На выходных наткнулась на фильм "Я, робот" с Уиллом Смитом. Фильм этот обожаю с самого момента выхода, поэтому грех было не пересмотреть.
Большая часть сюжета посвящена трём законам робототехники (здравствуйте, господин Азимов, я вас обязательно однажды прочитаю). Но есть ещё одна интересная вещь, про которую я случайно узнала благодаря этому же фильму.
И до сих пор удивляюсь, что о ней как-то мало говорят.
Эта вещь называется "Эффект зловещей долины".
Информация свистнута с просторов интернета, на оригинальность не претендует.
Это явление, основанное на гипотезе, сформулированной японским учёным-робототехником и инженером Масахиро Мори. Она подразумевает, что робот или другой объект, выглядящий или действующий примерно как человек (но не точно так, как настоящий), вызывает неприязнь и отвращение у людей-наблюдателей.
Впервые заметил и описал данный феномен психиатр немецкого происхождения Эрнст Йенч. Еще в начале 20 века он пришел к выводу, что ощущение жути и ужаса – это психическое явление, которое возникает при наблюдении в непривычном, нестандартном ракурсе за чем-то очень знакомым, за предметом, который очень что-то напоминает. Йенч связывал данные тревожные переживания с неуверенностью и непониманием, является ли безжизненный объект или предмет одушевленным.
Сам же Масахиро Мори пришел в выводу, что в большинстве случаев машина-робот воспринимается человеком-пользователем очень противоречиво и настороженно. Но чтобы снизить эту враждебность, достаточно максимально приблизить внешнее сходство роботов с людьми. Как оказалось позднее, чрезмерное «одушевление» андроидов и крайне реалистичная внешность также дают эффект отторжения.
Позже Мори заметил, что эффект «нарастающей жути» достигает своей максимальной точки, когда роботизированный объект начинает двигаться.
В современном мире понятие «зловещей долины» больше касается области робототехники и искусственного интеллекта. Взаимоотношения «человек – машина» развиваются уже не первый десяток лет. Роботы облегчили и упростили нам жизнь, избавили от тяжёлой и повседневной работы. В середине 20 века, когда взаимодействие машин и человека стало проявляться все больше и больше, учёные-разработчики посчитали, что будет логичнее приблизить внешние данные роботов к человеческим.
Так получились первые андроиды. Предполагалось, что со временем отличить робота от живого существа будет практически невозможно, тем самым человек начнет испытывать симпатию к себе подобным. Именно с таким понимание создавались культовые фантастические фильмы прошлых лет: «Сознание пилота Пиреса», «Эш», «Бишоп», «Чужие».
Феноменом «зловещей долины» издавна пользуются создатели фильмов, литературы, игр и анимации, чтобы вызвать чувство страха — достаточно вспомнить чудовище Франкенштейна, различных киборгов в человеческой плоти, зомби, медсестёр из серии компьютерных игр Silent Hill и одноимённого фильма, пугающую непропорциональность мальчика на психоделической картине Билла Стоунхема The Hands Resist Him или Садако из фильма «Звонок».
Также отличным примером эффекта «зловещей долины» может послужить очень распространённая в наши дни фобия, которая называется коулрофобией, или попросту страх перед клоунами. Многие дети и даже взрослые боятся клоунов из-за определённой схожести их с человеком и в то же время из-за чрезмерной неестественности и искаженности внешнего вида.