично движется под музыку. Одно неверное движение означает смерть, но контрольные точки встречаются часто, и смерть очень коротка.
5. 03:27 - Keys And Kastles ▶ 🏗️https://store.steampowered.com/app/2476190/Keys_And_Kastles/
Описание игры: Добро пожаловать в Keys and Kastles, простую, но очень сложную платформенную игру! Проходите различные этапы и пытайтесь отыскать спрятанные сокровища! Будьте осторожны, ведь за каждым углом вас ждут ловушки! Удачи!
6. 04:07 - Anominal ▶ 💨https://store.steampowered.com/app/2667880/Anominal/
Описание игры: 2D-платформер с изюминкой: мгновенной телепортацией! Решайте головоломки, требующие мозгового напряжения, занимайтесь адреналиновым движением и откройте для себя цель.
7. 04:53 - Stunt Paradise ▶ 🛻https://store.steampowered.com/app/2435310/Stunt_Paradise/
Описание игры: Добро пожаловать в Stunt Paradise - место экстремального вождения и захватывающих дух трюков! Пристегните ремни и приготовьтесь испытать острые ощущения всей жизни, принимая самые эпические вызовы на четырех колесах.
8. 05:36 - DurDanto ▶ 💢 https://store.steampowered.com/app/1602370/DurDanto/
Описание игры: DurDanto - это игра в жанре metroidvania-платформер, в которой вы играете за Зубока в падшем городе с красивым пиксель-арт окружением, сталкиваясь с различными врагами. Используйте элементальные способности, чтобы раскрыть секреты павшего города, преодолевайте врагов и подземелья roguelike с помощью навыков и заклинаний!
9. 07:11 - Contra: Operation Galuga ▶ 🔞 https://store.steampowered.com/app/2235020/Contra_Ope..
Описание игры: Встречайте новую главу в легендарной серии Contra! Contra: Operation Galuga — это доскональное переосмысление классического run-'n'-gun экшна из 80-х с современными графикой и звуком, новыми этапами, врагами и боссами, новыми игровыми механиками, обновлённой оружейной системой и взрывными совместными сражениями для 1-2 игроков в сюжетном режиме и 1-4 — в аркадном!
После того, как террористическая группировка Red Falcon захватывает острова Galuga у побережья Новой Зеландии, в дело вступают элитные Contra-коммандос Bill Rizer и Lance Bean, начиная тотальную войну, которая решит судьбу всего человечества!
Бегайте, прыгайте и с боем прокладывайте себе путь через 8 уровней, используя убойный арсенал оружия, включающий spread shot, laser и homing missiles, который теперь дополнен суммирующимися усилениями и Overload-способностями! Динамику экшна можно настроить под себя, используя 3 уровня сложности и множество дополнительных параметров испытания. Встречайте настоящего наследника серии Contra!
10. 08:22 - Pepper Grinder ▶ 📱https://store.steampowered.com/app/2076580/Pepper_Grinder/
Описание игры: Pepper Grinder — динамичная приключенческая 2D-игра, сочетающая традиционные черты платформеров и альтернативный режим, благодаря которому вы можете погружаться и выныривать из-под земли словно дельфин.
Однажды корабль Пеппер разбился, а ее сокровища были украдены. Теперь она должна взять в руки оружие и вернуть то, что у нее так нагло отобрали. Она будет пробивать себе путь Гриндером сквозь землю и воду, управлять механизмами и уничтожать врагов, которые посмеют встать на ее пути. Потрясающее зрелище!
Но легкой прогулки не будет, потому что Пеппер столкнется с таинственными порождениями тьмы...
Видео и музыка предназначены для информационных целей + 18 🎮
Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽
Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢
Железо, которое сильно опередило свое время. Sega Model 3 (1996)
В 1996 году японцы соорудили немыслимый по мощи, для того времени, аркадный автомат. Самой продвинутой игровой системый была N64, которая напорядок слабее. Достаточно описать количество оперативки - 144 МБ основная, 89,157226 МБ видео, 17,570312 МБ звука, что было астрономически много. Графическая подсистема представляла из себя множество различных блоков обработки геометрии, текстур и прочего с битностью от 8 до 1280! Все это не имеет аналогов в мире ПК. Были конечно в то время и суперкомпьютеры куда мощнее, но таких, которые были бы так заточены именно под игровую 3д-графику - нет. Вот подробные характеристики Sega Model 3. Данная система на то время стоила 20000 баксов, что не так и много, на фоне стоимости топ компов того времени, которые стоили как и сейчас компы с 4090 и 14900к и топовым моником самсунг одисей g7, где-то в районе 5-6 килобаксов.
Дарайоне нная система выдавала на то время самые передовые разработки в области игровой 3д-графики и поэтому картинка выглядела просто бомбически и при очень стабильных 60фпс. Например N64 и PSone выдавали в большинстве игр в лучшем случае 30фпс.
Вот видеоряд с различными играми, которые были записаны с родного железа этой системы.
Графика на уровене ps2, но не как не 1996 года. К сожалению после я не видел чтобы выходили подобные системы, которые бы так превосходили все возможное на игровом рынке. Представьте в этом году вышла бы элитная аркадная система, которая превозошла на порядок самый топовый комп типа 4090+14900к, и стоила всего 20000 бачей. Но такого уже не сделают и за лям баксов, хотя уверен что и на такое покупателей бы нашлось без труда. Sega Model 3 это уникальный случай, из истории игровой графики. Если я не прав, то поправьте меня. Было бы интересно узнать подобные уникальные аппараты из других годов, если таковые были.
UPD:
Особенно Starwars Trilogy местами впечталила - https://youtu.be/ocT3cY4cZTs?t=1353 и https://youtu.be/ocT3cY4cZTs?t=778
10 Предстоящих Игр в жанре Платформер #3 (Февраль 2024) ^_^
📌 Игры в этом списке 📌
1.00:10 - Quick Quest ▶ 🍕 https://store.steampowered.com/app/2787920/Quick_Quest/
Описание игры: В мире фэнтези злые рыцари угрожают равновесию, только вы можете сразиться с ними, чтобы восстановить мир и равновесие.
2.00:54 - Little Devils ▶ 🏀https://store.steampowered.com/app/2400060/Little_Devils/
Описание игры: Молодой тасманийский дьявол, которого веками считали "дьяволом", спускается в ад, чтобы восстановить честь своих предков. Отправляйтесь в захватывающее путешествие по тщательно проработанным экранам и узнайте, какие тайны скрывает Сатана в глубинах ада... ну, вы понимаете... для развлечения!
3.01:51 - The Tipping Point ▶ ⛏️https://store.steampowered.com/app/1749030/The_Tipping_Point...
Описание игры: Разработанная в сотрудничестве с исследователями, The Tipping Point - это веселая и познавательная игра о науке о климате. Вы играете за исследователя арктического климата и должны покинуть ледяной щит до того, как он разрушится. По пути вы будете собирать и анализировать данные о ледяном щите, прежде чем он будет потерян.
4.02:33 - Gauntler ▶ ☘️https://store.steampowered.com/app/2789380/Gauntler/
Описание игры: Когда юный искатель приключений ныряет в неизвестную пещеру в поисках мистических перчаток, он попадает в ловушку и отправляется глубоко вниз, в магические пещеры. Теперь ему нужно выбраться на поверхность, какие бы опасности ни подстерегали его на пути, используя скрытую силу доверенных ему перчаток.
5.03:14 - Minimal Escape ▶ 📱https://store.steampowered.com/app/2782420/Minimal_Escape/
Описание игры: Погрузись в сказку-фэнтези в приключенческой игре-головоломке.
Minimal Escape это история о маленькой фее, обитающей в мире фэнтези.
Ночной кошмар или наше будущее? Открой для себя тёмный мир и спаси его.
Очисти загрязненный мир, путешествуя по нему, и попытайся восстановить его былую красоту.
6.03:42 - Gearheart ▶ 🤖 https://store.steampowered.com/app/2739960/_/
Описание игры: Приключенческий 2D-платформер-шутер, в котором главный герой OSEL отправляется на поиски правды о фабрике.
7.04:44 - A Dragon's Tale: Fading Light ▶ 🦖https://store.steampowered.com/app/2564240/A_Dragons_Tale_Fa...
Описание игры: Черный Дракон, могучее существо из Царства Теней, пожирает свет острова. Отправьтесь в путешествие по 6 очаровательным мирам, изучите могущественные способности и остановите злые силы! «A Dragon's Tale: Fading Light» — это уникальный платформер с различными элементами ролевой игры, такими как дерево навыков и система прокачки. Игрок может уникальным образом комбинировать способности, чтобы решать сложные головоломки, заниматься платформингом или сражаться с врагами и могущественными боссами.
8.05:28 - Telmari ▶ 🏹https://store.steampowered.com/app/2468110/Telmari/
Описание игры: Помогите Тельмари спасти подсолнухи во время ее путешествия к Древу Демонов в этом метком платформере с вашим компаньоном-котом. Пройдите более 100 уровней, созданных вручную, где ваше мастерство и терпение будут проверены, пока вы исследуете мир Агры.
9.07:29 - Deathwish Enforcers ▶ 🔞 https://store.steampowered.com/agecheck/app/2683030/
Описание игры:
Вы — часть элитного полицейского отряда "Deathwish Enforcers", который борется с преступностью в городе 70-х годов. Ваша задача — не дать злодейскому синдикату под руководством Большого Босса Х осуществить свои злые планы. Сможете ли вы очистить город от зла?
Данная игра является пародией на классические боевики 60-х и 70-х годов, такие как «Безумный Макс», «Крепкий орешек и «Смертельное оружие».
10.08:41 - A Void Hope ▶ 🍕https://store.steampowered.com/app/2438090/A_Void_Hope/
Описание игры: A Void Hope отправляет вас в атмосферное приключение, чтобы найти лекарство для разрушенного города. Следуйте за историей измученной пары, которая пытается отличить реальность от кошмаров и избежать теневых угроз, скрывающихся в темноте.
Видео и музыка предназначены для информационных целей 16 + 🎮
Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽
Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢
10 Предстоящих Игр в жанре Платформер #1 (Февраль 2024) ^_^
📌 Игры в этом списке 📌
1. 00:10 - Promenade ▶ https://store.steampowered.com/app/1781260/Promenade/ 🍿
Описание игры: Отправляйтесь в приключение по миру, полному тайн, которому помогает ваш друг, пупс с множеством способностей. Исследуйте, решайте головоломки, бродите по подземельям, участвуйте в гонках и многое другое в этой игре, вдохновленной лучшими 3D-платформерами.
2. 01:17 - Cash Cow DX ▶ https://store.steampowered.com/app/2225830/Cash_Cow_DX/ 🐮
Описание игры: Cash Cow DX - вторая классическая аркада из серии Class of 1983. Бегайте, прыгайте и скользите в этом веселом приключении, чтобы спасти свое состояние из лап жадных Swag Swines!
3. 01:54 - INVERT: The Climb ▶ https://store.steampowered.com/app/2575230/INVERT_The.. 🏗️
Описание игры: Отправляйтесь в путешествие на Луну в этом вызывающем ярость высокоточном платформере без контрольных точек! Вы будете карабкаться, падать, потом плакать и делать все это снова.
4. 02:29 - Purrs in Heaven ▶ https://store.steampowered.com/app/2696770/Purrs_in_H.. 🐱
Описание игры: Purrs in Heaven" - это сложная игра-платформер. Используя силу священного талисмана, бедная Ланна может создавать отголоски самой себя, чтобы добраться до недоступных платформ, решить головоломки и продолжить свою миссию, чтобы победить хранителей своей души.
5. 03:54 - Squab ▶ https://store.steampowered.com/app/2430820/Squab/ 🪽
Описание игры: Скваб - молодой голубь, который проснулся в клетке, но его отец Максимус исчез, оставив после себя только красную шапочку. Узнайте, как спасти Максимуса, преодолев немыслимые испытания в этом захватывающем и увлекательном приключении.
6. 04:39 - Arzette: The Jewel of Faramore ▶ https://store.steampowered.com/app/1924780/Arzette_Th.. 🧨
Описание игры: Новое интерактивное анимационное приключение! В этой приключенческой игре Арзетте предстоит исследовать королевство Фарамор, сразить страшных врагов, добыть могущественные предметы, открыть секреты, помочь колоритным персонажам и победить злого Даймура!
7. 05:40 - The Foreigner ▶ https://store.steampowered.com/app/2522410/The_Foreig.. ⌚
Описание игры: The Foreigner - это roguelite с системой постоянного прогресса. Вы будете играть за юношу, которого отправили с самых верхов к самым низам. В "Столпах" рождаются новые легенды или же... новый корм для огромной башни. Доберитесь до самой верхушки и покажите на что вы способны!
8. 06:06 - Champion Road ▶ https://store.steampowered.com/app/2698690/Champion_R.. 🥊
Описание игры: Champion Road погружает вас в динамичный сплав классического beat 'em up и занимательных платформенных задач. Присоединяйтесь к шести грозным бойцам на турнирной арене в стиле ностальгических 90-х. Раскройте свои навыки, переживите золотую эру аркадных игр и станьте абсолютным чемпионом!
9. 08:03 - Slave Zero X ▶ https://store.steampowered.com/app/1903910/Slave_Zero.. 🍿
Описание игры: Slave Zero X — стильный 2,5D-экшн в мире биопанка Slave Zero (1999). Прорубайте свой путь в дистопичном будущем этой экшн-игры, что точно придется по душе фанатам Devil May Cry, Strider и Guilty Gear.
10. 09:10 - Ultros ▶ https://store.steampowered.com/app/2386310/Ultros/ 🍕
Описание игры:
Сюрреалистическая игра в жанре метроидвания, которая затянет вас в свой кошмарный мир. Вы просыпаетесь в космической утробе под названием «Саркофаг», где затаилось древнее зло. Вы не знаете, кто вы и как сюда попали. Вы только знаете, что вам нужно выбраться отсюда, какой бы ценой ни пришлось платить. Но не так просто найти выход из Саркофага, когда он постоянно меняется и полон странных существ...
Уникальная механика, основанная на циклах петли, позволит вам переживать историю снова и снова, каждый раз открывая новые грани тайны. Вы сможете разблокировать различные области мира и новые способности на древе навыков. Экспериментируйте и создавайте собственный стиль боя в мире ULTROS. Ответы прячутся за каждым поворотом... Но готовы ли вы к ним?
Видео и музыка предназначены для информационных целей 16 + 💽
Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 🧨
Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢
Defender - Стоит ли в это играть? [0012/1001]
Здравствуйте, товарищи!
Я продолжаю серию обзоров старых игр, рекомендуемых книгой "1001 Video Games You Must Play Before You Die" и на очереди один из самых знаковых shoot'em up'ов в истории - Defender.
!!!!ВНИМАНИЕ, ОЧЕНЬ МНОГО ТЕКСТА!!!!
Видеоверсия для тех, кому неохота читать
Defender - это аркадная игра в жанре Shoot'em up, выпущенная компанией Williams Electronics в 1980 году. Игрок управляет космическим кораблём и отражает наступающие волны пришельцев, защищая астронавтов от похищения. Игра стала первой самостоятельной разработкой компании, сместившей приоритеты с пинбольных автоматов в сторону аркадных видеоигр. Популярность игра обрела не сразу, но со временем Defender стала одной из самых прибыльных аркадных видеоигр всех времён.
Реклама продукции Williams в старом журнале. Тут и пинболлы и, собственно, сам Defender
Defender - ещё одна знаковая игра, как и Donkey Kong изменившая ещё только формирующийся ландшафт видеоигровой индустрии. Первые финансовые отчёты не были оптимистичны, и, казалось, игра останется незамеченной. Передвижение не только влево-вправо, но и вперёд, и назад, стрельба, умный бомбы, прыжок в гиперпространство - целых 5 кнопок для управления и джойстик, враги наступают неуклюжими, но смертельными цепочками, да и вообще, всё это какое-то непривычное. Если вы будете играть в Defender также, как привыкли играть в Space Invaders - вас обязательно тут же поразит выскочивший сзади, из-за границ экрана, враг, которого вы даже не успеете заметить.
Однако, Defender стал настоящим чудом. Юджин Джарвис, всю жизнь мечтавший делать пинболльные автоматы, а не аркадные видеоигры, вовремя сообразил, что игрокам будущего необходимо нечто большее, чем обычные предсказуемые враги, которых достаточно просто заучить. Игроки хотели постоянно меняющегося действия, коварных врагов и взрывоопасного геймплея. Они хотели что-то защищать, пусть крошечных космонавтов, как здесь, а также что-то уничтожать. Им нужен был светящийся счётчик очков, изменяющийся, когда враг превращался в пиксельные осколки. Но больше всего их привлекал невероятный уровень контроля, который им и предложила игра от Williams Electronics
Но всё имеет свою цену. Поначалу Defender казался невероятно сложным - неопытные пилоты то врезались в мутировавшего пришельца, то телепортировались через гиперпространство прямиком на траекторию летящего вражеского снаряда, или так долго вели бой, что теряли всех своих подопечных космонавтов, и в конечном итоге, были засосаны в туманную ужасающую пустоту.
Но результат стоил того - мы получили игру, заглянувшую в будущее намного дальше конкурентов. Мышечной памяти игрока было недостаточно чтобы надолго занимать игровой автомат. На первый план начинал потихоньку выходить скилл игрока. Ведь рано или поздно все начинают хотеть чего-то достаточно хитрого и способного заставить их приятно попотеть.
Старое фото одного из видеоигровых залов
Williams Electronics во время становления видеоигровой индустрии были уже опытным игроком на рынке. Правда, на рынке пинболл-автоматов и прочих электромеханических игр. После выпуска клона автомата с легендарной Pong компания поручила Юджину Джарвису создать свою, новую, аркадную видеоигру.
Первопроходцем быть тяжело. Особенно в те далёкие времена. Каждый в команде вынужден был исполнять роль и художника, и геймдизайнера, и программиста, и того парня, который отвечает за звук. И то, что ты до этого ни разу таким не занимался не могло стать отговоркой. Как говорится, партия сказала "надо". Да и про заоблачные бюджеты на разработку видеоигр в те времена речи не шло. В одном из интервью Джарвис рассказывал о процессе примерно так - "Вспомните ранний кинематограф. К примеру, Чарли Чаплина. У него не было даже сценария. Он просто выходил на площадку, придумывал какие-то приколы, что-то делал, что-то менял. За день сюжет фильма мог смениться 5 раз. Он просто крутил им как мог. Он был и режиссёром и актёром и продюсером. Он был всем. Но он чувствовал, что хотел зритель и снимал одни из величайших фильмов в истории. В дни становления отрасли первопроходцы просто делают всё, так как ещё нет специальностей. Примерно так, я думаю, это и развивалось в конце 70-х и начале 80-х."
В те времена у компании был небольшой штат сотрудников и относительно мало понимания в технологиях, связанных с аркадными видеоиграми, так что у Джарвиса и его коллег Ларри Демара, Сэма Дикера и Пола Дюссо была практически полная творческая свобода.
Юджин Джарвис
В те времена одним из самых популярных сеттингов был космос, и Джарвис чувствовал, что абстракция космоса поможет скрыть огрехи графики, далёкой от реализма. Сначала команда пыталась сделать цветную версию Space Invaders от Taito либо же Asteroids от Atari, но от этих вариантов всё же отказались. После, проведя мозговой штурм, команда пришла к выводу, что они хотят видеть в игре в первую очередь масштаб, и решили создать игровой мир большего размера, чем экран, на котором он отображается. Окружение игры стало длиннее экрана, а видимая область стала прокручиваться по горизонтали. Развитием этой идеи стала новая, горизонтальная вариация Space Invaders. После в игровой мир были добавлены и астероиды, но позже они были удалены, так как разработчики посчитали, что они не приносят удовольствия. Сначала планировалось прокручивать экран только слева направо, но Стив Ричи убедил Джарвиса о необходимости скроллинга в обоих направлениях.
Также команда хотела добавить элементы выживания в игру и были необходимы враги, представляющие опасность. Одним из первых был Lander. Джарвису хотелось оправдать жестокость, но жестокость должна быть оправдана.
"Ещё в шестидесятых годах было старое телешоу "Защитники" про адвокатов, и оно мне нравилось. Знаете, если ты что-то защищаешь, когда на тебя нападают - ты можешь делать всё, что захочешь"
Так игра обрела своё имя и в неё были добавлены астронавты, которых нужно было защищать. Поверхность планеты также была добавлена практически в последний момент. Из-за аппаратных ограничений пейзаж пришлось изобразить линией толщиной всего в один пиксель.
Разработка игры постоянно отставала от графика. Руководство давило на Джарвиса, игру нужно было закончить к выставке AMOA. Буквально за пару месяцев до сдачи проекта в игру были добавлены и астронавты, и визуальные и звуковые эффекты. Сэм Дикер, присоединившийся к проекту в июле реализовал алгоритм разлетающихся частиц взрыва уничтоженных врагов. В самый последний момент были добавлены и новые враги - и Мутанты, захваченные люди, и бомбардировщики, да почти все враги в игре были придуманы и добавлены в самый последний момент. Демо-режим и таблицу очков в игру добавили буквально в ночь перед выставкой, но рано утром в день выставки микросхему со свежезаписанным EPROM не той стороной и чуть не угробили демонстрационную машину. Но обошлось, выставка состоялась. Даже после выставки разработчики вносили изменения в игру - добавили режим бесконечной игры. В первой версии было всего 5 уровней, и никто из разработчиков не мог пройти дальше третьего из-за сложности игры, но было принято верное решение перестраховаться и добавить цикличности уровням.
Сэм Дикер
Для игры было выбрано самое передовое аппаратное обеспечение того времени.
Монофонический звук, пиксельная графика на ЭЛТ-мониторе. Процессор Motorola 6809 отвечает за графику и игровой процесс, и Motorola 6800, отвечающий за звук. Во время разработки велись оживлённые дебаты о том, использовать ли цветной дисплей или чёрно-белый, достаточно четыре цвета, или же невероятные 16? В то время считалось, что 16 цветов - это больше, чем когда-либо понадобится для игры. Даже разрешение монитора было не стандартные 256х256 точек, а невероятные 320х256. Аппаратная графика была заменена программной, написанной на ассемблере, что позволило отображать больше объектов на экране с меньшими затратами.
Схема управления использует двухпозиционный джойстик и 5 кнопок. Джарвис разрабатывал схему управления одновременно похожую и на Asteroids и на Space Invaders - левая рука манипулирует джойстиком, как в захватчиках, а правая нажимает кнопки как в астероидах. Это было сделано намеренно - с рассчётом на то, что игрокам будет проще адаптироваться к игре, используя уже знакомые комбинации управления.
Свою популярность игра обрела не сразу. Многие поначалу боялись сложности автомата. Но со временем Defender набрал свою фан-базу и стал самой продаваемой аркадной игрой от Williams. Ассоциация операторов развлечений и музыки AMOA же включила Defender в число шести самых кассовых видеоигр Америки 1982 года.
После игра была портирована на множество платформ, таких как Apple II, Atari 2600, Atari 5200, BBC Micro, Coleco Vision, Commodore 64, Intellivision, множество разных персональных компьютеров и был одной из четырёх видеоигр, выпущенных для странного аппарата под названием Entex Adventure Vision
Entex Adventure Vision - игровая консоль, достойная отдельного поста
А теперь давайте перейдём к теории.
Игра представляет из себя почти классический shoot'em up. Игрок управляет космическим кораблём, передвигается в двух измерениях, может стрелять, телепортироваться как в Asteroids и использовать бомбу, уничтожающую всё на экране. Интересно реализовано само поле боя. Этакое кольцо, в котором ты можешь лететь направо и в итоге вернёшься в изначальную точку. Видеть что происходит на поле боя помогает, конечно же, радар в верхней части экрана. Внизу у поверхности бегают маленькие астронавтики, которых нужно защищать. Можно и пристрелить ненароком, но не рекомендую. Если все астронавты уничтожены - автоматическое поражение. Если врезался во врага - смерть. Ну и выстрелы и бомбы противника тоже смерть. Тут всё как мы уже привыкли в играх подобного плана. Во многом игра на первый взгляд похожа на условный R-type, или, например, тепло любимый мной Gradius.
Видов врагов немного, но они довольно-таки интересны. Врагов всего 6 видов, так что могу и перечислить.
Lander - самый базовый враг. Летает, стреляет в тебя и пытается похитить астронавтов. Если Lander схватит человечка и успеет подняться до верхнего экрана - он превратится в иного врага - Mutant. Если подбить этого врага во время похищения гуманоида - человечек начнёт падать. И тут 3 развития событий: Если невысоко - астронавт просто приземлится, если падение с большой высоты - то гуманоид разобьётся. Но можно успеть подхватит его и спасти, заработав за спасение дополнительные очки.
Mutant - Довольно-таки подлый враг. Летает за кораблём игрока по несколько странной траектории. Проблемный враг, подбить сложно, увернуться ещё сложнее, если таких на экране много - или трать бомбу или умирай.
Baiter - классическая летающая тарелка. Появляется если игрок слишком долго не завершает уровень. Очень быстрый и подлый враг. Проблем приносит примерно как Mutant.
Bomber - враг, появляющийся на второй волне и далее. Особых проблем не приносит. Летит по своей траектории, оставляет мины на экране. Легко и быстро подбивается, сложность низкая, из проблем только мины, которые в любом случае пропадут с экрана через несколько секунд.
Pod - летающая капсула с врагами. Сам по себе практически безобиден, но распадается на несколько врагов Swarmer после уничтожения.
Swarmer - быстрые и подлые мелкие враги. Подбить сложно, неприятные.
В общем, с врагами всё не так уж и плохо, есть и разнообразие и сложность и интерес.
Описание игры, управления и изображения врагов
Звук в игре стандартный для своего времени, не могу ни похвалить ни сильно как-то поругать. Не порадовало только отсутствие цепляющей мелодии во время демо-режима, но понять причину такой недоработки могу - игра создавалась в условиях лютого кранча ещё задолго до того, как это стало нормой видеоигровой индустрии.
Графика на высоте. Графически игра опередила своё время на пару лет точно. На аркаде всё выглядит супер, претензий никаких. Ярко, красочно, анимация выстрела просто шикарна, взрывы врагов - в целом понятно, почему игра получила в итоге своё признание.
В общем, всё отлично с игрой, казалось бы, не к чему придраться. Но показалось. Давайте перейдём к ложке дёгтя в бочке мёда. К управлению.
Панель управления автомата
Перед вами панель управления аркадного автомата. Джойстик для управления кораблём по вертикали. С ним никаких проблем - переключатель вверх-вниз, приемлемо. Рядом кнопка разворота корабля по горизонтали. По центру кнопка гиперпрыжка(место не самое удобное, но гиперпрыжок чаще вреден, чем полезен, забудем про эту способность корабля). Справа кнопка бомбы, движения и выстрела. Вы ещё не поняли, в чём тут проблема? Если нет - я озвучу. Вместо четырёхпозиционного, удобного и приятного джойстика мы используем джойстик только для движения вверх-вниз, для движения по горизонтали мы используем кнопку движения справа, а при необходимости развернуться жмём кнопку в левой части панели возле джойстика. Звучит просто, но нормально выполнять данные действия адски неудобно. Я попробовал назначить хоть как-то вменяемо управление на своём аркадной джойстике и всё равно не смог освоить эту страшную систему. Это максимально неудобно. И за счёт этого безумно сложного управления в 21 веке играть в эту вроде как и отличную на первый взгляд аркаду просто не хочется. Управление устарело морально и, даже с учётом того, что игра неплоха во всём остальном, эта ложка дёгтя отбивает всё желание играть.
Скриншот из игры
Но, Кортсе, скажете вы. Неужели нет в сети рома для условного MAME с исправленым управлением? Чтоб была поддержка четырёх- или даже восьми- позиционного джойстика? Ведь в сети выложены даже официальные исходные коды данной игры. Неужели до сих пор никто не исправил ситуацию дабы мы, современные люди, могли насладиться этой игрой так, как нам удобно, а не так, как задумал этого неопытный разработчик в далёком тёмном прошлом?
В сети есть 2 решения - использовать lua-плагин для MAME либо же эмулятор UXME, но я не смог настроить плагин для четырёхпозиционного управления, чтобы не тормошить кнопку разворота и управлять кораблём так, как удобно - только d-pad'ом - то сборка MAME не та, то плагин отказывается появляться в списке, а UXME из исходников собрать не смог, и скомпилированной версии в сети нет, так как сайт разработчика помер. Оно как бы есть на гитхабе в виде исходников, но я не смог.
Если у вас есть знакомый, любящий поковыряться в старом коде, или способный собрать и скинуть мне или настроенный MAME или UXME в котором будет нормальное управление в этой игре - я буду благодарен. Но пока аркадная версия игры меня расстроила.
Но были же порты, так? Может, они лучше? Игра выходила на множесте платформ. Домашние компьютеры, на которых эта игра выходила я затрагивать не буду. Список впечатляющий, но я очень скептически отношусь к играм того времени на персоналках, поэтому пропустим. Разве что Commodore64 не останется без внимания из-за моей прдвзятости и желания найти на нём ещё хотя бы пару отличных игр. С него и начнём.
А знаете, не так уж и плохо. Для Commodore, конечно же. Да, меньше цветов, чем в оригинале, в целом графика попроще, но зато можно управлять кораблём привычным нам способом. Оговорюсь сразу, во всех портах управление починили и сделали удобным, не буду больше возвращаться к этому вопросу. Играть можно. Сложность высокая, к тому же, игра не самая честная. Из основных претензий у меня только крайне тугое управление и тот факт, что здесь враги очень сильно любят появляться в корабле игрока. И враги. Сложность в лучших традициях аркадных игр запредельная. Но играется довольно-таки приятно. С оговорками, но это уже не такие оговорки, как в аркадной версии. В общем, для платформы игра вышла хорошей.
Порт на C64
Также я не мог не посмотреть на эту игру на консолях Atari.
Порт на Atari 2600 я с уверенностью могу назвать отличной игрой для данной платформы. Играется хорошо, выглядит красочно. Игра может доставить много удовольствия. В целом Играется на ура. Игра держит в напряжении, но сложность не запредельная. Я, правда, не совсем понял, как использовать бомбы, но не считаю это какой-то большой проблемой. Данный порт и без них проходится. Хоть играется и туговато, но играется вполне себе неплохо. Из претензий могу назвать только то, что игра может вызвать эпилептический припадок тем, что из-за спрайт-лимита на экране постоянно мигают спрайты персонажа и врагов. Но можно сделать скидку и простить это. Я считаю именно этот порт лучшим из тех, что мне довелось посмотреть для этого выпуска и даже могу рекомендовать.
Порт на Atari 2600
Но был ещё порт на Atari 5200. И так, как библиотека игр этой консоли мне не особо знакома, я не удержался, и решил посмотреть как игра выглядит там. И знаете, красиво и приятно. Графика чуть лучше, чем на Commodore64, управление также повеселее. Играется неплохо. Даже звёзды на заднем плане красиво подмигивают и добавляют атмосферы. Но не может же игра на 5200 быть просто хорошей. Особенно если это порт аркадной игры. Конечно не может. Здесь есть одна маааленькая проблема. Помните врагов в виде летающих тарелок? Здесь они просто неубиваемы. Мало того, что они появляются практически в тебе и сразу начинают стрелять. С этим можно как-то смириться и приноровиться уворачиваться. Но у них есть ещё одна суперспособность. Они быстрые. Очень быстрые. Быстрее корабля игрока. И, соответственно. если на экране появилась тарелка - всё, смерть. Иногда я пытаюсь понять логику в играх. Почему что-то было сделано так или иначе, тут она не прослеживается. Есть ощущение, что игра просто не тестировалась - прописали логику врагов и выпустили в продакшн. Обидно. Потенциал большой, но слишком злая игра. Рекомендовать не буду.
Порт на 5200
Также был порт на Entex Adventure Vision, но о самой консоли я расскажу как-нибудь после отдельно, а про игру рассказать особо нечего - примерно то же самое, но в ужасном разрешении 150х40. Рекомендуется только любителям странной дичи и любителям редкого наркоманского игрового опыта
Именно так игра выглядела на Adventure Vision - незабываемо
Если в прошлых выпусках на вопрос "Стоит ли в это играть?" я чаще всего отвечал, что да. Пусть иногда с оговорками, давал играм шанс, ссылаясь на то, что время было другое, мол, это стоит посмотреть и дать шанс игре, может, и затянет, то в данном конкретном случае желания рекомендовать игру нет. Даже если и есть - то не на аркаде. Игра более интересна историей создания и тем наследием, которое она принесла. Да, это - одна из первых игр со скроллингом экрана, и это замечательно. Но стоит ли ради этого страдать и пытаться справиться с безнадёжно устаревшим управлением? Я считаю, что нет.
Я потратил несколько часов своей жизни в попытках освоить управление и попытаться получить удовольствие от игры и не смог. Возможно, вы хотите челленджа и условная Touhou для вас уже слишком проста - тогда да, можете повзрывать себе мозг и поломать пальцы в этой игре на аркаде, но если вы хотите просто поиграть и получить хоть какое-то удовольствие, то я не могу рекомендовать вам эту игру. По крайней мере на аркаде. Сыграйте лучше на Atari 2600 - там эта игра хотя бы весёлая.
Я благодарен этой игре за то, что она привнесла в развитие игр. Ещё больше благодарен тем, что если бы не было её - я бы не узнал про прекрасную в своём инженерном безумии Adventure Vision. Но удовольствия она мне особо не принесла.
Для меня Defender оказалась полной противоположностью Battlezone. Если вы пропустили прошлый ролик - рекомендую ознакомиться. Игра казалась такой приятной на вид по картинкам. Казалось, это будет грандиозно весёлое развлечение. Шикарный шмап из восьмидесятых. А на деле всё впечатление испортилось. Да, я не объективен. В те времена игра была нормальной. Люди привыкали к управлению и могли веселиться и даже как-то продвигаться и набивать безумные цифры в таблицу рекордов. Но сейчас, спустя сорок с лишним лет, я не вижу смысла есть кактус и давать игре шанс. Но это моё личное необъективное мнение.
А если у вас другое мнение - то для обсуждения я порекомендую зайти в наш телеграм-канал, в котором мы делимся апдейтами о новых роликах и статьях, да и просто общаемся на разные околоигровые и не только темы.
Спасибо за внимание!
Хорошо разбираетесь в звездах и юморе?
Тогда этот вызов для вас! Мы зашифровали звездных капитанов команд нового юмористического шоу, ваша задача — угадать, кто возглавил каждую из них.
Переходите по ссылке и проверьте свою юмористическую интуицию!